山东大学项目实训——微信小游戏

篇2

个人选用了微信小游戏开发工具作为开发平台

第一款游戏已经开发完成

主界面如下图

玩法介绍:

手指拖动小绿进行移动,躲避水中的生物

 

拾取水中的金币,获得16枚金币获得胜利,碰到海洋生物失败

碰到图中的飞碟则会清除获得的金币!

开发介绍:

场景1有14个层级

 

其中角色精灵有7个,分别是小Y,金币,武器,鲸鱼,小怪兽,小丑鱼,虾

按钮精灵有2个,分别是首页和开始按钮

文字类精灵有4个,分别是微信白色气泡,黄色数字,基础文本,加油

事件脚本:

事件脚本采用的是可视化积木脚本

首先是主角小绿有8个事件

 

 

 其他六个生物各一个事件,合计六个

开始按钮一个事件,首页按钮两个事件,微信文本框一个事件,合计四个

场景一的事件共有十八个。

场景二是失败界面

 返回首页按钮有一个事件脚本

场景三是成功界面

有一个按钮的事件脚本。

 在场景一设置了一个变量,是金币的conut

在场景一设置了五个通知,分别是 开始,游戏成功,游戏失败,躲避鱼,第二批。

游戏游玩二维码如下

 

 

 

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