复习接口:
1.接口没有静态代码块也没有构造方法
2.一个类只能继承一个父类,但是一个类可以实现多个接口
一个接口可以继承多个接口,类与类之间是一种单继承关系,类与接口之间是一种多实现关系
3.如果一个类实现了多个接口,存在重名的抽象方法,只需要重写一次抽象方法。
4.如果一个类没有重写接口当中的所有抽象方法,那么该类必须是抽象类
5.如果一个类实现了多个接口,接口当中存在有重名的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法重写
6.如果一个类之间继承了一个父类又同时实现了多个接口,父类当中的成员方法和接口当中的默认方法存在重名,优先调用父类当中的成员方法;
多态
概述:
多态是继封装性,继承性之后,面向对象的第三大特性。
定义:
多态:是指同一行为具有多个不同的表现形式。
生活中,比如跑的动作,猫,狗,大象跑起来的动作都是不一样的,再比如飞的动作,昆虫,鸟类,人造飞机,飞起来的动作内容都是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态。多态,描述的就是这样的一种状态。
前提:
- 继承或者实现【二选其一】
- 父类的引用指向子类的对象【格式体现】
- 方法的重写【意义:不重写是无意义的】
多态的表现:
格式:
父类类型 变量名 =new 子类对象;
变量名.方法名();
备注:父类类型指的是子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("这是父类的method方法");
}
}
// 1. 继承关系
public class Zi extends Fu {
// 2. 方法的重写
@Override
public void method(){
System.out.println("这是子类的method方法被执行。。。");
}
}
// polymorphism 多态
public class TestPolyDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 多态的格式
/*
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
*/
// 3.父类的引用指向了子类的对象
Fu fu = new Zi();
fu.method();// 本质调用的是子类当中重写之后的method方法
}
}
如果在使用多态方式调用方法时,首先检查父类当中是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有,执行的是子类重写后的方法;
多态的好处:
在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于实际参数),传递给子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。
// 定义抽象的父类
public abstract class Animal{
// 定义一个抽象的方法
public abstract void eat();
public void run(){
System.out.println("用脚跑。。。");
}
}
// 定义子类
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗啃骨头");
}
}
public class Bird extends Animal {
@Override
public void eat(){
System.out.println("鸟吃虫");
}
}
// 定义测试类
public class TestDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容
Cat c = new Cat();
showCatEat(c);// 猫吃鱼
Dog dog = new Dog();
showDogEat(dog);// 狗啃骨头
Bird bird = new Bird();
bird.eat();// 鸟吃虫子。。
Cat c2 = new Cat();
showAnimalEat(c2);
//
Dog dog2 = new Dog();
showAnimalEat(dog2);
}
/* public static void showCatEat(Cat cat) {
cat.eat();// 猫吃鱼
}
public static void showDogEat(Dog dog) {
dog.eat();
}
public static void showBirdEat(Bird bird) {
bird.eat();
}*/
/*
以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代
*/
public static void showAnimalEat(Animal animal) {
animal.eat();
animal.run();
}
}
说明:用于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把cat对象和dog对象传递给方法。
当程序执行过程中。执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法
不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat()方法了。
所以,多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性
访问类中变量有两种方式:
1.直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁就先用谁,没有就继续往上找
2.间接通过成员变量访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则继续往上找。
//定义一个父类
public class Fu{
int num=10;
public void show(){
System.out.println(num);
}
}
//定义一个子类
public class Zi extends Fu{
int num=20;
public void show(){
System.out.println(num);
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//多态的表示形式
//父类类型 变量名 = new 子类对象;
//变量名.成员变量名
Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.num);//10
fu.show();//20
}
}
引用数据类型的转型
多态的转型分为向上转型和向下转型两种:
向上转型:
多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程是默认的。
当一个父类引用指向一个子类对象,便是向上转型。
格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
Animal animal = new Cat();
向下转型:
父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类的引用转为子类应用,可以使用强制类型转换格式,便是向下转型。
格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
Cat cat = (Cat) animal;
转型的异常:
在进行向下转型的过程中,一不小心就会出现java.lang.ClassCastException 类型转换异常。
为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。
格式如下:
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,则返回true
如果变量不属于该数据类型,则返回false
所以,我们在转换前,我们最好先进行引用变量的类型判断,代码如下:
public class Test{
public static void main(String[] args){
//向上转型
Animal animal =new Cat();
//向下转型
if(animal instanceof Cat){
//表明就是一只猫
Cat cat=(Cat) animal;
cat.eat();//吃鱼
cat.catchMouse();//抓老鼠
}else if(animal instanceof Dog){
//表明你就是一只狗
Dog dog = (Dog) animal;
dog.lookDoor();//看门
}
}
}
final关键字
概述:由于Java当中提供了继承特性,子类可以在父类的基础上改写父类的内容,比如:方法的重写,那么能不能随意的继承API当中提供的类呢,改写其内容呢?显然是不行的,为了避免这种随意更改的情况,Java提供了final关键字。用于修饰不可改变的内容;
常见的四种用法:(不可变,用于修饰类,方法和变量)
1.可以用来修饰一个类(被修饰的类不能被继承)
2.可以修饰一个方法(被修饰的方法不能被重写)
3.可以修饰一个变量(被修饰的变量,不能被【重新赋值】)
当final关键字修饰一个类时:该类不能被继承,不能有任何的子类,但可以有父类。
通过查询API发现,JDK官方提供了很多的被final修饰的类如:String ,Math,Scanner ,Character等,这些类都是被final修饰的,目的就是让我们仅使用,而不让我们更改其内容。
注意:一个类如果被final修饰,那么其中的所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没有子类);
public final class 类名{
//....
//....
//final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
}
当一个方法被final关键字修饰的时候,这个方法就是一个最终的方法,也就是不能被覆盖重写。
注意:final关键字不能与abstract同时使用。
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体内容...
}
public class A{
public final void method(){
System.out.println("父类的方法被加载");
}
}
public class B extends A{
public void method(){
//编译不通过
}
}
当final修饰变量时:
1.修饰局部变量------基本类型
基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能被更改。
public class Demo{
public static void main(String[] args){
//声明局部变量
final int num;
//第一次赋值
num=10;
// 第二次赋值
num=20;//编译报错
}
}
思考:
如下两种写法,哪种可以通过编译?
//第一种写法
final int num=0;
for(int i=0;i<10;i++){
num=i;
System.out.println(num);
}
//第二种写法
for(int i=0;i<10;i++){
final int num=i;
System.out.println(num);
}
2.局部变量------引用类型
引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能发生改变,但是不影响对象内部的成员变量的修改。
public class Demo2{
public static void main(String[] args){
//构建一个对象
final People p1=new People();
p1 = new People();//报错,编译无法通过
//调用setName()方法
p1.setName("小王");//可以修改
}
}
3.成员变量
成员变量涉及到【初始化】的问题,初始化方式有两种,二选一:
显示初始化:
public class People {
final String NAME="小王";
private int age;
}
构造方法初始化:
public class People{
final String NAME;
private int age;
public People(String name){
this.name=name;
}
}
备注:被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有的字母均为【大写】;