数字人动作捕捉技术:让虚拟角色“动起来”

目录

前言

一、动作捕捉技术的概念

(一)动作捕捉的定义

(二)动作捕捉的分类

二、动作捕捉的代码示例

(一)安装依赖

(二)获取动作数据

(三)将动作数据映射到数字人模型

(四)完整的动作捕捉流程

三、应用场景

(一)影视制作

(二)游戏开发

(三)虚拟现实(VR)和增强现实(AR)

(四)教育与培训

四、注意事项

(一)设备选择

(二)数据校准

(三)数据处理

(四)实时性

(五)环境干扰

五、总结


前言

动作捕捉技术是数字人领域中一项非常重要的技术,它通过捕捉真实人物的动作数据,并将其映射到虚拟角色上,从而实现自然流畅的动作表现。本文将详细介绍动作捕捉技术的基本概念、实现方法、应用场景以及开发过程中需要注意的事项。

一、动作捕捉技术的概念

(一)动作捕捉的定义

动作捕捉(Motion Capture,简称MoCap)是一种记录真实人物动作的技

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