实现方式和继承方式有什么区别呢?

两种方式区别:

继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法

实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下的显著优势:
   1.适合多个相同代码的线程去处理同一个资源的情况,如下例子,继承是创建三个线程对象,每个都有十张票,但是实现的方式是创建一个线程对象,这样实现的方式就能共享十张票了.
   2.可以避免由于java的单继承特性带来的局限
   3.增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据时独立的

给你个例子,你自己取运行就知道了,好好对比下

 class MyThread extends Thread{        // 继承Thread类,作为线程的实现类
         private int ticket = 10 ;                // 表示一共有10张票
         public void run(){        // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
                 for(int i=0;i<100;i++){
                         if(this.ticket>0){
                                 System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ;
                         }
                 }
         }
 };
 public class ThreadDemo0{
         public static void main(String args[]){
                 MyThread mt1 = new MyThread() ;         // 创建线程对象,此时线程有十张票
                 MyThread mt2 = new MyThread() ;         // 创建线程对象,此时线程有十张票
                 MyThread mt3 = new MyThread() ;         // 创建线程对象,此时线程有十张票
                 mt1.run() ;        // 调用线程主体执行线程
                 mt2.run() ;        // 调用线程主体执行线程
                 mt3.run() ;        // 调用线程主体执行线程
         }
 };
 
 
 class MyThread implements Runnable{        // 继承Thread类,作为线程的实现类
         private int ticket = 10 ;                // 表示一共有10张票
         public void run(){        // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
                 for(int i=0;i<100;i++){
                         if(this.ticket>0){
                                 System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ;
                         }
                 }
         }
 };
 public class RunnableDemo0{
         public static void main(String args[]){
                 MyThread mt = new MyThread() ;         // 创建线程对象,此时线程有十张票
                 new Thread(mt).run() ;        // 调用线程主体执行线程
                 new Thread(mt).run() ;        // 调用线程主体执行线程
                 new Thread(mt).run() ;        // 调用线程主体执行线程
         }
 };

简单的来说,就是继承和实现接口的区别。
1、当使用继承的时候,主要是为了不必重新开发,并且在不必了解实现细节的情况下拥有了父类我所需要的特征。它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,
2、java只能单继承,因此如果是采用继承Thread的方法,那么在以后进行代码重构的时候可能会遇到问题,因为你无法继承别的类了,在其他的方面,两者之间并没什么太大的区别。
3、implement Runnable是面向接口,扩展性等方面比extends Thread好。
4、使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。

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