最近在学习socket服务端的作成流程,没有资料,没有参考,然后自己就瞎捉摸着,左改改右写写,
碰到了很多问题,也总结了些心得,然后就打算记录下来:
对于这个AcceptAsync这个异步方法,最重要的是要理解这个类SocketAsyncEventArgs,它里面有好多参数和方法,
不过对于接收通信连接对象的Accept,我们只需要注意两个方面,一就是SocketAsyncEventArgs的实例化,必须先new
一个它的对象,
1: SocketAsyncEventArgs e= new SocketAsyncEventArgs();
因为最终的AcceptAsync方法的参数需要它AcceptAsync(e);
2:SocketAsyncEventArgs的completed事件
e.Completed +=
new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(xxxxxxxxx_Completed);
对于AcceptAsync,作为服务端的接收对象,注意以上两点就ok。
欢迎大牛们留言提意见,说说不足之处。