Java中HashMap底层原理源码分析

本文主要介绍HashMap的底层实现原理,对比HashMap与Hashtable的区别。HashMap是非线程安全,性能更高,允许键值为null。其采用数组加链表的存储方式,当链表长度超过8会转换为红黑树,以优化查找速度。在容量超过负载因子(默认0.75)时,HashMap会进行扩容,将容量翻倍。而Hashtable则是线程安全的,不支持null键值,且在多线程环境下性能较低。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在介绍HashMap的同时,我会把它和HashTable以及ConcurrentHashMap的区别也说一下,不过本文主要是介绍HashMap,其实它们的原理差不多,都是数组加链表的形式存储数据,另外本文所介绍的都是JDK1.8版本的。在介绍之前,先看下Map家族的继承体系图:


其中,TreeMap是基于树实现的,其他三个都是哈希表结构。

HashMap和Hashtable的主要区别是

1. Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全,Hashtable的实现方法里面大部分都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合。

2. HashMap的键和值都可以为null,而Hashtable的键值都不能为null。

3. HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75。HashMap扩展容量是当前容量翻倍即:capacity*2,Hashtable扩展容量是容量翻倍+1即:capacity*2+1(关于扩容和填充因子后面会讲&#

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