HTTP无法轻松实现实时应用:
1.HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接
2.我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(如用户点击盒子),这个事件可以轻松产生与服务器的交互(比如:Ajax)。但是反过来确实不可能的:服务器端发生了一件事情,服务器无法将这个事情的信息实时主动通知它的客户端。只有在客户端查询服务器的当前状态的时候,所发生的信息才会从服务器传递到客户端。
但是确实存在聊天室,如何实现?
方法1:长轮询:客户端每隔很短的事件都会向服务器发送请求,查看是否有新的消息,只要轮询的速度足够快,例如:一秒,就能够给人造成实时交互的印象。但是这种做法实际上对客户端和服务器都造成了大量的性能浪费。
方法2:长连接:客户端只请求一次,但是服务器连接会保持,不会返回结果,服务器有了新数据就会将数据发送回来,又有了新数据,就将数据发送回来,而且一直保持着挂起状态。这种做法也造成了性能浪费。
html5新技术webSocket协议:
原理
利用HTTP请求产生握手,HTTP头部含有WebSocket协议的请求,所以握手之后,二者转用TCP协议进行交流(QQ的协议)。那么现在的浏览器个服务器之间的关系就是QQ和QQ服务器的关系。
所以WebSocket协议需要浏览器和服务器的支持才可以使用。
支持WebSocket协议的浏览器有:Chrome4,火狐4,IE10,Safari5
2支持WeSocket协议的服务器有:Node 0,Apach 7.0.2,Nginx1.3
使用websocket:
1.安装socket.io
npm install -save socket.io
2.服务器端的配置
当server被创建出来之后,语句:
var io = require('socket.io')(server);
能够实例化io对象,此时网址/socket.io/socket.io.js将被默认提供一个静态JS服务文件
监听:
io.on("connection",function(socket){
})
3.客户端配置
1.HTML页面必须运行在服务器上,不能为本地
2.HTML页面需要引用/socket.io/socket.io.js文件,然后执行io函数,并得到socket对象
socket对象有emit方法和on方法。emit方法用于方法一个自定义事件,on方法用于监听服务器发送到额自定义事件。
案例:
服务器端JS代码:
var http = require("http");
var fs = require("fs");
var server = http.createServer(function (req,res) {
res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html;charset=utf-8'});
if(req.url == "/"){
fs.readFile("./index.html",function (err,data) {
res.end(data);
});
}
})
var io = require("socket.io")(server);
io.on("connection",function(){
socket.on("tiwen",function(msg){
console.log("本服务其收到一个提问:"+msg);
socket.emit("huida","哈哈哈,我不是,你才是.");
})
客户端代码:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h3>我是index页面,我引用了秘密script文件</h3>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
socket.emit("tiwen","你是猴子搬来的救兵吗?");
socket.on("huida",function (msg) {
alert("服务器说"+msg);
})
</script>
</body>
</html>
广播概念:给当前所有连接的用户发送信息:
上面例子中服务器端的代码
io.on("connection",function(socket){
socket.on("tiwen",function(msg){
console.log("本服务其收到一个提问:"+msg);
socket.emit("huida","哈哈哈,我不是,你才是.");
})
回调函数中的参数socket是每一个连接上来的用户都有一个socket。由于我们的emit语句是由socket.emit发出来的,所以是指向这个客户端发出的语句。
广播代码:
io.on("connection",function (socket) {
console.log("1个客户端连接了");
socket.on("tiwen",function (msg) {
//msg代表收到的提问的信息
console.log("本无服务器收到一个提问"+msg);
//广播代码
io.emit("huida",msg);
})
利用广播实现简易聊天室:
前台页面
<input type="text" value="" id="wenben">
<input type="button" value="聊天室" id="btn">
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
//点击按钮向服务器发出提问
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
socket.emit("tiwen",document.getElementById("wenben").value);
}
//实时监听服务器的回答
socket.on("huida",function (msg) {
console.log(msg);
})
</script>
服务器端:
var http = require("http");
var fs = require("fs");
var server = http.createServer(function (req,res) {
res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html;charset=utf-8'});
if(req.url == "/"){
fs.readFile("./index.html",function (err,data) {
res.end(data);
});
}
})
var io = require('socket.io')(server);
io.on("connection",function (socket) {
console.log("1个客户端连接了");
socket.on("tiwen",function (msg) {
//将收到的提问的内容发送给客户端
io.emit("huida",msg);
})
})
server.listen(3000,"127.0.0.1");