java模拟接球小游戏结束弹窗版

package Project01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import javax.swing.*;

public class Code01 extends JFrame{

    public static void main(String[] args)  {
         new Code01();
    }
    
 public Code01(){
         this.setBounds(100, 100,500,500);
         MyJpanel jpanel=new MyJpanel();     //创建Jpanel对象
         this.add(jpanel);               //把Jpanel 添加到主窗体
         new Thread(jpanel).start();    //开启线程  
         this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
         this.setVisible(true);    
   }
}
class MyJpanel extends JPanel implements Runnable{    //继承JPanel类,并实现Runnable(线程)接口
    
    int sum=0,CirX=0,CirY=50,LineX1=150,LineX2=LineX1+200; //控制线和球的坐标,得分数值
    int look=1;        

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好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的Python接球小游戏的代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 500 screen_height = 500 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("接球小游戏") # 设置颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 设置球和板子的大小和速度 ball_size = 25 ball_speed = 5 paddle_width = 75 paddle_height = 15 paddle_speed = 5 # 创建球和板子 ball = pygame.Rect(screen_width/2 - ball_size/2, 0, ball_size, ball_size) paddle = pygame.Rect(screen_width/2 - paddle_width/2, screen_height - paddle_height, paddle_width, paddle_height) # 设置分数 score = 0 font = pygame.font.Font(None, 30) # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 移动板子 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and paddle.left > 0: paddle.left -= paddle_speed if keys[pygame.K_RIGHT] and paddle.right < screen_width: paddle.right += paddle_speed # 移动球 ball.top += ball_speed # 碰撞检测 if ball.top < 0: ball_speed = -ball_speed if ball.colliderect(paddle): ball_speed = -ball_speed score += 1 if ball.bottom > screen_height: running = False # 生成新球 if ball.top > screen_height/3: if random.randint(0, 10) == 0: ball = pygame.Rect(random.randint(0, screen_width-ball_size), 0, ball_size, ball_size) ball_speed = 5 # 绘制界面 screen.fill(white) pygame.draw.rect(screen, black, paddle) pygame.draw.ellipse(screen, red, ball) score_text = font.render("Score: " + str(score), True, black) screen.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 希望这个代码能够帮助你实现一个简单的接球小游戏

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