游戏策划
Am星星
这个人比较蠢 要什么都写下来才放心
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游戏策划之路 李波
转自https://blog.csdn.net/csdn_gamedev/article/details/318601目录:第一章:游戏是什么前言1.1、游戏的来源和发展1.2、什么是电脑游戏第二章:游戏是如何被制作出来的2.1、制作游戏的几个部门2.2、游戏的制作过程2.2.1 立项2.2.2 大纲策划的进行2.2.3 游戏的正式制作2.2.4 配音、配乐2.2.5 检测、调试2.2.6 广告、...转载 2018-04-02 12:22:42 · 9639 阅读 · 1 评论 -
游戏策划入门
导语:你喜欢玩游戏?还想进游戏行业当游戏策划?很多游戏玩家会滋生这样的想法,但初衷却不太一样。有的玩家把游戏当情人,超级热爱,所以索性投身游戏业,工作娱乐两不误。还有的玩家把游戏当仇人,对现在的游戏很不满意,“这什么破游戏啊,不如我去当游戏策划,亲自为广大玩家们量身定做一款好玩的游戏”。不管你的初衷是什么,首先是愿景,其次是行动。那么,你知道游戏策划是做什么的吗?游戏策划是怎么做的吗?如果有游戏公...转载 2018-04-04 16:47:03 · 8050 阅读 · 0 评论 -
资深制作人谈游戏策划如何入行
作者:Ethan Levy,GameLook编译在从事研发《Enhanced Wars》之前,我是BioWare旧金山工作室的制作人兼经理,在BioWare大多数的时间都在担任《龙腾世纪:传奇》(Dragon Age Legends)游戏团队的制作人,在项目最忙的时候,我的团队人数达到了25个,其中19个人都是由我直接管理。招聘到合适的人,对于一个团队来说是非常重要的,幸运的是EA的HR部门以及我...转载 2018-04-04 16:54:01 · 1893 阅读 · 0 评论 -
游戏策划学习站点
【导读】◆国内游戏开发站点与论坛:Lhgamer——乐活游戏人论坛简介:“GA游戏策划新手营”合作论坛,本站“延伸阅读”中的文章多来自此论坛。乐活游戏开发论坛以游戏策划、游戏美术、虚幻引擎 学习和交流为主,非常适合新人学习。网址:www.lhgamer..comshejishi123——游戏设计师的Hao123简介:一个业内人士建设的游戏策划导航站,搜集了诸多游戏开发论坛 ,站点、业内资深人士博客...转载 2018-04-04 16:54:45 · 1456 阅读 · 1 评论 -
Unity3D性能优化总结
转自https://www.cnblogs.com/quansir/p/6370796.html一、程序方面 01、务必删除脚本中为空或不需要的默认方法; 02、只在一个脚本中使用OnGUI方法; 03、避免在OnGUI中对变量、方法进行更新、赋值,输出变量建议在Update内; 04、同一脚本中频繁使用的变量建议声明其为全局变量,脚本之间频繁调用的变量或方法建...转载 2018-10-31 10:17:55 · 441 阅读 · 0 评论 -
【Unity】扒一扒Profiler中这几个“占坑鬼”
原文链接:http://blog.uwa4d.com/archives/presentandsync.htmlWaitForTargetFPS、Gfx.WaitForPresent 和 Graphics.PresentAndSync是我们经常会被问到的参数。想必正在读此文的你也经常在Profiler中遇到过这几项CPU开销过大的情况。对此,我们今天就来好好地聊一聊这几个参数的具体含义和触发规则...转载 2018-10-30 17:26:04 · 201 阅读 · 0 评论 -
Unity 优化建议
转 https://blog.csdn.net/game_jqd/article/details/51899000使用Profiler工具分析内存占用情况System.ExecutableAndDlls:系统可执行程序和DLL,是只读的内存,用来执行所有的脚本和DLL引用。不同平台和不同硬件得到的值会不一样,可以通过修改Player Setting的Stripping Level来调节大小...转载 2018-11-29 12:00:08 · 588 阅读 · 0 评论