随着Web应用的商业逻辑包含逐渐复杂的公式分析计算、决策支持等,使客户机越来越不堪重负,因此将系统的商业分离出来。单独形成一部分,这样三层结构产生了。
其中‘层’是逻辑上的划分。
三层体系结构是将整个系统划分为三层结构:
(1)表现层(Presentation layer):包含表示代码、用户交互GUI、数据验证。
该层用于向客户端用户提供GUI交互,它允许用户在显示系统中输入和编辑数据,同时系统提供数据验证功能。
(2)业务逻辑层(Business layer):包含业务规则处理代码,即程序中与业务相关专业算法、业务政策等等。
该层用于执行业务流程和制订数据的业务规则。业务逻辑层主要面向业务应用,为表示层提供业务服务。
(3)数据持久层(Persistence layer):包含数据处理代码和数据存储代码。数据持久层主要包括数据存取服务,负责与数据库管理系统(如数据库)之间的通信。
三个层次的每一层在处理程序上有各自明确的任务,在功能实现上有清晰的区分,各层与其余层分离,但各层之间存有通信接口。
采用三层软件设计架构后,软件系统在可扩展性和可复用性方面得到极大提高,在资源分配策略设计合理运用的同时,软件的性能指标也得到提升,系统的安全性和易管东北理性也得到改善。
三层体系结构对Web应用的软件架构产生很大影响,促进了基于组件的设计思想,产生了许多开发Web层次框架的实现技术。较之两级结构来说,三层结构修改和维护上更加方便。
目前开发B/S结构的Web应用系统广泛采用这种三层体系结构。
设计模式起源:
1994 年,由 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson 和 John Vlissides(即所谓的“四人帮’,GoF:Gang of Four)合作的以《设计模式:可复用的面向对象软件的基本原理》为题目的书藉出版了。这本书解释了模式的用处,同时也使得设计模式得到广泛普及。在书中,他们四人记录了他们长期工作中发现的经典 23 个设计模式。
IoC模式
IoC 模式是 Apach Avalon 项目创始人之一 Stefano Mazzocchi 提出的一种代码调用模式,后被 MartinFowlcr 改名为 Dependency Injection(依赖注入),也就是将类和类,方法和方法之间的关系通过第三方(如配置文件)进行“注入”,不需要类或者方法自己去解决彼此间的调用关系。
IoC(Inversion of Control, 控制反转), 是一种用来解决组件(也可以是简单的 Java类)之间依赖关系、配置及生命周期的设计模式,它可以解决模块间的耦合问题。IoC模式它是把组件之间的依赖关系提取(反转)出来,由容器来具体配置。这样,各个组件之间就不存在代码关联,解决了调用方与被调用方之间的关系问题,任何组件都可以最大程度的得到重用。
MVC模式 :
- MVC 是 Model-View-Control 的简称,即模型-视图-控制器。它是一个存在于服务器表达层的模型,它将应用分开,改变应用之间的高度耦合。
- MVC 是在 20 世纪 80 年代发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用,最近几年被推荐为 Sun 公司 J2EE 平台的设计模式。
MVC 模式结构
MVC 模式将应用分为模型、视图和控制器三个部分:
- 视图:数据的展现。
视图是用户看到并与之交互的界面。视图向用户显示相关的数据,并能接收用户的输入数据,但是它并不进行任何实际的业务处理。视图可以向模型查询业务状态,但不能改变模型。视图还能接受模型发出的数据更新事件,从而对用户界面进行同步更新。 - 模型:应用对象。
模型是应用程序的主体部分。 模型代表了业务数据和业务逻辑; 当数据发生改变时,它要负责通知视图部分;一个模型能为多个视图提供数据。由于同一个模型可以被多个视图重用,所以提高了应用的可重用性。 - 控制器:逻辑处理、控制实体数据在视图上展示、调用模型处理业务请求。
当 Web 用户单击 Web 页面中的提交按钮来发送 HTML 表单时,控制器接收请求并调用相应的模型组件去处理请求,然后调用相应的视图来显示模型返回的数据。
MVC 模式运行机制
在 MVC 模式中,Web 用户向服务器提交的所有请求都由控制器接管。接受到请求之后,控制器负责决定应该调用哪个模型来进行处理;然后模型根据用户请求进行相应的业务逻辑处理,并返回数据;最后控制器调用相应的视图来格式化模型返回的数据,并通过视图呈现给用户。
框架
软件开发越来越倚重框架的使用。框架可以缩短应用软件系统的开发周期,提高软件生产效率和质量。大大简化了开发。选择何种框架、每个框架如何应用在在系统架构中是软件架构设计的重要环节。
框架的定义
在设计模式中,Gamma 等人为框架给出了一个明确定义:“框架(Framework)是一组协同工作的类,它们为特定类型的软件构筑了一个可重用的设计”。
框架是一组为相互协作的构件(Component)的集合,它能够处理一个或多个问题域(Domain)中的一系列问题。框架强调的是软件设计的重用性和系统的可扩充性。它是为了追求重用所带来的价值量最大化,而将被重用最多的部分封装成各个组件,辅以回调机制将它们纳入框架的控制范围之内。所以,框架提供了可在应用程序之间共享的可复用的公共结构。
MVC框架包含以下几个关键特性:
- 在应用方面,框架是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;在目标方面,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。
- 框架是一种软件,是应用程序的半成品。它可以供系统开发者选用,以完成系统的开发。
- 框架解决的是某个特定范围即领域的问题。每个框架都有自己的目标领域,它并不能满足所有人的所有需求。