篇2
个人选用了微信小游戏开发工具作为开发平台
第一款游戏已经开发完成
主界面如下图
玩法介绍:
手指拖动小绿进行移动,躲避水中的生物
拾取水中的金币,获得16枚金币获得胜利,碰到海洋生物失败
碰到图中的飞碟则会清除获得的金币!
开发介绍:
场景1有14个层级
其中角色精灵有7个,分别是小Y,金币,武器,鲸鱼,小怪兽,小丑鱼,虾
按钮精灵有2个,分别是首页和开始按钮
文字类精灵有4个,分别是微信白色气泡,黄色数字,基础文本,加油
事件脚本:
事件脚本采用的是可视化积木脚本
首先是主角小绿有8个事件
其他六个生物各一个事件,合计六个
开始按钮一个事件,首页按钮两个事件,微信文本框一个事件,合计四个
场景一的事件共有十八个。
场景二是失败界面
返回首页按钮有一个事件脚本
场景三是成功界面
有一个按钮的事件脚本。
在场景一设置了一个变量,是金币的conut
在场景一设置了五个通知,分别是 开始,游戏成功,游戏失败,躲避鱼,第二批。
游戏游玩二维码如下