java基础day01

一、关键字的概述和特点

概述:被Java语言赋予特定含义的单词
特点

  • 组成关键字的字母全部小写
  • 常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,不用去可以的记
  • 关键字不能作为类名 方法名 变量名等

二、常量的概述和分类

概述:在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量
分类

  • 字符串常量 用双引号括起来的内容(“HelloWorld”)
  • 整数常量 所有整数(12,-23)
  • 小数常量 所有小数(12.34)
  • 字符常量 用单引号括起来的内容(‘a’,’A’,’0’)
  • 布尔常量 较为特有,只有true和false
  • 空常量 null(数组部分讲解)

三、变量的概述和定义格式

概述
1 在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量
2 从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域
定义格式
数据类型 变量名 = 初始化值;
变量定义的注意事项

  • 变量未赋值,不能直接使用
  • 变量只在它所属的范围内有效
  • 一行上可以定义多个变量,但是不建议

四、数据类型的概述和分类

基本数据类型(四类八种)
引用数据类型四类八种

五、类型转换

隐式转换:将小的数据类型转换成大的数据类型
数据类型由小到大:byte - short - char - > int ->long- >float->double
强制转换:将大的数据类型转换成小的数据类型
目标类型 变量名 = (目标类型)(被强转的数据)

六、运算符

对常量和变量进行操作的符号称为运算符
1.算数运算符
分类 : + - * / % ++ - -

  • /和%的区别: /得到的是两个数的商 %得到的是两个的余数
  • ++,- -运算符:对变量做加1或者减1的操作

++和–可以放在变量的前面,也可以放在变量的后面。
单独使用一个变量的时候,放在变量的前面或者后面,效果一样
参与其他操作的时候:
++在变量的后面,先把变量做操作,然后变量再++
++在变量的前面,先变量++,然后在做操作

2.赋值运算符
分类:
分类基本的为=
扩展的赋值运算符 += , -+ ,*= ,/=, %=
3.关系运算符
关系运算符包含:==,!=,>,>=,<,<=
4.逻辑运算符
基本使用:&(与),|(或),^(异或),!(非)
与:& 有false则false
或:| 有true则true
异或:^ 相同则false,不同则true
非:! true则false,false则true

  • &&和&的区别
  • 单&时,左边无论真假,右边都进行运算
  • 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算
  • “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算
    5.三元运算符
    格式
    (关系表达式)?表达式1:表达式2;
    如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
    如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
 /* 
 * 执行流程:
 * 		A:计算关系表达式的值,看结果是true还是false
 * 		B:如果是true,表达式1就是结果
 *        如果是false,表达式2就是结果
 */
public class OperatorDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;
		
		int c = (a>b)?a:b;
		System.out.println("c:"+c);
	}
}

七、流程控制语句

流程控制语句分类

  • 顺序结构
    代码从上往下依次执行

  • 选择结构
    If语句
    在这里插入图片描述
    switch语句
    在这里插入图片描述

  • 循环结构
    for循环语句
    在这里插入图片描述
    while循环语句
    在这里插入图片描述
    do…while循环语句
    在这里插入图片描述
    三种循环的区别

  • do…while循环至少会执行一次循环体

  • for循环和while循环只有在条件成立的时候才会去执行循环体

  • for循环语句和while循环语句的小区别

for循环语句和while循环使用区别:控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。

break和continue的区别:

  •  break:跳出循环
    
  • continue:跳出这一次的操作,进入下一次的循环
    
/*
 * break:中断的意思
 * 
 * 使用场景:
 * 		A:switch语句中,用于结束switch语句
 * 		B:循环语句中,用于结束循环
 * 如何使用:
 * 		A:跳出单层循环
 * 		B:跳出多层循环
 * 			用带标签的语句格式。
 */
public class BreakDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//break可以用于结束当前的循环。
		for(int x=1; x<=5; x++) {
			if(x == 3) {
				break;
			}
			System.out.println("HelloWorld");
		}
		System.out.println("-----------------------");
		
		//如果是多层循环,break到底结束的是哪个循环呢?
		//break结束的是离他最近的那个循环
		//如果我要跳出外层循环,可不可以呢?
		//可以。如何实现呢?
		//带标签的语句:
		//格式:标签名:语句
		wc:for(int x=1; x<=3; x++) {
			nc:for(int y=1; y<=4; y++) {
				if(y == 2) {
					break wc;
				}
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

八、Random随机数

/*
 * Random:用于产生随机数的类。用法和Scanner类似。
 * 
 * 使用步骤:
 * 		A:导包
 * 			import java.util.Random;
 * 		B:创建对象
 * 			Random r = new Random();
 * 		C:获取随机数
 * 			int number = r.nextInt(10);
 * 			获取的范围:[0,10)	包括0,不包括10
 */
public class RandomDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Random r = new Random();
		
		for(int x=1; x<=10; x++) {
			//获取随机数
			int number = r.nextInt(10);
			System.out.println("number:"+number);
		}
		System.out.println("--------------");
		
		//如何获取一个1-100之间的随机数呢?
		int i = r.nextInt(100)+1;
		System.out.println(i);
	}
}
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