2020-11-25day13 多态,final关键字

 

复习接口:

         1.接口没有静态代码块也没有构造方法

         2.一个类只能继承一个父类,但是一个类可以实现多个接口

              一个接口可以继承多个接口,类与类之间是一种单继承关系,类与接口之间是一种多实现关系

         3.如果一个类实现了多个接口,存在重名的抽象方法,只需要重写一次抽象方法。

         4.如果一个类没有重写接口当中的所有抽象方法,那么该类必须是抽象类

         5.如果一个类实现了多个接口,接口当中存在有重名的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法重写

         6.如果一个类之间继承了一个父类又同时实现了多个接口,父类当中的成员方法和接口当中的默认方法存在重名,优先调用父类当中的成员方法;

多态

     概述:

          多态是继封装性,继承性之后,面向对象的第三大特性。

    定义:

           多态:是指同一行为具有多个不同的表现形式。

           生活中,比如跑的动作,猫,狗,大象跑起来的动作都是不一样的,再比如飞的动作,昆虫,鸟类,人造飞机,飞起来的动作内容都是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态。多态,描述的就是这样的一种状态。

    前提:

  1.       继承或者实现【二选其一】
  2.       父类的引用指向子类的对象【格式体现】
  3.       方法的重写【意义:不重写是无意义的】

    多态的表现:

          格式:

          

父类类型   变量名  =new 子类对象;

变量名.方法名();

           备注:父类类型指的是子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型

public class  Fu {
    public void method() {
        System.out.println("这是父类的method方法");
    }    
}
// 1. 继承关系
public class Zi extends Fu {
    // 2. 方法的重写
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("这是子类的method方法被执行。。。");
    } 
}
// polymorphism  多态
public class TestPolyDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态的格式
       /*
          父类类型  变量名  = new 子类对象;
          变量名.方法名();
        */ 
        // 3.父类的引用指向了子类的对象
        Fu fu = new Zi();
        fu.method();// 本质调用的是子类当中重写之后的method方法
    }
}

如果在使用多态方式调用方法时,首先检查父类当中是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有,执行的是子类重写后的方法;

多态的好处:

      在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于实际参数),传递给子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。


// 定义抽象的父类
public abstract class Animal{
    // 定义一个抽象的方法
    public abstract void eat();
    public void run(){
        System.out.println("用脚跑。。。");
    }
}
// 定义子类
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗啃骨头");
    }
}
public class Bird extends Animal {
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("鸟吃虫");
    }
}

// 定义测试类
public class TestDemo03 {
    
    public static void main(String[] args) {
        // 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容
        Cat c = new Cat();
        showCatEat(c);// 猫吃鱼
        
        Dog dog = new Dog();
        showDogEat(dog);// 狗啃骨头
        
        Bird bird = new Bird();
        bird.eat();// 鸟吃虫子。。
        
        Cat c2 = new Cat();
        showAnimalEat(c2);
        
        // 
        Dog dog2 = new Dog();
        showAnimalEat(dog2);
        
    }
	
   /* public static void showCatEat(Cat cat) {
        cat.eat();// 猫吃鱼
    }
    public static void showDogEat(Dog dog) {
        dog.eat();
    }
    public static void showBirdEat(Bird bird) {
        bird.eat();
    }*/
    
    /*
       以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代
    */
    public static void showAnimalEat(Animal animal) {
        animal.eat();
        animal.run();
    }
    
}
   

说明:用于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把cat对象和dog对象传递给方法。

当程序执行过程中。执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法

不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat()方法了。

所以,多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性

 

 

访问类中变量有两种方式:

         1.直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁就先用谁,没有就继续往上找

         2.间接通过成员变量访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则继续往上找。

         

//定义一个父类
public class Fu{
   int num=10;
  
    public void show(){
 
    System.out.println(num);

  }   
   
}
//定义一个子类
public class Zi extends Fu{
    int num=20;
    public void show(){
 
    System.out.println(num);

  }   
}


public class  Test{
   
   public static void main(String[] args){
   
    //多态的表示形式
    //父类类型  变量名 = new 子类对象;
    //变量名.成员变量名
    Fu  fu = new Zi();
    System.out.println(fu.num);//10
    fu.show();//20
 }
}

引用数据类型的转型

              多态的转型分为向上转型和向下转型两种:

       向上转型:

             多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程是默认的。

             当一个父类引用指向一个子类对象,便是向上转型。

            格式:

父类类型   变量名  =  new  子类类型();
  Animal  animal   = new Cat();

     向下转型:

         父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

         一个已经向上转型的子类对象,将父类的引用转为子类应用,可以使用强制类型转换格式,便是向下转型。

    格式:

子类类型   变量名   =  (子类类型) 父类变量名;

Cat   cat = (Cat) animal;

转型的异常:

     在进行向下转型的过程中,一不小心就会出现java.lang.ClassCastException 类型转换异常。

     为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。

   格式如下:

       

变量名   instanceof   数据类型
 

  如果变量属于该数据类型,则返回true
   如果变量不属于该数据类型,则返回false

 所以,我们在转换前,我们最好先进行引用变量的类型判断,代码如下:

  

public class Test{
   
     public static void main(String[] args){
   
      //向上转型
    
      Animal animal =new Cat();
   
      //向下转型
 
      if(animal instanceof  Cat){
         //表明就是一只猫
         Cat  cat=(Cat)  animal;
  
         cat.eat();//吃鱼
   
          cat.catchMouse();//抓老鼠
   
       }else if(animal  instanceof  Dog){
  
          //表明你就是一只狗
   
          Dog  dog = (Dog) animal;
   
          dog.lookDoor();//看门
       }
    }
}
         

final关键字

       概述:由于Java当中提供了继承特性,子类可以在父类的基础上改写父类的内容,比如:方法的重写,那么能不能随意的继承API当中提供的类呢,改写其内容呢?显然是不行的,为了避免这种随意更改的情况,Java提供了final关键字。用于修饰不可改变的内容;

 

    常见的四种用法:(不可变,用于修饰类,方法和变量)

       1.可以用来修饰一个类(被修饰的类不能被继承)

       2.可以修饰一个方法(被修饰的方法不能被重写)

       3.可以修饰一个变量(被修饰的变量,不能被【重新赋值】)

       

     当final关键字修饰一个类时:该类不能被继承,不能有任何的子类,但可以有父类。

   通过查询API发现,JDK官方提供了很多的被final修饰的类如:String ,Math,Scanner ,Character等,这些类都是被final修饰的,目的就是让我们仅使用,而不让我们更改其内容。

     注意:一个类如果被final修饰,那么其中的所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没有子类);

public final class 类名{
    //....
    //....
    //final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
}

  当一个方法被final关键字修饰的时候,这个方法就是一个最终的方法,也就是不能被覆盖重写。

  注意:final关键字不能与abstract同时使用。

修饰符  final 返回值类型  方法名(参数列表){

     //方法体内容...

}


public class A{
    
    public final void method(){
    
      System.out.println("父类的方法被加载");
  
    }
}

public class B extends A{
 

    public void method(){
      
 
        //编译不通过 
  
   } 
}

当final修饰变量时:

1.修饰局部变量------基本类型

    基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能被更改。

public class Demo{
  
    public static void main(String[] args){
  
      //声明局部变量
       final int num;
   
      //第一次赋值
        num=10;
 
      // 第二次赋值
        num=20;//编译报错
  }
}

思考:

      如下两种写法,哪种可以通过编译?

     

//第一种写法
final  int num=0;
for(int i=0;i<10;i++){
  
     num=i;
     System.out.println(num);

}
//第二种写法
for(int i=0;i<10;i++){
     
   final int num=i;
   System.out.println(num);
}

2.局部变量------引用类型

   引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能发生改变,但是不影响对象内部的成员变量的修改。

public class Demo2{
  
   public static void main(String[] args){
 
      //构建一个对象
    
      final  People  p1=new People();
      p1 = new People();//报错,编译无法通过

     //调用setName()方法
       p1.setName("小王");//可以修改
    }
}

3.成员变量

    成员变量涉及到【初始化】的问题,初始化方式有两种,二选一:

    显示初始化:

public class People {

    final String NAME="小王";
    private int age;
}

构造方法初始化:

public class People{
 
    final String  NAME;
    private int age;
    public People(String name){
  
    this.name=name;
  }
}

备注:被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有的字母均为【大写】;

 

 

            

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