iPhone 工程结构分析

当从XCODE 模板建立一个工程后,Xcode会自动生成一堆文件. 那么这些文件都是用来做什么的呢?

 1. 任何一个iPhone程序,都是从main.m启动的.在这个程序里.

   import <UIKit/UIKit.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
   
    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);//这个地方创建了一个UIApplicaitonMain对象.
    [pool release];
    return retVal;
}
这个UIApplicationMain是系统生成的. 而这个对象启动时,要调用系统在info.plist文件中定义的Main nib file base name,这个nib文件定义了主nib,而在这个nib文件里,指定了那个类实现了UIApplicationDelegate协议,这个协议在以下这个方法里,完成了对视图控制器的加载.其他的跟别的系统的应用程序结果类似.

- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {   
   
    // Override point for customization after app launch   
    [window addSubview:viewController.view];
    [window makeKeyAndVisible];
}

 

搞懂iphone程序的基本架构,才能做到很好的应用apple提供的架构.小记一下.以后慢慢补充.

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