C开源hash代码uthash的用法总结(1)

引用http://houjixin.blog.163.com/blog/static/356284102013101310454673/


uthash 是C的比较优秀的开源代码,它实现了常见的hash操作函数,例如查找、插入、删除等待。该套开源代码采用宏的方式实现hash函数的相关功能,支持C语言的任意数据结构最为key值,甚至可以采用多个值作为key,无论是自定义的struct还是基本数据类型,需要注意的是不同类型的key其操作接口方式略有不通。

      使用uthash代码时只需要包含头文件"uthash.h"即可。由于该代码采用宏的方式实现,所有的实现代码都在uthash.h文件中,因此只需要在自己的代码中包含该头文件即可。可以通过下面两种方式获取源代码:

  • 通过官方下载链接:

https://github.com/troydhanson/uthash

  • 国外网络无法访问的时候,可以从下面网址获取:

http://download.csdn.net/detail/hjx_1000/6539789

  • 另外,uthash的英文使用文档介绍可从下面网址获得:

http://troydhanson.github.io/uthash/userguide.html#_add_item

1.uthash的效率

      uthash的插入、查找、删除的操作时间都是常量,当然这个常量的值收到key以及所选择的hash函数的影响,uthash共提供了7中函数函数,一般情况下选择默认的即可。如果对效率要求特别高时,可以再根据自己的需求选择适合自己的hash函数。

2、uthash的使用

      在hash操作中,都是按照“键-值“对的方式进行插、查等操作,在uthash中,其基本数据结构就是一个包含“键-值“对的结构体,另外,该结构体中还包含一个uthash内部使用的hash处理句柄,如下代码所示:

#include"uthash.h"
 
struct my_struct {
    int id;                    /* key */
    char name[10];
    UT_hash_handle hh;         /* makes this structure hashable */
};

其中:

  • id是键(key);
  • name是值,即自己要保存的数据域,这里可以根据自己的需要让它变成结构体指针或者其他类型都可以;
  • hh是内部使用的hash处理句柄,在使用过程中,只需要在结构体中定义一个UT_hash_handle类型的变量即可,不需要为该句柄变量赋值,但必须在该结构体中定义该变量
  •       Uthash所实现的hash表中可以提供类似于双向链表的操作,可以通过结构体成员hh的 hh.prevhh.next获取当前节点的上一个节点或者下一个节点。

3.Key类型为int的简单示例

1)定义一个键为int类型的hash结构体:
#include "uthash.h"
 
struct my_struct {
    int ikey;                    /* key */
    char value[10];
UT_hash_handle hh;         
     };
     struct my_struct *g_users = NULL;
这里需要注意:
 
 
  • key的类型为int,key的类型不一样,后面的插入、查找调用的接口函数就不一样,因此要求确保key的类型与uthash的接口函数一致。
  • 必须提供UT_hash_handle变量hh,无需为其初始化。
  • 定义一个hash结构的空指针users,用于指向保存数据的hash表,必须初始化为空,在后面的查、插等操作中,uthash内部会根据其是否为空而进行不同的操作。

2)实现自己的查找接口函数:

struct my_struct *find_user(int ikey) {
    struct my_struct *s;
HASH_FIND_INT(g_users, &ikey, s );
return s;
}

其实现过程就是先定义一个hash结构体指针变量,然后通过HASH_FIND_INT接口找到该key所对应的hash结构体。这里需要注意:
 
 
  • Uthash为整型key提供的查找接口为HASH_FIND_INT
  • 传给接口HASH_FIND_INT的第一个参数就是在1)中定义的指向hash表的指针,传入的第二个参数是整型变量ikey的地址。

3)实现自己的插入接口函数:

void add_user(int ikey, char *value_buf) {
    struct my_struct *s;
    HASH_FIND_INT(g_users, &ikey, s);  /* 插入前先查看key值是否已经在hash表g_users里面了 */
    if (s==NULL) {
      s = (struct my_struct*)malloc(sizeof(struct my_struct));
      s->ikey = ikey;
      HASH_ADD_INT(g_users, ikey, s );  /* 这里必须明确告诉插入函数,自己定义的hash结构体中键变量的名字 */
    }
    strcpy(s-> value, value_buf);
}
由于uthash要求键(key)必须唯一,而uthash内部未对key值得唯一性进行很好的处理,因此它要求外部在插入操作时要确保其key值不在当前的hash表中,这就需要,在插入操作时,先查找hash表看其值是否已经存在,不存在在时再进行插入操作,在这里需要特别注意以下两点:
 
 
  • 插入时,先查找,当键不在当前的hash表中时再进行插入,以确保键的唯一性。
  • 需调用插入接口函数时需要明确告诉接口函数,自己定义的键变量的名字是什么。

4)实现删除接口

void delete_user(int ikey) {
    struct my_struct *s = NULL;
    HASH_FIND_INT(g_users, &ikey, s);
    if (s==NULL) {
      HASH_DEL(g_users, s); 
      free(s);            
    }
}

      删除操作的接口函数为HASH_DEL,只需要告诉该接口要释放哪个hash表(这里是g_users)里的哪个节点(这里是s),需要注意:释放申请的hash结构体变量,uthash函数只将结构体从hash表中移除,并未释放该结构体所占据的内存。

5)清空hash表

void delete_all() {
  struct my_struct *current_user, *tmp;
 
  HASH_ITER(hh, users, current_user, tmp) {
    HASH_DEL(g_users,current_user);  
free(current_user);            
  }
}
这里需要注意:uthash内部提供了另外一个清空函数:
HASH_CLEAR(hh, g_users);

函数,但它不释放各节点的内存,因此尽量不要使用它,

6)统计hash表中的已经存在的元素数

该操作使用函数HASH_COUNT即可获取到当前hash表中的元素数,其用法为:
unsigned int num_users;
num_users = HASH_COUNT(g_users);
printf("there are %u items\n", num_users);


7、遍历元素
      在开发过程中,可能需要对整个hash表进行遍历,这里可以通过hh.next获取当前元素的下一个元素。具体遍历方法为:
struct my_struct *s, *tmp;
HASH_ITER(hh, g_users, s, tmp) {
    printf("user ikey %d: value %s\n", s->ikey, s->value);
    /* ... it is safe to delete and free s here */
}


另外还有一种不安全的删除方法,尽量避免使用它:
void print_users() {
    struct my_struct *s;
 
    for(s=g_users; s != NULL; s=s->hh.next) {
        printf("user ikey %d: value %s\n", s->ikey, s->value);
    }
}


4. 其他类型key的使用
       本节主要关于key值类型为其他任意类型,例如整型、字符串、指针、结构体等时的用法。
         注意:在使用key值为浮点类型时,由于浮点类型的比较受到精度的影响,例如:1.0000000002被认为与1相等,这些问题在uthash中也存在。
4.1. int类型key
       前面就是以int类型的key作为示例,总结int类型key使用方法,可以看到其查找和插入分别使用专用接口:HASH_FIND_INTASH_ADD_INT
4.2. 字符指针char*类型key与字符数组char key[100]类型key
       特别注意在Strting类型中,uthash对指针char*和字符数组(例如char key[100])做了区分,这两种情况下使用的接口函数时不一样的。在添加的时候,key的类型为指针时使用接口函数HASH_ADD_KEYPTR,key的类型为字符数组时,使用接口函数HASH_ADD_STR,除了添加的接口不一样外,其他的查找、删除、变量等接口函数都是一样的。
4.3.使用地址作为key
          在uthash中也可使用地址做key进行hash操作,使用地址作为key值时,其类型为void*,这样它就可以支持任意类型的地址了。在使用地址作为key时,插入和查找的专用接口函数为HASH_ADD_PTRHASH_FIND_PTR,其余接口是一样的。
4.3.其他非常用类型key
       在uthash中还可使用结构体作为key,甚至可以采用组合的方式让多个值作为key,这些在其官方的网站张均有较详细的使用示例。在使用uthash需要注意以下几点:

  •  在定义hash结构体时不要忘记定义UT_hash_handle的变量
  •  需确保key值唯一,如果插入key-value对时,key值已经存在,再插入的时候就会出错。
  • 不同的key值,其增加和查找调用的接口函数不一样,具体可见第4节。一般情况下,不通类型的key,其插入和查找接口函数是不一样的,删除、遍历、元素统计接口是通用的,特殊情况下,字符数组和字符串作为key值时,其插入接口函数不一样,但是查找接口是一样的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
以下是一个使用 C 语言宏定义实现的哈希(类似于 uthash)的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 定义哈希结构体 */ #define HASH_TABLE(name, key_type, value_type) \ typedef struct name##_entry { \ key_type key; \ value_type value; \ struct name##_entry *next; \ } name##_entry; \ typedef struct { \ int size; \ name##_entry **table; \ } name /* 初始化哈希 */ #define HASH_TABLE_INIT(table, size) \ do { \ (table)->size = size; \ (table)->table = calloc(size, sizeof(*(table)->table)); \ } while (0) /* 释放哈希 */ #define HASH_TABLE_FREE(table) \ do { \ int i; \ for (i = 0; i < (table)->size; i++) { \ name##_entry *entry = (table)->table[i]; \ while (entry) { \ name##_entry *next = entry->next; \ free(entry); \ entry = next; \ } \ } \ free((table)->table); \ } while (0) /* 查找键对应的值 */ #define HASH_TABLE_GET(table, key, default) \ ({ \ int index = (key) % (table)->size; \ name##_entry *entry = (table)->table[index]; \ while (entry) { \ if ((entry)->key == (key)) { \ break; \ } \ entry = entry->next; \ } \ (entry) ? (entry)->value : (default); \ }) /* 设置键对应的值 */ #define HASH_TABLE_SET(table, key, value) \ do { \ int index = (key) % (table)->size; \ name##_entry *entry = (table)->table[index]; \ while (entry) { \ if ((entry)->key == (key)) { \ (entry)->value = (value); \ break; \ } \ entry = entry->next; \ } \ if (!entry) { \ entry = calloc(1, sizeof(*entry)); \ entry->key = (key); \ entry->value = (value); \ entry->next = (table)->table[index]; \ (table)->table[index] = entry; \ } \ } while (0) /* 删除键对应的值 */ #define HASH_TABLE_DEL(table, key) \ do { \ int index = (key) % (table)->size; \ name##_entry *entry = (table)->table[index]; \ name##_entry *prev = NULL; \ while (entry) { \ if ((entry)->key == (key)) { \ if (prev) { \ prev->next = entry->next; \ } else { \ (table)->table[index] = entry->next; \ } \ free(entry); \ break; \ } \ prev = entry; \ entry = entry->next; \ } \ } while (0) /* 示例用法 */ HASH_TABLE(my_hash_table, int, char *); int main() { my_hash_table table; HASH_TABLE_INIT(&table, 10); HASH_TABLE_SET(&table, 1, "one"); HASH_TABLE_SET(&table, 2, "two"); HASH_TABLE_SET(&table, 3, "three"); printf("%s\n", HASH_TABLE_GET(&table, 1, "not found")); printf("%s\n", HASH_TABLE_GET(&table, 2, "not found")); printf("%s\n", HASH_TABLE_GET(&table, 3, "not found")); HASH_TABLE_DEL(&table, 2); printf("%s\n", HASH_TABLE_GET(&table, 1, "not found")); printf("%s\n", HASH_TABLE_GET(&table, 2, "not found")); printf("%s\n", HASH_TABLE_GET(&table, 3, "not found")); HASH_TABLE_FREE(&table); return 0; } ``` 这个示例代码定义了一个名为 `my_hash_table` 的哈希类型,其中键的类型为 `int`,值的类型为 `char *`。通过使用宏定义来实现,可以方便地在其他代码中使用这个哈希类型,并调用宏定义中定义的函数来操作哈希
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值