V4L2编程

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V4L2编程

1.定义

V4L2(VideoFor Linux Two)是内核提供给应用程序访问视频驱动的统一接口。

 

2.工作流程:

打开设备->检查和设置设备属性->设置帧格式->设置一种输入输出方法(缓冲区管理)->循环获取数据->关闭设备。

 

3.设备的打开和关闭:

 

#include <fcntl.h>

int open(const char*device_name, int flags);


#include <unistd.h>

int close(int fd);

例:

intfd=open(“/dev/video0”,O_RDWR);//打开设备

close(fd);//关闭设备


注意:V4L2的相关定义包含在头文件<linux/videodev2.h>.


4.查询设备属性:VIDIOC_QUERYCAP

相关函数:

int ioctl(int fd, intrequest, struct v4l2_capability *argp);

相关结构体:

structv4l2_capability

{

__u8driver[16]; //驱动名字

__u8card[32]; //设备名字

__u8bus_info[32]; //设备在系统中的位置

__u32version; //驱动版本号

__u32capabilities; //设备支持的操作

__u32reserved[4]; //保留字段

};

capabilities常用值:

V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE //是否支持图像获取


例:显示设备信息

structv4l2_capability cap;

ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);

printf(“DriverName:%s/nCard Name:%s/nBus info:%s/nDriverVersion:%u.%u.%u/n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,(cap.version>>16)&0XFF,(cap.version>>8)&0XFF,cap.version&OXFF);


5.帧格式:

VIDIOC_ENUM_FMT//显示所有支持的格式

int ioctl(int fd, intrequest, struct v4l2_fmtdesc *argp);

struct v4l2_fmtdesc

{

__u32index; //要查询的格式序号,应用程序设置

enumv4l2_buf_type type; //帧类型,应用程序设置

__u32flags; //是否为压缩格式

__u8 description[32]; //格式名称

__u32pixelformat; //格式

__u32reserved[4]; //保留

};

例:显示所有支持的格式

struct v4l2_fmtdescfmtdesc;

fmtdesc.index=0;

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

printf("Supportformat:/n");

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)

{

printf("/t%d.%s/n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description);

fmtdesc.index++;

}

 

//查看或设置当前格式

VIDIOC_G_FMT,VIDIOC_S_FMT

//检查是否支持某种格式

VIDIOC_TRY_FMT

intioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp);

structv4l2_format

{

enumv4l2_buf_type type;//帧类型,应用程序设置

unionfmt

{

structv4l2_pix_format pix;//视频设备使用

structv4l2_window win;

structv4l2_vbi_format vbi;

structv4l2_sliced_vbi_format sliced;

__u8raw_data[200];

};

};

 

structv4l2_pix_format

{

__u32width; //帧宽,单位像素

__u32height; //帧高,单位像素

__u32pixelformat; //帧格式

enumv4l2_field field;

__u32bytesperline;

__u32sizeimage;

enumv4l2_colorspace colorspace;

__u32priv;

};

例:显示当前帧的相关信息

structv4l2_format fmt;

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

ioctl(fd,VIDIOC_G_FMT,&fmt);

printf(“Currentdata formatinformation:/n/twidth:%d/n/theight:%d/n”,fmt.fmt.width,fmt.fmt.height);

struct v4l2_fmtdescfmtdesc;

fmtdesc.index=0;

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)

{

if(fmtdesc.pixelformat& fmt.fmt.pixelformat)

{

printf(“/tformat:%s/n”,fmtdesc.description);

break;

}

fmtdesc.index++;

}

例:检查是否支持某种帧格式

structv4l2_format fmt;

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32;

if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1)

if(errno==EINVAL)

printf(“notsupport format RGB32!/n”);

 

6.图像的缩放

VIDIOC_CROPCAP

intioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp);

structv4l2_cropcap

{

enumv4l2_buf_type type;//应用程序设置

structv4l2_rect bounds;//最大边界

structv4l2_rect defrect;//默认值

structv4l2_fract pixelaspect;

};

 

 

//设置缩放

VIDIOC_G_CROP,VIDIOC_S_CROP

intioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp);

intioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp);

structv4l2_crop

{

enumv4l2_buf_type type;//应用程序设置

structv4l2_rect c;

}

 

7.申请和管理缓冲区,应用程序和设备有三种交换数据的方法,直接read/write,内存映射(memorymapping),用户指针。这里只讨论memorymapping.

//向设备申请缓冲区

VIDIOC_REQBUFS

intioctl(int fd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp);

structv4l2_requestbuffers

{

__u32count; //缓冲区内缓冲帧的数目

enumv4l2_buf_type type; //缓冲帧数据格式

enumv4l2_memory memory; //区别是内存映射还是用户指针方式

__u32reserved[2];

};

 

enumv4l2_memoy {V4L2_MEMORY_MMAP,V4L2_MEMORY_USERPTR};

//count,type,memory都要应用程序设置

例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区

structv4l2_requestbuffers req;

req.count=4;

req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;

ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req);

 

获取缓冲帧的地址,长度:

VIDIOC_QUERYBUF

intioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

structv4l2_buffer

{

__u32index; //buffer序号

enumv4l2_buf_type type; //buffer类型

__u32byteused; //buffer中已使用的字节数

__u32flags; //区分是MMAP还是USERPTR

enumv4l2_field field;

structtimeval timestamp;//获取第一个字节时的系统时间

structv4l2_timecode timecode;

__u32sequence; //队列中的序号

enumv4l2_memory memory;//IO方式,被应用程序设置

unionm

{

__u32offset;//缓冲帧地址,只对MMAP有效

unsignedlong userptr;

};

__u32length;//缓冲帧长度

__u32input;

__u32reserved;

};

 

MMAP,定义一个结构体来映射每个缓冲帧。

Structbuffer

{

void*start;

unsignedint length;

}*buffers;

 

#include<sys/mman.h>

void*mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_toffset);

//addr映射起始地址,一般为NULL,让内核自动选择

//length被映射内存块的长度

//prot标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE,PROT_NONE

//flags确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE

//fd,offset,确定被映射的内存地址

返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED((void*)-1);

 

intmunmap(void *addr, size_t length);//断开映射

//addr为映射后的地址,length为映射后的内存长度

 

例:将四个已申请到的缓冲帧映射到应用程序,用buffers指针记录。

buffers= (buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers));

if(!buffers) {

fprintf(stderr, "Out of memory/n");

exit(EXIT_FAILURE);

}

//映射

for(unsigned int n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers) {

structv4l2_buffer buf;

memset(&buf,0,sizeof(buf));

buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index= n_buffers;

//查询序号为n_buffers的缓冲区,得到其起始物理地址和大小

if (-1== ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))

exit(-1);

buffers[n_buffers].length= buf.length;

//映射内存

buffers[n_buffers].start=mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd,buf.m.offset);

if(MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start)

exit(-1);

}

 

8.缓冲区处理好之后,就可以开始获取数据了

//启动/停止数据流

VIDIOC_STREAMON,VIDIOC_STREAMOFF

intioctl(int fd, int request, const int *argp);

//argp为流类型指针,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE.

在开始之前,还应当把缓冲帧放入缓冲队列:

VIDIOC_QBUF//把帧放入队列

VIDIOC_DQBUF//从队列中取出帧

intioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

例:把四个缓冲帧放入队列,并启动数据流

unsignedint i;

enumv4l2_buf_type type;

//将缓冲帧放入队列

for (i= 0; i < 4; ++i)

{

structv4l2_buffer buf;

buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index= i;

ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

}

type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);

 

//这有个问题,这些buf看起来和前面申请的buf没什么关系,为什么呢?

 

 

例:获取一帧并处理

structv4l2_buffer buf;

CLEAR(buf);

buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;

//从缓冲区取出一个缓冲帧

ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);

//图像处理

process_image(buffers[buf.index].start);

//将取出的缓冲帧放回缓冲区

ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

 

 补充:

常用的IOCTL命令:

VIDIOC_REQBUFS:分配内存

VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址

VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能

VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式

VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式

VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式

VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式

VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力

VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框

VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框

VIDIOC_QBUF:将空的缓冲帧放入队列

VIDIOC_DQBUF:将含有数据的缓冲帧从队列中取回

VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数

VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数

VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PALNTSC

VIDIOC_G_STD 获取视频标准

VIDIOC_S_STD 设置视频标准

 

 

 

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### 回答1: Linux摄像头V4L2编程是一种在Linux系统上使用V4L2Video for Linux 2)接口进行摄像头编程的技术。它可以让开发者通过编写C/C++程序来控制摄像头的各种参数,如分辨率、帧率、曝光时间等,并实现视频流的采集、处理和显示等功能。这种技术在嵌入式系统、机器视觉、视频监控等领域得到广泛应用。 ### 回答2: Linux摄像头v4l2编程是一种基于Linux操作系统的摄像头驱动及其应用程序的编程技术。V4L2Video4Linux2)是Linux下的一个视频采集标准,在Linux 装有摄像设备时,通过v4l2可以访问硬件设备,并对其进行控制及获取图像流数据。摄像头v4l2编程可以通过Linux系统下的应用程序对摄像头进行访问和控制,同时可以获取到相应的视频数据进行处理和分析。 在摄像头v4l2编程中,开发者可以使用v4l2库来进行编程,该库提供了一系列的API接口供开发者调用,通过这些接口可以实现对摄像头硬件设备的控制和调节,例如设置摄像头分辨率、亮度、对比度、曝光等参数。同时,开发者也可以通过v4l2库进行相关图像采集操作,获得摄像头的图像流数据,进行图像处理和算法分析。 在摄像头v4l2编程中,开发者需要了解一些基本的概念和技术,例如Linux系统的文件系统、驱动程序的编写、设备文件的读写操作等。此外,开发者还需要了解v4l2库的使用方式、相关API接口的调用和使用方法、摄像头图像采集的技术细节等方面的知识。 总之,Linux摄像头v4l2编程是一种基于Linux系统的应用程序开发技术,通过对v4l2库的学习和使用,开发者可以实现对摄像头硬件设备的控制和图像采集操作,为Linux系统下的视频应用程序提供了很好的支持和帮助。 ### 回答3: v4l2Video for Linux 2)是在Linux内核中用于视频设备管理的API。它提供了摄像头、调节参数、读取视频流等功能,并且其文档资料非常充足,是Linux上最流行的视频编程接口。 v4l2编程分为锁定缓冲区(mmap)方式和非锁定缓冲区(read/write)方式。在v4l2编程中,摄像头设备会以文件方式进行管理,可以使用open()进行文件打开,并使用ioctl()控制摄像头参数。 摄像头的采集和显示需要经过如下步骤: 1. 打开设备文件:使用open()函数打开摄像头文件(/dev/video0等)。 2. 设置设备参数:可以使用ioctl()函数设置摄像头的相关参数,如视频格式、分辨率、帧率等。 3. 预览或采集:使用mmap()或read()/write()等函数进行视频流的采集或预览。 4. 销毁缓冲区:使用munmap()函数销毁缓冲区。 在v4l2编程中,使用带有ioctl()命令的结构体来设置和获取摄像头的参数。这些结构体是非常重要的,并且必须正确地填写和使用。常见的结构体包括: - v4l2_capability:获取摄像头驱动的属性信息。 - v4l2_format:设置图像的格式,如图像的大小、颜色格式等。 - v4l2_requestbuffers:请求缓冲区(用于存放采集到的图像数据)。 - v4l2_buffer:描述一个缓冲区,包括缓冲区地址和长度。 - v4l2_ioctl:控制设备驱动程序。 在v4l2编程中,一些常见的命令包括: - VIDIOC_QUERYCAP:查询设备的能力。 - VIDIOC_S_FMT:设置视频格式。 - VIDIOC_REQBUFS:请求缓冲区。 - VIDIOC_QUERYBUF:查询缓冲区的尺寸和位置。 - VIDIOC_QBUF:压入缓冲区到队列。 - VIDIOC_DQBUF:从队列取出一个缓冲区。 - VIDIOC_STREAMON:启动视频流。 - VIDIOC_STREAMOFF:停止视频流。 总的来说,v4l2编程确实有一定的复杂程度,但使用它可以非常方便地控制和操作摄像头,实现视频采集、预览和处理等功能。当然,在进行v4l2编程时,合理地理解和应用各种结构体和命令非常重要,需要多加练习和深入理解。

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