面向对象是基于面向过程的,将功能封装进对象,强调了具备功能。
面向对象的三个特征:封装,继承,多态。
以后的开发就是找对象使用,没有对象开发对象,并维护对象的关系。
类和对象的关系:
类是对现实事物的描述,对象是现实事物实实在在的个体。
对象的描述:提取对象的共性内容,包括属性和行为。
属性对应类中的变量,行为对应类中的函数。属性和行为称为类中的成员(成员变量和成员方法);
在java中,描述就是class定义的类,具体对象就是对应java在堆内存中用new实例化的类。
成员变量和局部变量:
成员变量作用于类中;
局部变量作用于函数或者语句中;
成员变量存在堆内存中,局部变量存在栈内存中。
匿名对象:
匿名对象是对象的简化形式,当对象的方法只调用一次时,则用匿名对象;将匿名对象做为实参传递给方法调用。
new Car();
/*
** 匿名化对象的使用;
*/
class Car{
int num;
String color;
public void run(){
System.out.println(color+".."+num);
}
}
public class object{
public static void main(String[] args){
//Car c=new Car(); //实例化对象;
show(new Car()); //使用匿名对象,匿名对象做为实际参数传递;
//匿名对像存在堆内存中,无栈内存;
}
public static void show(Car c){
c.num=3;
c.color="black";
c.run();
}
}
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离,便于使用,提高重用性,提高安全性。
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来;把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
/*
** privat:私有,权限修饰符,只在本类中有效;
** 私有只是封装的一种表现形式,还有别的方式;
** 之所以对外提供访问方式,就可以在访问方式中加入逻辑判断语句;
** 对访问的数据进行合理性判断,提高代码的强壮性;
*/
class Person{
private int age; //private age;存储在堆内存中。
//获取属性值;
public int getAge(){
return age;
}
//设置属性值;
public void setAge(int newAge){
if((newAge>=0)&&(newAge<=130)){
age=newAge;
}
else{
System.out.println("Illegal age!");
}
}
void speak(){
System.out.println("age="+age);
}
}
class PersonDemo{
public static void main(String[] args){
Person p=new Person();
//p.age=20; //建立对象后,属性被直接访问;
p.setAge(32);
p.speak();
}
}
构造函数
特点:函数名与类名相同;不定义返回值类型;不可以写reurn语句;多个构造函数是以重载的形式存在的。
作用:给对象进行初始化;
若将所有构造函数进行私有化private,则该类不能创建对象。
注意构造代码块
/*
** 构造函数一旦建立,就会调用与之对应的构造函数;
** 作用:可对对象进行初始化;
** 没有定义构造函数时,系统默认给该类添加一个空参数构造函数;
** 当自定义构造函数时,系统默认的构造函数就没有了。
** 何时定义构造函数:当分析事物时,事物本身存在一些固定的属性和方法。
*/
class Person{
private String name;
private int age;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String newName){
name=newName;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int newAge){
age=newAge;
}
/*
** 构造代码块:给对象进行初始化;对象一旦建立就运行,优先于构造函数执行。
** 和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象统一初始化(初始化共性特征)。
** 构造函数是给对应的对象进行初始化。
*/
{
System.out.println("Cry...(Person code run.)");
}
/*
** 以下为三个构造函数。
*/
Person(){
System.out.println("name ="+name+",age="+age+".");
}
Person(String newName){
name=newName;
System.out.println("name ="+name+",age="+age+".");
}
Person(String newName,int newAge ){
name=newName;
age=newAge;
System.out.println("name ="+name+",age="+age+".");
}
}
class Construction{
public static void main(String[] args){
Person per=new Person();
Person per_1=new Person("mike");
Person per_2=new Person("like",23);
}
}
this关键字
/*
** 构造函数一旦建立,就会调用与之对应的构造函数;
** 作用:可对对象进行初始化;
** 没有定义构造函数时,系统默认给该类添加一个空参数构造函数;
** 当自定义构造函数时,系统默认的构造函数就没有了。
** 何时定义构造函数:当分析事物时,事物本身存在一些固定的属性和方法。
*/
class Person{
private String name;
private int age;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String newName){
name=newName;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int newAge){
age=newAge;
}
/*
** 构造代码块:给对象进行初始化;对象一旦建立就运行,优先于构造函数执行。
** 和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象统一初始化(初始化共性特征)。
** 构造函数是给对应的对象进行初始化。
*/
{
System.out.println("Cry...(Person code run.)"); //该语句每次在新建对象时都会执行;
}
/*
** 以下为三个构造函数。
*/
Person(){
System.out.println("name ="+name+",age="+age+".");
}
Person(int age){
this.age=age;
}
Person(String name){
//name=name; //若在此处设置name,则堆内存中的name不能赋值,为null
this.name=name; //若在此处设置name,则堆内存中的name可赋值。
//this用于区分局部变量和成员变量。
//this代表它所在函数对象的引用。
//哪个对象调用this所在的函数,则this就代表该对象。
System.out.println("name ="+name+",age="+age+".");
}
Person(String name,int age ){
//this.name=name;
//Person(name); //构造函数间调用只能用this语句
this(name); //该语句将name值传递给单参数的构造函数Person(String name);
//this语句只能放在构造函数的第一行。
this.age=age;
System.out.println("name ="+name+",age="+age+".");
}
public boolean Compare(Person p){ //将对象做为实参传递;
return this.age==p.age; //哪个对象调用this所在的函数,则this就代表该对象。
}
}
class Construction{
public static void main(String[] args){
Person per=new Person();
Person per_1=new Person("mike");
Person per_2=new Person("like",23);
Person p_1= new Person(20);
Person p_2=new Person(23);
System.out.println("compare age:"+p_1.Compare(p_2)+".");
}
}
static关键字:
/*
** 当成员被静态static修饰后,该成员可用类名直接调用;
** 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象;
** 它不依赖于特定的实例,被类的所有实例共享;
** static的成员变量和方法可以在任何对象创建之前访问,无需引用任何对象;
** 类的所有实例共享该static变量。
** 什么时候使用静态?
** 从两方面入手:
** 1.定义静态变量:当对象中出现共享数据时。
** 2.定义静态函数:当功能函数没有访问到非静态数据(对象的特有数据)时;即:静态方法访问静态数据。
*/
class Person{
/*属性*/
String name;
static String country="CN";
/*公共接口*/
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getCountry(){
return country;
}
public void setCountry(String country){
this.country=country;
}
public void show(){
System.out.println(name+":::"+country);
}
public static void show_1(){
//System.out.println(name+":::"+country); //该语句访问到了非静态数据,不能编译;
System.out.println("国家:"+country); //该语句只访问了静态数据;
}
}
class staticDemo{
public static void main(String[] args){
Person p=new Person();
Person p1=new Person();
p.show();
Person.country="EA"; //用类名直接访问。
p.show();
p.setCountry("HK");
p.show(); //类中的所有实例共享该static变量,p和p1都打印出“HK”.
p1.show(); //类中的所有实例共享该static变量,p和p1都打印出“HK”.
Person.show_1(); //静态方法;
}
}
main函数:
/*
** 主函数,是一个特殊的函数,是程序的入口,可以被jvm调用。
** 主函数的定义:
** public:代表访问权限最大;
** static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
** void:主函数没有具体的返回值;
** main:不是关键字;是一个特殊的可以被jvm识别。
** 函数参数:String[] args
** 参数类型是一个数组,数组中的元素是一个字符串。
** 主函数是固定格式的,
** jvm在调用主函数时,传入是new String[0];
*/
class mainDemo{
public static void main(String[] args){ //jvm只能识别该特定格式的main函数;
//函数具有重载性,还有无参和多参的main函数。
System.out.println(args.length);
}
}
private和static的应用:
工具类的构建及说明文档的制作:
文档名称:ArrayTool.java
/**
** 数组类工具;
** @author cs.Ing
** @version v1.0
*/
public class ArrayTool{
/*
** 空参数构造函数;
*/
//private ArrayTool(){}; //使用该语句可禁止构建类对象。
/**
* 获取数组中元素的最大值;
* @param arr 整型数组;
* @return 整型数组的最大值;
*/
public static int getMax(int[] arr){ //该方法未使用类中非静态变量,所以将其static
int max=0;
for(int x=0;x<arr.length;x++){
if(arr[x]>arr[max]){
max=x;
}
}
return arr[max];
}
/**
* 获取数组中元素的最小值;
* @param arr 整型数组;
* @return 数组中的最小值;
*/
public static int getMin(int[] arr){ //该方法未使用类中非静态变量,所以将其static
int min=0;
for(int x=0;x<arr.length;x++){
if(arr[x]<arr[min]){
min=x;
}
}
return arr[min];
}
/**
* 选择排序(从小到大);
* @param arr 整型数组;
*/
public static void selectSort(int[] arr){ //该方法未使用类中非静态变量,所以将其static
for(int x=0;x<arr.length-1;x++){
for(int y=x+1;y<arr.length;y++){
if(arr[x]>arr[y]){
swap(arr,x,y);
}
}
}
}
/**
* 冒泡排序(从小到大);
* @param arr 整型数组;
*/
public static void bubbleSort(int[] arr){ //该方法未使用类中非静态变量,所以将其static
for(int x=0;x<arr.length-1;x++){
for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++){
if(arr[y]>arr[y+1]){
swap(arr,y,y+1);
}
}
}
}
/**
* 数组打印;
* @param arr 整型数组;
*/
public static void PrintArray(int[] arr){ //该方法未使用类中非静态变量,所以将其static
System.out.print("[");
for(int x=0;x<arr.length;x++){
if(x!=arr.length-1)
System.out.print(arr[x]+",");
else
System.out.println(arr[x]+"]");
}
}
/*
* 数组中两个元素数据交换;
* 此部分为private 不提供说明;
*/
private static void swap(int[] arr,int a,int b){ //该方法只在本类中使用,所以限制其权限为private
//无法从静态上下文中引用非静态方法,这里的方法也要static。
int temp;
temp=arr[a];
arr[a]=arr[b];
arr[b]=temp;
}
}
说明文档的制作:
在dos窗口运行:
javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
执行完毕会在当前目录的myhelp文件夹下构建说明文档。
使用上面的工具类:
/*
** 工具类的使用。
*/
class ArrayToolDemo{
public static void main(String[] args){
int[] arr=new int[]{3,32,31,4,8,2,9,12};
ArrayTool ArrT=new ArrayTool(); //此处构建对象,在堆内存中分配了空间,没有必要。
//由于类中成员均为静态方法,可直接使用类名访问静态方法;
int Max=ArrT.getMax(arr);
System.out.println("Max is "+Max);
int Min=ArrT.getMin(arr);
System.out.println("Min is "+Min);
//打印排序前数组;
ArrT.PrintArray(arr);
//选择排序;
ArrT.selectSort(arr);
//打印排序后数组;
ArrT.PrintArray(arr);
//冒泡排序;
ArrT.bubbleSort(arr);
//打印排序后数组;
ArrT.PrintArray(arr);
}
}
在编译时,可直接编译上面的ArrayToolDemo.java文件,虚拟机会在编译时自动查找引用的工具类并编译,也可以分开编译。
单例设计模式:
/* 单例设计模式:
** 保证对象唯一;
** 禁止其它程序建立该类对象;
** 在本类中自己定义对象;
** 对外提供对该类对象的访问接口。
** 如何实现:
** 1.将该构造函数私有化;
** 2.在类中创建一个本类对象;
** 3.提供一个方法获取到该类对象。
*/
class Single{
private int num;
public int getNum(){
return num;
}
public void setNum(int num){
this.num=num;
}
/*
** 单例设计模式-饿汉式
** 类一进内存就创建好了对象。
*/
/*饿汉式:
private Single(){}; //私有化构造函数,禁止在其它类中构建对象;
private static Single s = new Single(); //2.构建私有对象,并静态化,
public static Single getInstance(){ //1.由于不能构建对象,只能通过类名访问,类名的访问需要静态方法;
//该类类似接口类,该方法也需要静态化;
return s;
}
*/
/*
** 单例设计模式-懒汉式(一般不常用)
** 对象在方法调用时才创建(初始化),也叫做对象的延时加载;
*/
private Single(){};
private static Single s=null;
//使用synchronized()可避免多线程进入,但降低了效率;可采用“方法二”。
/*
public static synchronized Single getInstance(){
if(s==null){
s=new Single();
}
return s;
}
*/
//方法二;
public static synchronized Single getInstance(){
if(s==null){
//将synchronized(同步)放在此处,减少了判断次数;
synchronized(Single.class){
if(s==null){
s=new Single();
}
}
}
return s;
}
}
class SingleDemo{
public static void main(String[] args){
Single ss=Single.getInstance(); //通过公共接口获得私有化对象引用;静态方法通过类名直接引用;
ss.setNum(3);
Single ss2=Single.getInstance(); //通过公共接口获得私有化对象引用;
ss2.setNum(2);
System.out.println("单例模式修改num:"+ss.getNum());
}
}