View的VelocityTracker、GestureDetector和Scroller

1、VelocityTracker

速度追踪器,用于跟踪手指在滑动的过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度。

使用过程:

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        /****************速度追踪器*******************/
        VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        //监听移动时间
        velocityTracker.addMovement(event);
        //设置时间间隔为1秒
        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);

        //速度=(终点位置-起点位置)/时间段,注意当从右往左滑动时速度会出现负数

        //横行的每秒滑动的速度
        int xVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();
        //竖向每秒滑动的速度
        int yVelocity = (int) velocityTracker.getYVelocity();
        System.out.println("X每秒滑动的速度:" + xVelocity);
        System.out.println("Y每秒滑动的速度:" + yVelocity);

        //不需要的时候重置并且回收内存
        velocityTracker.clear();
        velocityTracker.recycle();
        return true;
    }


2、GestureDetector

手势检测,用于辅助检测用户的单机、滑动、长按、双击等行为。要使用GestureDetector如下过程:


public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener ,GestureDetector.OnDoubleTapListener{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        //创建一个GestureDetector(手势检测)对象,并且实现OnGestureListener接口(还可以实现OnDoubleTapListener从而实现对双击的监听)
        GestureDetector mGestureDetector=new GestureDetector(this);
        //解决长按屏幕后无法拖动的现象
        mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
        boolean consume=mGestureDetector.onTouchEvent(event);

        return consume;
    }

    /********************************下面的6个方法是由OnGestureListener实现的***************************/
    //手指轻轻触摸屏幕的一瞬间,由1个ACTION_DOWN触发
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
        System.out.println("MainActivity.onDown");
        return false;
    }

    //手指轻轻触摸屏幕,尚未松开或者拖动,由1个ACTION_DOWN触发
    //注意和onDown的区别,它强调的是有没有松开或者拖动的状态
    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
        System.out.println("MainActivity.onShowPress");
    }

    //手指(轻轻接触屏幕后)松开,伴随着一个ACTION_UP而触发,这是单击行为
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
        System.out.println("MainActivity.onSingleTapUp");
        return false;
    }

    //手指按下屏幕并拖动,由1个ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE触发,这是拖动行为
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
        System.out.println("MainActivity.onScroll");
        return false;
    }

    //长按
    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {
        System.out.println("MainActivity.onLongPress");
    }
    //用户按下屏幕、快速滑动后松开,由1个ACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE和一个AACTION_UP触发,这是表明快速滑动的行为
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
        System.out.println("MainActivity.onFling");
        return true;
    }


    /**************************************下面的3个方法是由OnDoubleTapListener接口实现的*******************************/

    
    //严格的单击行为
    //注意它与onSingleTapUp的区别,如果触发了onSingleTapConfirmed,那么后面不可能再紧接着是另一个单击行为,即这只可能是单击,而不可能是双击当中的一次单击
    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent motionEvent) {
        return false;
    }

    //双击,由2个连续的单击组成,它不可能和onSingleTapConfirmed共存
    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent motionEvent) {
        System.out.println("MainActivity.onDoubleTap");
        return false;
    }

    //表示发生了双击行为,在双击的期间,ACION_DOEM,ACTION_MOVE和ACTION_UP都会触发此回调
    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent motionEvent) {
        return false;
    }
}
上面我们说了很多的方法,但是在实际的开发过程中我们比较常用的:onSingleTapUp(单击),onFling(快速的滑动),onScroll(拖动),onLongPress(长按),onDoubleTap(双击)。另外我们在实际的开发过程中也不一定会使用到GestureDetector(手势检测),因为如果我们在View的onTouchEvent就有我们所需的监听。总之:如果是只监听滑动相关的事件,直接在onTouchEvent中实现。但是如果需要监听双击行为的话,就必须使用GestureDetector。


3、Scroller

弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。我们都知道,当使用View的scrollTo/scrollBy方法进行滑动时,这个过程是瞬间完成的,但是没有过度效果的滑动用户体验不好。这时就可以使用Scroller来实现过度效果,这时其滑动的过程就不是瞬间完成的,而是有时间间隔完成。Scroll本身无法让View弹性滑动,它需要和View的computeScroll方法配合使用。

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