c++代码编译

比如有一个CString类,该类中有有个全局的静态变量,该变量的作用是初始化CString类的成员变量。



在main函数里面构造一个CString对象,这时候的动作是什么呢?



C++内存布局:

文本段

全局区

堆区

栈区


如果有多个文件的时候,也是这么放。各个文件的各个区域对应各个布局。比如:

file1.cpp文件

static int = 10;

file2.cpp

int c;

这样在全局区就有2个c,不过由于静态变量的作用范围限于一个文件内,所以只有file1能访问静态变量c.同时还有变量覆盖规则,本文件可以覆盖另外文件的变量名。




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