unity脚本 --- 控制物体(游戏对象)移动
一、键盘WSAD控制移动void Update(){ float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); // 算出方向向量 Vector3 direction = new Vector3(horizontal, 0, vertical); // 判断是否有位移 if (direction != Vector3.zer
原创
2020-10-23 16:30:23 ·
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