设计模式之策略模式 三国解读

概述:

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。

三国演义中火烧赤壁前后孔明使用的策略(计谋)可谓是一个个精妙算法。

前情回顾:

曹操80万大军南征,取荆州,刘备败走新野,驻扎江夏。诸葛亮为抗曹而联吴,使用一系列策略,

策略A-舌战群雄只身过江,江东名士群起发难,孔明舌战群雄

策略B-草船借箭后为破周瑜暗害,神算三日江面大雾弥漫,终而草船借箭。

策略C-火烧赤壁:   继而在隆冬之际,建坛祭风,借来东南大风,火烧赤壁。

 

策略模式解读:

通俗的判断条件做法:

if (江东名士发难)

     策略A-舌战群雄

if  (神算大雾弥漫)

     策略B-草船借箭

if   (建坛借风)

     策略C-火烧赤壁

为提高扩展性,实现类的行为或其算法可以在运行时更改

接口interface:策略strategy

public int doOperation(string 各种前提因素);

实现类class:策略A

public int doOperation(string 江东名士发难) { 舌战群雄 }

实现类class:策略B

public int doOperation(string 神算大雾弥漫) { 草船借箭}

实现类class:策略C-火烧赤壁

public int doOperation(string 建坛借风) { 火烧赤壁}

构建使用策略的类class:锦囊库

类class:锦囊库

{

成员变量:策略strategy;

public int executeStrategy(string 各种前提因素){ 策略strategy.doOperation( 各种前提因素));

}

https://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html

1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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