java中的equals与==的区别

equals是Object类的公共方法,方法内部是用==实现的。但是很多类都重写了equals方法,例如基本数据类型的封装类和String类,重写后比较的是对象的值或者内容是否相同。而==是比较地址,但是基本数据类型,==比较的是两个变量的值是否相同,对于两个引用数据类型而言,==比较的是它们的地址是否相同。

equals方法比较内容

public class CSDN {
	public static void main(String[] args) {
		String s1 = "abc";
		String s2 = "abc";
		String s3 = new String("abc");
		System.out.println("String:" + s1.equals(s2) + "," + s1.equals(s3));
		
		Byte a1 = new Byte((byte)1);
		Byte b1 = new Byte((byte)1);
		System.out.println("Byte:" + a1.equals(b1));
		
		Short a2 = new Short((short)1);
		Short b2 = new Short((short)1);
		System.out.println("Short:" + a2.equals(b2));
		
		Integer a3 = new Integer(1);
		Integer b3 = new Integer(1);
		System.out.println("Integer:" + a3.equals(b3));
		
		Long a4 = new Long(1L);
		Long b4 = new Long(1L);
		System.out.println("Long:" + a4.equals(b4));
		
		Float a5 = new Float(1.0f);
		Float b5 = new Float(1.0f);
		System.out.println("Float:" + a5.equals(b5));
		
		Double a6 = new Double(1.0d);
		Double b6 = new Double(1.0d);
		System.out.println("Double:" + a6.equals(b6));
		
		Boolean a7 = new Boolean(false);
		Boolean b7 = new Boolean(false);
		System.out.println("Boolean:" + a7.equals(b7));
		
		Character a8 = new Character('1');
		Character b8 = new Character('1');
		System.out.println("Character:" + a8.equals(b8));
	}
}

输出:
String:true,true
Byte:true
Short:true
Integer:true
Long:true
Float:true
Double:true
Boolean:true
Character:true

==比较地址

1. 对于基本数据类型是比较它们的值,下面用int类型举例演示,其他基本数据类型一样的结果。

public class CSDN {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 1;
		int b = 1;
		System.out.println(a == b);
	}
}

输出:
true

2. 对于引用数据类型,比较的是对象的地址是否相同。由于java的常量池机制,相同的字符串常量地址是一样的。

public class CSDN {
	public static void main(String[] args) {
		String s1 = "abc";
		String s2 = "abc";
		String s3 = new String("abc");
		String s4 = new String("abc");
		System.out.println("String:" + (s1==s2) + "," +  (s1==s3) + "," +  (s3==s4));
		
		Byte a1 = new Byte((byte)1);
		Byte b1 = new Byte((byte)1);
		System.out.println("Byte:" + (a1==b1));

		Short a2 = new Short((short)1);
		Short b2 = new Short((short)1);
		System.out.println("Short:" + (a2==b2));

		Integer a3 = new Integer(1);
		Integer b3 = new Integer(1);
		System.out.println("Integer:" + (a3==b3));

		Long a4 = new Long(1L);
		Long b4 = new Long(1L);
		System.out.println("Long:" + (a4==b4));

		Float a5 = new Float(1.0f);
		Float b5 = new Float(1.0f);
		System.out.println("Float:" + (a5==b5));

		Double a6 = new Double(1.0d);
		Double b6 = new Double(1.0d);
		System.out.println("Double:" + (a6==b6));

		Boolean a7 = new Boolean(false);
		Boolean b7 = new Boolean(false);
		System.out.println("Boolean:" + (a7==b7));

		Character a8 = new Character('1');
		Character b8 = new Character('1');
		System.out.println("Character:" + (a8==b8));
		
	}
}

输出:
String:true,false,false
Byte:false
Short:false
Integer:false
Long:false
Float:false
Double:false
Boolean:false
Character:false

解释下第一行输出的结果:由于java的常量池机制,s1和s2它们在常量池的地址是一样的。而s3是new出来的,需要在堆内存开辟空间,地址当然和s1,s2的不一样。

下面看下几个拆箱装箱的例子

public class CSDN {
	public static void main(String[] args) {
		Integer a = 100;
		Integer b = 100;
		int c = 100;
		Integer d = new Integer(100);
		
		System.out.println("a == b :" + (a == b)); //a和b装箱,然后比较地址。
		System.out.println("a.equals(b) :" + a.equals(b)); //a和b装箱,然后比较对象内容
		System.out.println("a == c :" + (a == c)); // a先拆箱,然后再和c比较值
		System.out.println("a.equals(c) :" + a.equals(c)); //c先装箱,然后比较对象内容
		System.out.println("a == d :" + (a == d));  //d属于new出来的,地址和a肯定不一样
		System.out.println("a.equals(d) :" + a.equals(d)); //a装箱,然后和d比较内容
		System.out.println("d == c :" + (d == c)); //d拆箱,然后和c比较值
		System.out.println("d.equals(c) :" + d.equals(c)); //c装箱,然后和d比较内容
		
	}
}

输出:
a == b :true
a.equals(b) :true
a == c :true
a.equals(c) :true
a == d :false
a.equals(d) :true
d == c :true
d.equals(c) :true

简单来说,装箱就是将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是将包装器类型转换为基本数据类型。

例如:

public class CSDN {
	public static void main(String[] args) {
		Integer a1 = 100; //自动装箱,相当于执行Integer a1 = Integer.valueOf(100);
		int b1 = a1;      //自动拆箱,相当于执行int b1 = a1.intValue();
	}
}

其中Integer.valueOf函数源码如下:

public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= -128 && i <= 127)
        return IntegerCache.cache[i + 128];
    return new Integer(i);
}

而cache[]源码如下:数组中保存的是256个Integer对象。

static final Integer cache[] = new Integer[256];

也就是说,只要在自动装箱的过程中,值在-128到127之间,那么它们==的地址都是一样的。例如最上面的例子中下面这行代码:

System.out.println("a == b :" + (a == b)); //a和b装箱,然后比较地址。

如果值超过这个范围,那么在自动装箱时就会再开辟空间,地址就会不一样。例如:

public class CSDN {
	public static void main(String[] args) {
		Integer a = 128; 
		Integer b = 128; 
		System.out.println(a == b);  
		System.out.println(a.equals(b));  
	}
}

输出:
false
true

如果不理解就看看源码!






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