1 Java IO流
目录
- File类的使用
- IO流原理以及流的分类
- 文件流
- 缓冲流
- 转换流
- 其他流
- 标准输入,输出流
- 打印流
- 数据流
- 对象流
- 随机存储文件流
- NIO中 Path Paths Files 类的使用
代码Gitee 地址 day08~day10 https://gitee.com/nutxi/javabase
1 File的相关解释
-
File是对文件和文件目录的一种抽象表示
-
File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。
如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流
-
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
File 对象可以作为参数传递给流的构造器
2 File类的创建
public File(String pathname)
可以是绝对路径或者相对路径
- 相对路径,单元测试 中IDEA中是相对与当前模块目录下 main方法中说相对于工程目录下
- 绝对路径 带盘符
路径分隔符问题
路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开
路径分隔符和系统有关
- windows和DOS系统默认使用“\”来表示
- UNIX和URL使用“/”来表示
Java程序支持跨平台运行,为了支持不同平台的路径分隔符,File类提供了一个常量,public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符
这里的\\ 为了转义
File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/atguigu");
- public File(String parent,String child)
File file1 = new File("d:\\atguigu","info.txt");
-
public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
**3 File类的常用方法 **(了解即可)
-
获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getName() :获取名称
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
File为目录时候
- public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
- public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
如果 File1.renameTo(File dest) 返回true ,要求File1存在,dest不存在
- public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
File的判断功能
-
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
-
public boolean isFile() :判断是否是文件
-
public boolean exists() :判断是否存在
-
public boolean canRead() :判断是否可读
-
public boolean canWrite() :判断是否可写
-
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
File类的创建功能
-
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
-
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。
如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目
路径下 既相对路径
File的删除功能
- public boolean delete():删除文件或者文件夹
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
当硬盘中真有一个真实的文件或目录存在时,创建File对象时,各个属性会显式赋值。
当硬盘中没有真实的文件或目录对应时,那么创建对象时,除了指定的目录和路径之外,其他的属性都是取成员变量的默认值。
2 IO流的原理以及 流的分类 *
I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据
输入 input 读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出 output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设 备中
IO流的分类
- 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
- 字节流 适合读取非文本数据,如图像,视频等
- 字符流 适合读取文本数据
2 . 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
3 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
节点流之间作用文件上,文件相当于一个节点,处理流基于节点流创建
流的体系结构
所有的流基本都是他们派生出来的子类,由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
蓝色表示重点,要关注的
学习节点流,主要关注如何实现输入和输出操作,
学习处理流,主要关注如何实现拓展的功能,其输入于输出和节点流都是差不多的
3 文件流 *
Reader 流
- 每次读取单个字符
@Test
public void readTest(){
File file = new File("hello.txt");
System.out.println(file.getAbsolutePath());
FileReader fileReader = null;
try {
fileReader = new FileReader(file);
int data;
while ((data = fileReader.read()) !=-1){
System.out.print((char) data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (file!=null)
try {
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- read 方法每次调用读入一个字节,如果读到文件末尾则返回-1
- 异常的处理,JVM只回收java堆里面的对象空间,对于其他连接如数据库连接,输入输出流,Socket连接无能为力
- 因此需要显示关闭输入流,并且注意在文件不为空的情况下关闭
输入输出流的基本模式如下
1 File 类的实例化
2 流的实例化
3 读入/写出操作
4 资源关闭
后面主要是2,3不同
- 每次读取多个字符
@Test
public void readBuffer(){
File file = new File("hello.txt");
System.out.println(file.getAbsolutePath());
FileReader fileReader = null;
try {
fileReader = new FileReader(file);
//字符流 因此构建字符数组
char[] cbuf = new char[5];
int len= 0;
//public int read(char[] cbuf) 读取cbuf 长度的字符,返回每次读取字符的长度,如果到文件末尾则返回-1
while ((len = fileReader.read(cbuf)) !=-1){
/* 方式一
for (int i = 0; i <len ; i++) {
System.out.print(cbuf[i]);
}
*/
// 方式二 ,使用String构造函数
String s = new String(cbuf, 0, len);
System.out.print(s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (file!=null)
try {
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- cbuf 数组每次读取的原理
以 helloworld123 举例
- 第一次 hello
- 第二次 world
- 第三次 123ld
- 第四次 返回-1
既将读取的字符,覆盖原有数组中 的数据
- 有两种方式 读取cbuf数组中的数据
- 循环
- String
2 FileWriter 写入文件
@Test
public void wirte() throws IOException {
File file = new File("hello1.txt");
FileWriter fileWriter = new FileWriter(file,true);
fileWriter.write("you need to have a dream\n");
fileWriter.write("we have a dream");
fileWriter.close();
}
- 输出操作 ,对应的file 可以不存在,输出过程中会自动创建
- 如果文件存在, public FileWriter(File file, boolean append)
- 如果append 为true 则是在原有文件后追加
- 默认为false ,覆盖原有文件夹的内容
3 FileRead 和 FileWirter 实现文本复制
套路
1 创建File类的对象 ,指明读入和写出文件
2 创建输入流和输出流的对象
3 数据的读入和写出操作
4 关闭资源
@Test
public void copyTest(){
File src = new File("hello.txt");
File desc = new File("copy.txt");
FileReader fileReader = null;
FileWriter fileWriter = null;
//1 创建需要文件对象,要写入和写出的
try {
//2 创建流
fileReader = new FileReader(src);
fileWriter = new FileWriter(desc);
//3 读取操作
char[] cbuf = new char[5];
int len=0;
while ((len = fileReader.read(cbuf))!=-1){
fileWriter.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//4 关闭流
if (src != null){
try {
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (desc != null){
try {
fileWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 对于文本文件(.txt,java.c…),使用字符流处理,字节流会产生乱码问题
- 对于非文本文件(.jpg, .mp3, .mp4,.avi,.doc),使用字节流处理
4 FileInputStream FileOutPutStream
字节流基本操作和上面字符流一样,只是字符数组换成字节数组
1 实现图片复制
@Test
public void cptyimg(){
File src = new File("girl.jpg");
File dest = new File("gril.jpg");
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream(src);
fos = new FileOutputStream(dest);
int len=0;
byte[] buf = new byte[10];
while ((len = fis.read(buf))!=-1){
fos.write(buf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (src!=null)
try {
System.out.println("图片复制成功");
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (dest !=null)
System.out.println("图片复制成功2");
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4 缓冲流 提高文件读写效率 *
1 BufferedInputStream BufferedOutputStream
实现非文本复制操作
@Test
public void copyimg(){
//1 创建File 对象
File srcFile = new File("girl.jpg");
File destFile = new File("m.jpg");
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//2 造流, 节点流-> 缓冲流
bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFile));
bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFile));
//3 读取操作
byte[] cbuf = new byte[5];
int len=0;
while ((len= bis.read(cbuf))!=-1){
bos.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (srcFile !=null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (destFile !=null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
-
先创建节点流,再构建缓冲流
-
使用缓冲流的方法读取数据
-
关闭流严格上先关闭外层流,再关闭内层流
但是关闭外层流时候,默认会关闭内层流,因此可以省略
缓冲流提供读写速度的原理
-
BufferedInputStream 和BufferedOutStream 中提供了一个缓冲区,默认大小为8192 ,读取数据时比如一次读取1024个字节,先把数据读取到缓冲区,如果缓冲区满了则自动刷新,将所有数据读取到内存,读出也是一样的
-
bos.flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
1 BufferedReader 和 BufferedWriter 实现文本复制
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
String str;
while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
bw.write(str); // 一次写入一行字符串
bw.newLine(); // 写入行分隔符
}
bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭IO流对象
try {
if (bw != null) {
bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }
- BufferedReader 提供了readline()方法 ,每次读取一行,不会读取换行符,但读到末尾时返回null
- BufferedWriter 提供了newLine() 写入行分隔符
练习
1 实现图片加密操作。
2 获取文本上每个字符出现的次数
地址
5 转换流 *
转换流就是转换字节流和字符流
Java API提供了两个转换流
- InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
- OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
编码与解码
- 字符串- 字节数组 编码
- 字节数组- 字符串
要想不出现乱码问题,应该保证编码和解码的规则一样
InputStreamReader
- 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
- 构造器
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName) charset 表示字符集,例如
Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
@Test
public void changeTest() throws IOException {
File file = new File("hello.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//按照系统默认的解码方式进行解码
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
char[] cbuf = new char[10];
int len =0;
while ((len = isr.read(cbuf))!=-1){
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
}
OutputStreamWriter
-
实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流
-
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
实现将UTF-8编码的文本文件,转换为GBK编码的文本文件
@Test
public void charsetChange() throws IOException {
File file = new File("hello.txt");
File filel = new File("hello_gbk.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filel);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");
OutputStreamWriter isw = new OutputStreamWriter(fos,"gbk");
char[] cbuf = new char[10];
int len=0;
while ((len = isr.read(cbuf))!=-1){
isw.write(cbuf,0,len);
}
isr.close();
isw.close();
}
- 编码表
计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。
这就是编码表。
常见的编码表
ASCII:美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
GBK等双字节编码方式,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节 .如果为1 表示两个字节为1个字符,如果为0则一个字节为一个字符
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的
字符码。所有的文字都用两个字节来表示
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符
2 Unicode 的问题
Unicode不完美,这里就有三个问题,一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或0表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。
面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF- 8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码
中文在UTF-8编码方式中使用三个字节表示
7 其他流的使用 了解
1 标准的输入,输出流
System.in 标准的输入流,默认从键盘输入
System.out 标准的输出流 ,默认从控制态输出
System类的setIn() /SetOut() 通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变
- public static void setIn(InputStream in)
- public static void setOut(PrintStream out)
例题*
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续
进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try {
while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
System.out.println("安全退出!!");
break; }
// 将读取到的整行字符串转成大写输出
System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
System.out.println("继续输入信息");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }
}
2 打印流
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
打印流:PrintStream和PrintWriter
-
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
-
PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
-
System.out返回的是PrintStream的实例
-
PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。
在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("test.txt");
PrintStream printStream = new PrintStream(fileOutputStream);
if (printStream != null){
System.setOut(printStream);
}
byte[] buf = new byte[10];
int len=0;
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
3 数据流
数据流的作用是将基本类型的数据,或者字符串,读入或写出到磁盘中
数据流有两个类
DataInputStream 和 DataOutputStream
分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
DataInputStream中的方法
- boolean readBoolean() byte readByte()
- char readChar() float readFloat()
- double readDouble() short readShort()
- long readLong() int readInt()
- String readUTF() void readFully(byte[] b)
DataOutpuStream 和DataInputStream 一样
数据流的使用
@Test
public void outtest() throws IOException {
//将基本的数据类型写入文件中
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
dos.writeInt(1);
dos.writeUTF("你号");
dos.writeBoolean(false);
dos.close();
}
@Test
public void intest() throws IOException {
//将基本的数据类型从文件中读入
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
int i = dis.readInt();
String s = dis.readUTF();
boolean b = dis.readBoolean();
System.out.println(i);
System.out.println(s);
System.out.println(b);
}
8 对象流 * 重要
**1 对象的序列化机制 ***
允许把内存中的Java对象,转换为平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久的保存到此磁盘上,或者通过网络将这种而二进制流传输到另一个网络节点上,当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
2 序列化 与反序列化
序列化: 将内存中的对象,持久保存到持久化的文件中,如硬盘,数据库
反序列化,将硬盘的持久化的对象的二进制流文件转换为 内存中的对象
2 ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来
//1 实现序列化接口
public class Person implements Serializable {
//2 添加序列化版本号
public static final long serialVersionUID = 4232342342L;
private int id;
// static 和 transient 修饰的属性不可序列化
private transient String name;
//3 保证其内部属性可以序列化
private Account account;
private int age;
}
public class Account implements Serializable {
public static final long serialVersionUID = 423234234232L;
private double balance;
}
2 创建对象流输出流序列化 Person 对象
@Test
public void objectOutTest() throws IOException {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("datas.dat"));
Person person = new Person();
person.setId(1);
person.setName("koam");
person.setAge(10);
Account account = new Account();
account.setBalance(1000.0);
person.setAccount(account);
oos.writeObject(person);
oos.flush();
oos.close();
}
2 创建对象输入流反序列化 Person 对象
@Test
public void reverseSerilizable() throws IOException, ClassNotFoundException {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("datas.dat"));
Object object = ois.readObject();
Person person = (Person) object;
System.out.println(person);
}
结果
小结 重点
如果需要让某个对象支持序列化机制的要求
- 该类必须实现如下两个接口之一
- Serializable
- Externalizable
否则,会抛出NotSerializableException异常
- 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
否则一旦序列化后,类发生了改变如属性的添加等,就不能反序列化对象了,因此修改后运行时环境自动修改了版本号,
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
- 保证对象的所有属性都是可以序列化的
- static 和 transient 修饰的属性不能被序列化
9 随机存储文件流
1 RandomAccessFile 类
-
既可以当作输入流,也可以当作输出流
-
RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
-
RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容,可以向已存在的文件后追加内容
- 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
- 如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
-
RnadomAccessFile 处理字节流,处理文本会有乱码问题
RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针: -
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
-
void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
@Test
public void test() throws IOException {
RandomAccessFile r = new RandomAccessFile("qq影音.jpg","r");
RandomAccessFile rw = new RandomAccessFile("copy.jpg","rw");
byte[] buf = new byte[10];
int len=0;
while ((len= r.read(buf)) !=-1){
rw.write(buf,0,len);
}
r.close();
rw.close();
}
-
创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
-
r: 以只读方式打开rw:打开以便读取和写入
-
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
-
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
-
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,
如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不
存在则会去创建文件,如果存在则不会创建
RandomAccessFile实现数据插入操作
@Test
public void test3() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
//保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
builder.append(new String(buffer,0,len)) ;
}
//调回指针,写入“xyz”
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
raf1.close();
//思考:将StringBuilder替换为ByteArrayOutputStream
}
10 NIO 引入
1 NIO 概述
Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新 的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,
- NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作
- NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO
- -java.nio.channels.Channel
-----FileChannel:处理本地文件
-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
2 NIO2概述
随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。
3 Path、Paths和Files核心API
1 jdk 7.0 时,引入了 Path、Paths、Files三个类。
2.此三个类声明在:java.nio.file包下。
3.Path可以看做是java.io.File类的升级版本。也可以表示文件或文件目录,与平台无关
4.如何实例化Path:使用Paths.
- static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
- static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path的常用方法
2 Files 用于操作文件或目录的工具类。
Files 常用方法
- 复制,创建,删除,移动,文件大小
Files常用方法:用于判断
Files常用方法:用于操作内容