ActionScript 3.0的参数传递方式


 

ActionScript 3.0中参数的传递方式有按值传递和按引用传递两种方式。在按值传递参数时,把实参的数据复制一份给形参,在按引用传递参数时,把实参引用地址传递给了形参。所以按值传递的参数在函数计算工程中不会影响到原来的实参。而按引用传递方式的参数则会受到函数内部操作的影响。原始数据类型int、uint、Number、Boolean、String的参数是按值传递的,而其他数据类型则是按引用传递的。以下示例代码中的函数使用了两种方式进行传递。

function test(s:String, o:Object):void 
{
 o["age"] = 4; 
 o["name"] = "DogAWang"; 
 o["color"] = "blue"; 
s = "this is string B"; 
var obj:Object = {name:"DogHank", age:3, color:"red"};
 var str:String = "this is string A";
 trace("Befor test():"); 
trace(str); 
for (var prop in obj)
 { trace(prop+"="+obj[prop]); 
trace("*******************************"); 
trace("After test():");
 test(str, obj); 
trace(str); 
for (prop in obj) { trace(prop+"="+obj[prop]); }

输出结果是:

Befor test(): this is string A 
color=red
 age=3
 name=DogHank
 ******************************* 
After test():
 this is string A 
color=blue 
age=4 
name=DogAWang

参考资料:

李方捷等. ActionScript 3.0开发技术大全. 第一版. 北京:清华大学出版社. 2009年6月. 64页

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