JavaScript基础—计算鼠标偏移量

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<html>
    <head>
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        <title></title>
        <style>
            body{
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            div{
                width: 300px;
                height: 300px;
                border: 1px solid #000000;
                margin-top: 20px;
                margin-left: 30px;
            }
        </style>
        <script>

            //判断鼠标是否按下
            var isDown = false;

            //实时监听鼠标位置
            var moveX = 0;
            var moveY = 0;

            //记录鼠标按下瞬间的位置
            var x = 0;
            var y = 0;

            //鼠标按下时移动的偏移量
            var mouseMoveX = 0;
            var mouseMoveY = 0;

            //div的位置
            var div_x = 0;
            var div_y = 0;

            function myWheel(){
                var cont = document.getElementById("cont"); 
                cont.style.fontSize = "40px";
            }


            //鼠标移动事件
            function myMove(event){
                moveX = event.clientX;
                moveY = event.clientY;
                var cont = document.getElementById("cont"); 
                var mess2 = document.getElementById("mess2");

                cont.innerHTML = "x="+moveX+",y="+moveY;

                //计算鼠标移动偏移量
                mouseMoveX = moveX - x;
                mouseMoveY = moveY - y;

                //当鼠标按下时才执行
                if(isDown){
                    var new_div_x = div_x + mouseMoveX;
                    var new_div_y = div_y + mouseMoveY;

                    //改变div的位置
                    cont.style.marginTop = new_div_y;
                    cont.style.marginLeft = new_div_x;

                    mess2.innerHTML = "鼠标移动的偏移量为:x="+mouseMoveX+",y="+mouseMoveY+"<br>"+
                                        "DIV新位置:x="+new_div_x+",y="+new_div_y;
                }


            }

            //鼠标按下事件
            function myDown(event){
                x = event.clientX;
                y = event.clientY;
                isDown = true;

                var mess = document.getElementById("mess");

                var cont = document.getElementById("cont");
                //获取DIV的位置
                div_x = cont.offsetLeft;
                div_y = cont.offsetTop;

                mess.innerHTML = "鼠标按下了,当前鼠标位置:x="+x+",y="+y+"<br>"+
                                "DIV的位置:x="+div_x+",y="+div_y;
            }

            //鼠标松开事件
            function myUp(){
                var mess = document.getElementById("mess");
                mess.innerHTML = "鼠标松开了";
                isDown = false;
                mouseMoveX = 0;
                mouseMoveY = 0;
            }

        </script>
    </head>
    <body>

        <div id="cont" onwheel="myWheel()" onmouseup="myUp()" onmousedown="myDown(event)"  onmousemove="myMove(event)">

        </div>
        <font id="mess"></font><br>
        <font id="mess2"></font>

    </body>
</html>
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可以使用JavaScript来实现鼠标悬浮改变图片位置的效果,具体实现步骤如下: 1. 获取需要操作的图片元素和容器元素。 2. 添加鼠标悬浮事件监听器,当鼠标悬浮在容器元素上时,获取鼠标在容器内的位置。 3. 计算图片应该移动的距离,并设置图片的样式`transform: translate(x, y)`来实现移动效果。 以下是示例代码: ```html <style> .container { position: relative; width: 500px; height: 300px; border: 1px solid #333; overflow: hidden; } img { position: absolute; top: 0; left: 0; transition: transform 0.3s ease-out; } </style> <div class="container" onmousemove="moveImage(event)"> <img src="example.jpg" alt="example" /> </div> <script> const container = document.querySelector('.container'); const image = document.querySelector('img'); function moveImage(event) { const containerRect = container.getBoundingClientRect(); const mouseX = event.clientX - containerRect.left; const mouseY = event.clientY - containerRect.top; const centerX = containerRect.width / 2; const centerY = containerRect.height / 2; const moveX = (mouseX - centerX) / 10; const moveY = (mouseY - centerY) / 10; image.style.transform = `translate(${moveX}px, ${moveY}px)`; } </script> ``` 该示例代码中,将图片放在一个容器中,容器的宽高和边框用于限制图片移动的范围。当鼠标在容器内移动时,计算鼠标相对于容器中心的偏移量,使用该偏移量计算图片应该移动的距离,并使用`transform`样式来实现图片移动效果。

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