在使用键盘实现人物行走时使用characterController.SimpleMove的方法,结果使用键盘移动停止后,人物仍然向方向滑动,然后把下面配置中的 Min Move Distance的值改为0,就不会继续滑动了。
【SimpleMove方法的滑动问题】
最新推荐文章于 2024-01-22 17:46:35 发布
在使用键盘实现人物行走时使用characterController.SimpleMove的方法,结果使用键盘移动停止后,人物仍然向方向滑动,然后把下面配置中的 Min Move Distance的值改为0,就不会继续滑动了。