实现一个具有图形用户界面的猜数游戏

import javax.swing.*;
import javax.swing.event.DocumentListener;
import javax.swing.event.UndoableEditListener;
import javax.swing.text.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

class zhunbei{
    String s;
     private int d;
    public void Test(){
        int e=(int)(Math.random()*100);
        JFrame jf=new JFrame("猜数3.0");
        jf.setSize(300,300);
        JPanel jp=new JPanel();
        String a="欢迎!";
        String b="这里有一个1~100之间的数字,你猜是多少?";
        String c="<html><body>"+a+"<br>"+b+"<body></html>";
        JLabel jl=new JLabel(c);
        JLabel jl1=new JLabel();
        String h="正确答案是:"+String.valueOf(e);
        JLabel jl2=new JLabel(h);
        JTextField jt=new JTextField(20);
        JButton jb=new JButton("猜猜看");
        jb.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int g= Integer.parseInt(jt.getText());
                d=g;
                jl1.setText("你猜的数是:"+d);
                jp.add(jl2);
            }
        });
        jp.add(jl);
        jp.add(jt);
        jp.add(jb);
        jp.add(jl1);
        jf.add(jp);
        jf.setVisible(true);
    }
}
public class guess extends zhunbei{
    public static void main(String args[]) {
        zhunbei z=new zhunbei();
        z.Test();
    }
}
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下面是一个简单的Java猜数游戏的图形界面实现代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GuessNumberGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField inputField; private JLabel outputLabel; private int randomNumber; private int numGuesses; public GuessNumberGUI() { super("猜数字游戏"); randomNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; numGuesses = 0; JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(3, 1)); JLabel promptLabel = new JLabel("输入一个 1 到 100 之间的整数:"); inputField = new JTextField(10); inputField.addActionListener(this); outputLabel = new JLabel("你还没有猜过。"); outputLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(promptLabel); panel.add(inputField); panel.add(outputLabel); setContentPane(panel); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { int guess; String inputString = inputField.getText().trim(); try { guess = Integer.parseInt(inputString); } catch (NumberFormatException ex) { outputLabel.setText("输入必须是一个整数。"); return; } numGuesses++; if (guess == randomNumber) { outputLabel.setText("恭喜你猜对了!你一共猜了 " + numGuesses + " 次。"); inputField.setEnabled(false); } else if (guess < randomNumber) { outputLabel.setText("你猜小了。你已经猜了 " + numGuesses + " 次。"); } else { outputLabel.setText("你猜大了。你已经猜了 " + numGuesses + " 次。"); } inputField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGUI(); } } ``` 这个程序使用了Java的Swing库来创建一个简单的图形用户界面。程序生成一个 1 到 100 之间的随机数,并要求用户输入一个整数来猜测这个随机数。每次用户猜测时,程序会告诉用户他们猜的数字是太大了还是太小了,直到用户猜对为止。程序还会记录用户猜测的次数,并在用户猜对时显示出来。

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