直播间自动点赞第一章:MouseEvent 实现根据坐标X,Y自动点击浏览器的效果

最终项目

制作一个自动点赞的浏览器插件,可以根据用户指定一个浏览器区域,进行自动化点击,其中可以设置参数:点击频率、指定区域。


本章节效果

指定了一块区域,进行点击,这边是模拟直播间实现自动化点击

在这里插入图片描述


主要代码

simulateClick是实现一次点击:

  1. selector:是传入的querySelector选择器参数
  2. getBoundingClientRect:得到了元素的left,right,top,bottom
  3. document.elementFromPoint:根据上面的位置传入一个随机坐标,生成一个元素element
  4. MouseEvent:生成鼠标事件
  5. element 进行触发鼠标点击事件
var simulateClick = function (selector) {
  console.log("simulateClick...");
  let handle = document.querySelector(selector).getBoundingClientRect()

  var left = handle.left,
    right = handle.right,
    top = handle.top,
    bottom = handle.bottom;

  var randomX = (left + right) / 2 + Math.random() * 100;
  var randomY = (top + bottom) / 2 + Math.random() * 100;

  var element = document.elementFromPoint(randomX, randomY);

  console.log(randomX, randomY);
  var evt = new MouseEvent('click', {
    bubbles: true,
    cancelable: true,
    view: window,
    clientX: randomX,
    clientY: randomY
  });

  element.dispatchEvent(evt);
}

源码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }

        body {
            width: 100%;
            height: 100vh;
            background-color: blanchedalmond;
            position: relative;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
        }

        /* 用于展示点击位置而已,其实可以不显示 */
        .point {
            position: absolute;
            display: inline-block;
            top: 20px;
            background-color: rgb(146, 160, 160);
            width: 100px;
            height: 100px;
            opacity: 0;
            border-radius: 100%;
        }

        .point::after {
            content: "";
            position: absolute;
            width: 100%;
            height: 100%;
            border-radius: 50%;
            background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
            transform: scale(0);
            animation: rippleEffect 1s linear infinite;
        }

        .animate {
            animation: displayNone 1.5s linear normal;
        }

        .player {
            width: 80%;
            height: 80%;
            background-color: rgb(184, 120, 42);
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
        }

        .player span {
            user-select: none;
            font-size: 12vw;
            white-space: nowrap;
            color: #fff;
            text-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.3),
                5px 5px 70px rgba(255, 255, 255, 0.3);
        }

        /* 动画效果 */
        @keyframes displayNone {
            0% {
                opacity: 1;
            }

            100% {
                opacity: 0;
            }
        }

        @keyframes rippleEffect {
            0% {
                transform: scale(0);
                opacity: 1;
            }

            100% {
                transform: scale(2);
                opacity: 0;
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="point animate"></div>
    <div class="player">
        <span>
            直播区间
        </span>
    </div>

    <script>
        let body = document.querySelector("body");
        let point = document.querySelector(".point");
        const computedStyle = window.getComputedStyle(point);
        const width = computedStyle.width;
        const height = computedStyle.height;

        // 监听点击事件,添加一些样式以及动画,为了展示而已,后期可以不使用
        body.addEventListener("click", (e) => {
            // console.log(e.clientX, e.clientY, point.style);
            point.classList.remove("animate");

            setTimeout(() => {
                point.style.left = (e.clientX - parseInt(width) / 2) + 'px';
                point.style.top = (e.clientY - parseInt(height) / 2) + 'px';
                // 添加 CSS 类以触发动画
                point.classList.add("animate");
            }, 0);
        })

        // 在动画结束后移除 CSS 类
        point.addEventListener("animationend", function () {
            point.classList.remove("animate");
        });

        // 主要的代码
        // 简单的点击
        // 输入的参数,是需要点击的一个selector 选择器
        var simulateClick = function (selector) {
            let handle = document.querySelector(selector).getBoundingClientRect()

            var left = handle.left,
                right = handle.right,
                top = handle.top,
                bottom = handle.bottom;

            // 弄一个随机位置
            var randomX = (left + right) / 2 + Math.random() * 100;
            var randomY = (top + bottom) / 2 + Math.random() * 100;

            var element = document.elementFromPoint(randomX, randomY);

            var evt = new MouseEvent('click', {
                bubbles: true,
                cancelable: true,
                view: window,
                clientX: randomX,
                clientY: randomY
            });

            element.dispatchEvent(evt);
        }

        setInterval(() => {
            simulateClick('.player');
        }, 200);

    </script>
</body>

</html>
在 Qt 中,弹出窗口(Popup)是通过 QPopupWindow 类来实现的。QPopupWindow 类继承自 QWidget 类,因此它可以像普通窗口一样显示和隐藏。 QPopupWindow 中实现了鼠标按下事件和事件过滤器来实现点击外部区域自动关闭的功能。具体来说,当弹出窗口显示时,它会在 QApplication 中安装一个事件过滤器,用于监听所有鼠标事件。当用户按下鼠标时,QPopupWindow 会检查鼠标位置是否在窗口外部,如果是,则会发出关闭信号,隐藏窗口。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 QPopupWindow 类来实现点击外部自动关闭的弹出窗口: ```cpp #include <QApplication> #include <QMouseEvent> #include <QPopupWindow> #include <QLabel> #include <QDebug> class PopupWindow : public QPopupWindow { public: PopupWindow(QWidget *parent = nullptr) : QPopupWindow(parent) { QLabel *label = new QLabel("Hello, World!", this); label->setAlignment(Qt::AlignCenter); setWidget(label); } protected: bool eventFilter(QObject *object, QEvent *event) override { if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) { QMouseEvent *mouseEvent = static_cast<QMouseEvent*>(event); if (!rect().contains(mouseEvent->pos())) { hide(); return true; } } return QPopupWindow::eventFilter(object, event); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); PopupWindow popup; popup.setGeometry(100, 100, 200, 100); popup.show(); return app.exec(); } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个 PopupWindow 类,它继承自 QPopupWindow 类。在 PopupWindow 类的构造函数中,我们创建了一个 QLabel,用于显示文本内容,并将其设置为窗口的子控件。在 PopupWindow 类中,我们重写了 eventFilter() 函数,用于过滤鼠标事件。当用户按下鼠标时,我们检查鼠标位置是否在窗口外部,如果是,则发出关闭信号,隐藏窗口。在主函数中,我们创建了一个 PopupWindow 对象,设置它的位置和大小,并显示出来。
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