C++设计模式-接口隔离原则

本文讨论了接口隔离原则在软件设计中的应用,强调类应只暴露必要的接口,避免不必要的依赖。通过实例分析,解释了如何通过封装和继承实现多态,以提高代码的可维护性和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口隔离原则定义了类的接口封装规范。(封装、继承、多态)

定义:不依赖不需要的接口。

e.g.1一个不符合接口隔离原则的例子

//普通搜索接口类
class IBookSearcher
{
public:
	virtual void SearchByName() = 0;//根据名称搜索
	virtual void SearchByAuthor() = 0;//根据作者搜索
	virtual void SearchByPublisher() = 0;//根据出报社搜索
	virtual void ComplaxSearch() = 0;//综合搜索仅对admin使用//应该把这种搜索方法独立封装成一个接口类
};

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