面向对象-多态

概念

多态是指同一行为,具有多个不同表现形式
多态是除封装、继承之后面向对象的第三大特征。
多态是出现在继承或者实现关系中的

使用多态有什么前提
  1. 要有继承或实现关系
  2. 要有方法的重写
  3. 要有父类引用指向子类对象
    子类对象是可以赋值给父类类型的变量。例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。
多态的成员访问特点:
  • 成员变量:编译看父类,运行看父类
  • 成员方法:编译看父类,运行看子类
多态体现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类/实现类构造器;
变量名.方法名();
多态的利与弊:

弊端:

只能调用父类有的方法------ 编译看左边,运行看右边,不能使用子类的特有成员,但是可以使用向下转型

好处:

左边写父类,右边写子类,提高代码的扩展性,多态会调用右边子类的重写方法

引用类型转换:

为什么要转型

使用多态方式调用方法时,不能调用子类拥有,而父类没有的方法,想要调用子类特有的方法必须向下转型。

向上转型

从子到父,父类引用指向子类对象就是向上转型,多态的默认就是向上转型,
原因:父类大于子类,就好像int转long一样,所以是自动的

格式:

父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();

向下转型:

从父到子,父类引用转为子类对象就是向下转型
父类转向子类就好像是long转int类型一样,是大转小,就像基本数据类型一样需要强制转换
说明:但是一般使用多态也就是使用共性的方法,一定要子类特有的方法还是直接创建子类对象比较方便,向下转型麻烦。

格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;:Aniaml a = new Cat();
Cat c =(Cat) a;

代码演示:

//  父类
abstract class Animal {
    abstract void eat();
}

//  猫类
class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("吃鱼");
    }

    //  猫特有的方法抓老鼠
    public void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

//  狗类
class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("吃骨头");
    }

    //  狗特有的方法看家
    public void watchHouse() {
        System.out.println("看家");
    }
}

测试类:

    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
        
        // 向下转型
        Cat c = (Cat) a;
        c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
    }
instanceof:

instanceof关键字可以给引用变量做类型的校验
ClassCastException:如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException,使用instanceof可以解决

格式:

变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型或者其子类类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型或者其子类类型,返回false。

代码演示:

    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
        
        // 向下转型
        if (a instanceof Cat) {
            Cat c = (Cat) a;
            c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
        } else if (a instanceof Dog) {
            Dog d = (Dog) a;
            d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
        }
    }
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

itzhuzhu.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值