干货奉献,关于java的最基础的知识(1-5)。

本文专为想学习和提高Java的人定制,汇集学习java需要掌握的最基础的知识,适合想要系统专业的学习Java的人。尤其是:想要从事Java开发工作的大学生,想要转行当Java程序员的在职人员,不知如何入手的小白等。

2021最全最新java学习指南(第1-5节),干货必须分享!

2021最全最新java学习指南(第6-10节),不收藏一定会后悔!

1、JAVA语言

preview

2、java环境

preview

2.1、JRE
JRE(Java Runtime Environment):Java运行环境,如果要运行Java程序,就需要JRE的支持,JRE里包含JVM,一般在只运行程序而不开发程序的服务器中安装
2.2、JDK
JDK(Java Development Kit):Java开发工具,包含开发Java程序的所有工具如javac和java等,JDK包含JRE,如果已经安装了JDK就不必安装JRE
2.3、JVM
JVM(Java Virtual Machine):Java虚拟机,它是运行所有Java程序的虚拟计算机。JVM是不跨平台的,在Windows下装Windows版的JVM,在Linux下装Linux版的JVM

3、Java编译和运行的机制

  • 编写源文件(Java文件)
  • 使用Java c工具对源文件进行编译操作(java c 源文件.java),生成.class文件
  • 生成字节码文件(.class文件)之后,使用Java工具启动JVM,运行程序(java 主方法的类名)

4、Java基础

4.1、语法规则

  1. Java语言严格区分大小写,大写和小写是不同的概念
  2. 一个Java源文件里可以定义多个Java类,但其中最多只能有一个类被定义为public类,但如果源文件中包含了public类,源文件必须和public类同名
  3. 一个源文件中包含了N个Java类时,成功编译后会生成N份字节码文件,每一个类都会生成单独的.class文件,且字节码的文件名和其对应的类名相同
  4. 若一个类想要运行,则必须拥有主方法(main),因为main方法是程序的入口

4.2、注释

Java提供3种注释类型:

单行注释

//这是单行注释
//快捷键:Ctrl+/

多行注释

 /*
   我是多行注释
   快捷键为:打/* 再按回车
   */

文档注释

 /*
      * 
      * 我是文档类型
      * 快捷键为:打/*然后按几下tab键
      */

多行注释之间彼此都不能交叉嵌套,因为/会找举例自己最近的/符号,组成一个注释语句块,上图中单独的*/符号就不能被编译器识别了

4.3、关键字和保留字

关键字

关键字:在编程语言中事先定义的,有着特殊含义和用途的单词

保留字

保留字:和关键字一样是编程语言事先定义好的,只是说现在暂时没有特殊的功能,但说不定以后某天会突然被赋予功能,因此被保留下来的单词。比如goto和const就是保留字

4.4、分隔符和标识符

  4.4.1、分隔符

  1. 分号(;):语句的分割,表示一句话结束,好比咱们使用的句号。
  2. 花括号({}):表示一个代码块,是一个整体,花括号要成对使用。
  3. 方括号([]):定义数组和访问数组元素时使用。
  4. 圆括号(()):使用很广泛,具体用到细讲。
  5. 圆点(.):类和对象访问它的成员时使用。
  6. 空格( ):把一整条语句分割成几段,空格的次数不限制,好比一句英文里单词都要分开写一样。

  4.4.2、标识符

在写代码的时候为了增强代码的阅读性,我们会自定义很多名字如:类名、方法名、变量名等。在编程的里,我们把这种为了增强程序阅读性而自定义的名称,称为标识符

标识符的命名规则:

  1. 由字母、数字、下划线、$组成,但不能以数字开头(注:此处的字母可以是中文、日文等)
  2. 大小写敏感
  3. 不能使用Java中的关键字和保留字
  4. 不能用Java中内置的类名

  4.5、数据类型

在这里插入图片描述

注意:Java只有8大数据类型,String不属于基本数据类型,他属于引用数据类型

常用的整数类型是int和long,byte和short基本不用,常用的小数类型是double,float基本不用。因为double是不精确的,在实际开发中表示精确的小数我们使用BigDecimal类

在这里插入图片描述

  1. 整数类型默认是int类型,小数类型默认是double类型
  2. 表示long类型常量,要加L或者l,建议加L
  3. 表示float类型常量,要加F或者f,建议加F

五、变量

变量是内存中一块区域,可以往该区域存储数据,修改里面的数据,也可以获取里面的数据,一个变量如果没有被初始化,就意味着没有分配内存空间来存储,就不能使用

定义变量的语法格式如下:

  • String,表示类型,这里可以写任何的类型
  • name:变量名,和我们的姓名一样理解, 没有为什么
  • =:赋值运算符,后面会讲,意思是将右边的值赋值给左边的变量
  • “xiaolin”:一个字符串类型的值,如果是其他类型,不要加引号

 变量的几个特点:

  1. 占据着内存中某一块存储区域
  2. 该区域有自己的变量名和数据类型
  3. 可以被重复使用
  4. 该区域的变量值可以在同一个类型的范围内不断地变化

5.1、变量的定义以及赋值

public class VarDemo{
    public static void main(String[] args) {
        // 方式一,先定义变量,再赋值
        // 数据类型  变量名;如:int  age;
        // 变量名 = 常量值;
        // 定义一个int类型变量,初始值为17
        int name;
        //修改age变量的值为17
        age = xiaolin;
        System.out.println(age);
        // 方式二,在声明时同时赋值(推荐)
        // 数据类型 变量名 = 初始化值; 
        // 定义一个String类型的变量,初始值为zs
        String name = "zs";
    }
}

变量的使用注意如下几点:

  1. 变量必须是先声明再使用,并且初始化后才可以使用(定义包装类除外)
  2. 定义变量必须有数据类型
  3. 变量从开始定义到所在的作用域内可以使用,出了作用域之外就不可以使用了,且在同一作用域内,变量名不可以重复

常见的几种变量类型的定义:

public class VarDemo{

    public static void main(String[] args) {

        //byte类型变量
        byte b = 20;
        System.out.println(b);

        //short类型变量
        short s = 20;
        System.out.println(s);

        //int类型变量
        int i = 20;
        System.out.println(i);

        //long类型变量,使用L后缀
        long l = 20L;
        System.out.println(l);

        //float类型变量,使用F后缀
        float f = 3.14F;
        System.out.println(f);

        //double类型变量
        double d = 3.14;
        System.out.println(d);

        //char类型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);

        //boolean类型变量
        boolean bb = true;
        System.out.println(bb);

        //String类型变量
        String str = "你好";
        System.out.println(str);
    }
}

5.2、交换两个变量值

思路

  1. 把num1的值存储到临时变量temp中去
  2. 把num2的值赋给num1变量
  3. 把temp存储的值赋给num2变量

实现代码

public class ChangVarDemo{

    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        int num2 = 20;
        System.out.println("num1=" + num1);
        System.out.println("num2=" + num2);
        //--------------------------------      
        //交互操作
        int temp = num1;
        num1 = num2;
        num2 = temp;
        //--------------------------------      
        System.out.println("num1=" + num1);
        System.out.println("num2=" + num2);
    }
}

大家一定要记住,万丈高楼平地起,想要学好java,必须把基础知识牢记在心,而且学习 任何东西都一样,扔掉一步登天的幻想,脚踏实地,努力学习,加油!

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值