代码随想录算法训练营day4|24. 两两交换链表中的节点19. 删除链表的倒数第 N 个结点 面试题 02.07. 链表相交 142. 环形链表 II

24. 两两交换链表中的节点

本题就是模拟交换的过程,为了让每个结点的操作步骤都一致,加入了虚拟头节点,交换结点的时候需要注意要先保留第三个结点即second.next。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        ListNode newhead=new ListNode();
        newhead.next=head;
        ListNode ptr=newhead;
        while(ptr.next!=null&&ptr.next.next!=null){
            ListNode first=ptr.next;
            ListNode second=first.next;
            ListNode temp=second.next;
            second.next=ptr.next;
            ptr.next=ptr.next.next;
            first.next=temp;
            ptr=ptr.next.next;
        

        }
        return newhead.next;
    }
}

19. 删除链表的倒数第 N 个结点

要删除链表的倒数第n个结点,由于俩表没有下标,因此最简单的方法方法是直接遍历一遍链表将长度记录下来,然后再遍历一次。

但是有一种更加高效的方法,使用快慢指针的方法,先让快指针先出发,到第N个节点后,快慢指针同时前进,这样当快指针抵挡尾结点时,慢指针就恰好停留在倒数第N个结点上。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        ListNode newhead=new ListNode();
        newhead.next=head;
        ListNode slow=newhead;
        ListNode fast=head;
        while(fast!=null){
            if(n==0){
                slow=slow.next;
                fast=fast.next;
            }else{
                fast=fast.next;
                --n;
            }
        }
        slow.next=slow.next.next;
        return newhead.next;
    }
}

面试题 02.07. 链表相交

直接先分别遍历两个链表并且记录各自的长度,然后记录他们的长度差gap,然后,长链表优先遍历,gap减为0后两链表同时遍历,各个结点进行比对。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        int lengthA=0;
        int lengthB=0;
        ListNode currA=headA;
        ListNode currB=headB;
        ListNode longer,shorter;
        while(currA!=null){
            currA=currA.next;
            ++lengthA;
        }
        while(currB!=null){
            currB=currB.next;
            ++lengthB;
        }
        if(lengthA>=lengthB){
             longer=headA;
             shorter=headB;
        }else{
             longer=headB;
             shorter=headA;
        }
        int  gap=Math.abs(lengthA-lengthB);
        while(gap-->0){
            longer=longer.next;
        }
        while(longer!=null){
            if(longer==shorter)
                return longer;
            longer=longer.next;
            shorter=shorter.next;

        }
        return longer;
    }
}

142. 环形链表 II

 本题中,我的思路是:首先,先确认是否有环的存在

                    然后再是判断入口的位置。

                    要确认是否有环存在,可以使用快慢指针,快指针一定比慢指针先进入环,等到慢指针也进入环中时,此时便是追及问题,为了保证在追赶慢指针的时候避免出现刚好错开的情况,两指针的速度差应该为1。在确认有环后,再次启动快慢指针,第二次相遇时慢指针走2len,快指针走2len,得出环的长度

                    得出环的长度后,快慢指针回到起点且速度一致为1,这个时候快指针先出发走len长度,这时候慢指针启动,两指针同时移动,由于指针相隔len,因此必定会在环的起点(同时也是终点相遇,此时便可得出入口的下标)

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
 /*
 本题中,我的思路是:首先,先确认是否有环的存在
                    然后再是判断入口的位置。
                    要确认是否有环存在,可以使用快慢指针,快指针一定比慢指针先进入环,等到慢指针也进入环中时,此时便是追及问题,为了保证在追赶慢指针的时候避免出现刚好错开的情况,两指针的速度差应该为1。在确认有环后,再次启动快慢指针,第二次相遇时慢指针走2len,快指针走2len,得出环的长度
                    得出环的长度后,快慢指针回到起点且速度一致为1,这个时候快指针先出发走len长度,这时候慢指针启动,两指针同时移动,由于指针相隔len,因此必定会在环的起点(同时也是终点相遇,此时便可得出入口的下标)
 */
public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode fast=head;
        ListNode slow=head;
        boolean circle=false;
        while(fast!=null&&fast.next!=null){
            fast=fast.next.next;
            slow=slow.next;
            if(slow==fast){
                circle=true;
                break;
            }

            
        }
        if(!circle)
            return null;
        slow=slow.next;
        fast=fast.next.next;
        int len=1;
        while(slow!=fast){
            slow=slow.next;
            fast=fast.next.next;
            ++len;
        }
        fast=head;
        slow=head;
        while(len>0){
            fast=fast.next;
            --len;
        }
        while(fast!=slow){
            fast=fast.next;
            slow=slow.next;
        }
        return slow;
    }
}

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