Socket的异步接收方法【AcceptAsync】之【SocketAsyncEventArgs】

   最近在学习socket服务端的作成流程,没有资料,没有参考,然后自己就瞎捉摸着,左改改右写写,

碰到了很多问题,也总结了些心得,然后就打算记录下来:


   对于这个AcceptAsync这个异步方法,最重要的是要理解这个类SocketAsyncEventArgs,它里面有好多参数和方法,

不过对于接收通信连接对象的Accept,我们只需要注意两个方面,一就是SocketAsyncEventArgs的实例化,必须先new

一个它的对象,

  1: SocketAsyncEventArgs e= new SocketAsyncEventArgs();

         因为最终的AcceptAsync方法的参数需要它AcceptAsync(e);

 2:SocketAsyncEventArgs的completed事件 

       e.Completed +=
                    new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(xxxxxxxxx_Completed);


对于AcceptAsync,作为服务端的接收对象,注意以上两点就ok。

欢迎大牛们留言提意见,说说不足之处。


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