微信小程序开发摇一摇功能_javascript技巧

方法定义: 

let shakeInfo = {
 openFlag: false,// 是否开启摇一摇,*****注意:如果是小程序全局监听摇一摇,这里默认为true
 shakeSpeed: 110,//设置阈值,越小越灵敏
 shakeStep: 2000,//摇一摇成功后间隔
 lastTime: 0,//此变量用来记录上次摇动的时间
 x: 0,
 y: 0,
 z: 0,
 lastX: 0,
 lastY: 0,
 lastZ: 0, //此组变量分别记录对应 x、y、z 三轴的数值和上次的数值
};
function openShakeEvent() {
 shakeInfo.openFlag = true;
}
function closeShakeEvent() {
 shakeInfo.openFlag = false;
}
function shakeOk() {
 closeShakeEvent();
 setTimeout(function () {
  openShakeEvent();
 }, shakeInfo.shakeStep);
}
/**
 * 判断是否为摇一摇
 */
function shake(acceleration, successCallback) {
 if (!shakeInfo.openFlag) {
  return;
 }
 var nowTime = new Date().getTime(); //记录当前时间
 //如果这次摇的时间距离上次摇的时间有一定间隔 才执行
 if (nowTime - shakeInfo.lastTime > 100) {
  var diffTime = nowTime - shakeInfo.lastTime; //记录时间段
  shakeInfo.lastTime = nowTime; //记录本次摇动时间,为下次计算摇动时间做准备
  shakeInfo.x = acceleration.x; //获取 x 轴数值,x 轴为垂直于北轴,向东为正
  shakeInfo.y = acceleration.y; //获取 y 轴数值,y 轴向正北为正
  shakeInfo.z = acceleration.z; //获取 z 轴数值,z 轴垂直于地面,向上为正
  //计算 公式的意思是 单位时间内运动的路程,即为我们想要的速度
  var speed = Math.abs(shakeInfo.x + shakeInfo.y + shakeInfo.z - shakeInfo.lastX - shakeInfo.lastY - shakeInfo.lastZ) / diffTime * 10000;
  //console.log(speed)
  if (speed > shakeInfo.shakeSpeed) { //如果计算出来的速度超过了阈值,那么就算作用户成功摇一摇
   successCallback();
  }
  shakeInfo.lastX = shakeInfo.x; //赋值,为下一次计算做准备
  shakeInfo.lastY = shakeInfo.y; //赋值,为下一次计算做准备
  shakeInfo.lastZ = shakeInfo.z; //赋值,为下一次计算做准备
 }
}

方法调用,在小程序启动首页页面onLoad添加如下代码:

 /**
  * 生命周期函数--监听页面加载
  */
 onLoad: function(options) {
  //
  wx.onAccelerometerChange(function(acceleration) {
   Main.shake(acceleration, function() {
    Main.shakeOk();
    Main.openBarCodeDlg(); // 在这里调用摇一摇成功后执行的代码
   });
  });
 }

如果是小程序全局都监听摇一摇,以上代码就可以实现,如果只是配置指定某几个页面监听,则需要在监听的页面做以下code:

onShow: function() {
 Main.openShakeEvent();
},
onHide: function() {
 Main.closeShakeEvent();
}

这样在跳转到非监听页面时就不会执行你的代码了

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