一:为什么要使用Handler ?
当在Android应用中执行耗时操作时,为了避免主线程(UI线程)拥塞,通常会新开一个非主线程去执行耗时任务,当耗时任务执行完并需要根据执行的结果去更新主线程中的UI组件时,如果在非主线程中直接更新UI很可能会导致线程安全问题,所以Android规定必须在UI线程中去更新组件,那么就要将非主线程中的结果发送到UI线程,而Handler就是起到将非UI线程中的数据发送到UI线程中去的作用,UI线程通过Handler的handleMessage()方法获取Handler发送过来的数据,并根据这些数据在UI线程中更新UI。
从上面可以看到Handler的作用为:
1. 在非UI线程中发送消息(消息中可以包含数据)。
2. 在UI线程中去获取、处理消息。
Handler工作流程:Handler先将消息(Message)发送到Looper管理的消息队列(MessageQueue),然后Handler在MessageQueue获取、处理Message。 Handler消息传递是一个自己发号命令然后自己去获取并执行的机制。
在子线程使用Handler必须自己创建Looper对象(通过Looper.prepare()创建),发送消息后使用Looper.loop启动Looper,Looper是用来管理消息队列的。主线程中因为系统已经初始化了一个Looper对象,所以不需要程序员去创建了,直接使用Handler即可
下满是Handler的使用例子,加深理解:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private final String NUMSTR = "number";
private TextView tv;
private Handler handler = new Handler(){
// 主线程从消息队列中获取消息并提取数据
public void handleMessage(Message msg){
if(msg.what == 0x123){
int number = msg.getData().getInt(NUMSTR);
// 更新UI
tv.setText(number+"");
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();
}
// 耗时任务子线程中执行
class MyThread extends Thread{
int number = 0;
public void run(){
while(true){
try {
// 模拟耗时任务
Thread.sleep(3000);
number++;
Message message = Message.obtain();
message.what = 0x123;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(NUMSTR,number);
message.setData(bundle);
// handler发送消息到主线程
handler.sendMessage(message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
因为是在主线程中使用Handler,所以并不需要创建和启动Looper。若在子线程中使用Handler就需要创建和启动Looper,示例代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
Looper.prepare(); // Looper.prepare()和Looper.loop()包起来的是个循环体
handler = new Handler(){
// 主线程从消息队列中获取消息并提取数据
public void handleMessage(Message msg){
if(msg.what == 0x123){
Toast.makeText(MainActivity.this, "Boom", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
Looper.loop(); 这句代码后的代码都不会执行
}
}
public void click(View v){ // 一个按钮的点击事件
handler.sendEmptyMessage(0x123);
}
}