山东大学项目实训——简易微信小游戏(二)

    本篇开始进行“套奶牛”小游戏开发的初步探索,目的是初步掌握如何使用cocos creator开发微信小游戏,为后面编程“五子棋”小游戏做铺垫。

一、准备工作

       为了完成微信小游戏的项目开发,在新建项目后需要进行一些设置cocos creator相关内容的准备工作。

首先将该项目的宽高初始值互换,改为如图所示的数值,以便于竖屏手机开发。同时将场景画布中的宽高属性同样改为宽:640,高:960

    

接着在资源管理器中的assets文件夹下分别新建三个文件夹:res、scenes、script

res(resource 资源)文件夹用来保存图片、位图字体等资源

scenes (场景)文件夹用来保存在开发过程中产生的场景

script(脚本)文件夹用来保存JavaScript文件

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