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【代码】unity3d实现键盘和鼠标同时控制人物行走。

2023-04-20 17:17:11 659

原创 【SimpleMove方法的滑动问题】

在使用键盘实现人物行走时使用characterController.SimpleMove的方法,结果使用键盘移动停止后,人物仍然向方向滑动,然后把下面配置中的 Min Move Distance的值改为0,就不会继续滑动了。

2023-04-19 16:02:28 144

原创 关于Unity自动寻路检测到达目标点的问题

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unity设置UI界面16:9铺满屏幕新建一个Image(系统会自动新建一个Canvas画布和EventSystem事件系统)选中Canvas对象并且把CanvasScaler脚本组件的UIScaleMode的值设置为:Scale With ScreenSize选中Image然后设置RectTranform选中Canvas并设置Reference Revolution为1920*1080

2023-04-04 16:57:14 125

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2023-04-03 16:35:33 2171 2

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2022-06-21 20:58:02 57

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原创 JavaScript DOM 获取与操作元素

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2022-02-10 16:03:54 75

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Static关键字先创建一个Student类:package cn.hei.static_demo;public class Student { private int id;//学号 private String name;//姓名 private int age;//年龄 static String room;//教室 private static int idCounter = 0;//学号计数器,每当new了一个新对象,++ public

2022-01-23 16:36:58 56

原创 Java String 案例

案例:1.[word1#word2#word3]package cn.hei.string;/*题目:定义一个方法,把数组{1,2,3}按照指定格式拼接成一个字符串。格式:[word1#word2#word3]分析:1.首先准备一个int数组,内容是1、2、32.定义一个方法,用来将数组变成字符串三要素:返回值类型:String方法名称:fromArrayToString参数列表:int[]3.格式:[word1#word2#word3]用到:for循环、字符串拼接、每个数组元

2022-01-23 15:37:33 118

原创 Java ArrayList集合案例(上课笔记)

ArrayList集合的基础案例

2022-01-21 18:36:47 625

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