web Socket和Socket.IO框架
HTTP无法轻松实现实时应用:
● HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。
● 我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(比如用户点击了盒子),这个事件可以轻松产生与服务器的数据交互(比如Ajax)。但是,反过来却是不可能的:服务器端发生了一个事件,服务器无法将这个事件的信息实时主动通知它的客户端。只有在客户端查询服务器的当前状态的时候,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。
但是,确实聊天室确实存在。
方法:
● 长轮询:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
● 长连接:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果(想象一下我们没有写res.end()时,浏览器一直转小菊花)。服务器有了新数据,就将数据发回来,又有了新数据,就将数据发回来,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。
WebSocket协议能够让浏览器和服务器全双工实时通信,互相的,服务器也能主动通知客户端了。
● WebSocket的原理非常的简单:利用HTTP请求产生握手,HTTP头部中含有WebSocket协议的请求,所以握手之后,二者转用TCP协议进行交流(QQ的协议)。现在的浏览器和服务器之间,就是QQ和QQ服务器的关系了。
所以WebSocket协议,需要浏览器支持,更需要服务器支持。
● 支持WebSocket协议的浏览器有:Chrome 4、火狐4、IE10、Safari5
● 支持WebSocket协议的服务器有:Node 0、Apach7.0.2、Nginx1.3
Node.js上需要写一些程序,来处理TCP请求。
● Node.js从诞生之日起,就支持WebSocket协议。不过,从底层一步一步搭建一个Socket服务器很费劲(想象一下Node写一个静态文件服务都那么费劲)。所以,有大神帮我们写了一个库Socket.IO。
● Socket.IO是业界良心,新手福音。它屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。并且还为不支持WebSocket协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。
● Node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制,使它非常适合Socket服务器。
先要npm下载这个库
1 npm install socket.io |
写原生的JS,搭建一个服务器,server创建好之后,创建一个io对象
1 var http = require("http"); 2 3 var server = http.createServer(function(req,res){ 4 res.end("你好"); 5 }); 6 7 var io = require('socket.io')(server); //监听连接事件 io.on("connection",function(socket){ console.log("1个客户端连接了"); })
8 9 server.listen(3000,"127.0.0.1"); |
写完这句话之后,你就会发现,http://127.0.0.1:3000/socket.io/socket.io.js 就是一个js文件的地址了。
现在需要制作一个index页面,这个页面中,必须引用秘密js文件。调用io函数,取得socket对象。
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>Document</title> 6 </head> 7 <body> 8 <h1>我是index页面,我引用了秘密script文件</h1> 9 <script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script> 10 <script type="text/javascript"> 11 var socket = io(); 12 </script> 13 </body> 14 </html> |
此时,在服务器上,app.js中就要书写静态文件呈递程序,能够呈递静态页面。
1 var server = http.createServer(function(req,res){ 2 if(req.url == "/"){ 3 //显示首页 4 fs.readFile("./index.html",function(err,data){ 5 res.end(data); 6 }); 7 } 8 }); |
至此,服务器和客户端都有socket对象了。服务器的socket对象:
服务器端的:
1 var io = require('socket.io')(server); 2 //监听连接事件 3 io.on("connection",function(socket){ 4 console.log("1个客户端连接了"); 5 socket.on("tiwen",function(msg){ 6 console.log("本服务器得到了一个提问" + msg); 7 socket.emit("huida","吃了"); 8 }); 9 }); |
每一个连接上来的用户,都有一个socket。 由于我们的emit语句,是socket.emit()发出的,所以指的是向这个客户端发出语句。
广播,就是给所有当前连接的用户发送信息:
1 //创建一个io对象 2 var io = require('socket.io')(server); 3 //监听连接事件 4 io.on("connection",function(socket){ 5 console.log("1个客户端连接了"); 6 socket.on("tiwen",function(msg){ 7 console.log("本服务器得到了一个提问" + msg); 8 io.emit("huida","吃了"); 9 }); 10 }); |