实现一个具有图形用户界面的猜数游戏

import javax.swing.*;
import javax.swing.event.DocumentListener;
import javax.swing.event.UndoableEditListener;
import javax.swing.text.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

class zhunbei{
    String s;
     private int d;
    public void Test(){
        int e=(int)(Math.random()*100);
        JFrame jf=new JFrame("猜数3.0");
        jf.setSize(300,300);
        JPanel jp=new JPanel();
        String a="欢迎!";
        String b="这里有一个1~100之间的数字,你猜是多少?";
        String c="<html><body>"+a+"<br>"+b+"<body></html>";
        JLabel jl=new JLabel(c);
        JLabel jl1=new JLabel();
        String h="正确答案是:"+String.valueOf(e);
        JLabel jl2=new JLabel(h);
        JTextField jt=new JTextField(20);
        JButton jb=new JButton("猜猜看");
        jb.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int g= Integer.parseInt(jt.getText());
                d=g;
                jl1.setText("你猜的数是:"+d);
                jp.add(jl2);
            }
        });
        jp.add(jl);
        jp.add(jt);
        jp.add(jb);
        jp.add(jl1);
        jf.add(jp);
        jf.setVisible(true);
    }
}
public class guess extends zhunbei{
    public static void main(String args[]) {
        zhunbei z=new zhunbei();
        z.Test();
    }
}
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