【C#练习】基础知识订正

  • switch 语句后的exp可以是整数类型(包含字符和枚举),和字符串类型。每一个分支都必须有一个break; 和C++不同。
  • C# 多维数组 int[, ] a = new int[2, 3] , 获得元素的时候得用 a[1, 2] 而不是C++的方式。
  • C# 的foreach循环,如 foreach(int i  in x); 要求不能再循环体中改变 i 的值,即不能改变集合 x 的值,只要一个类实现了 IEnumerable 接口的IEnumberable<T>()接口方法, 就可以作为被foreach遍历的对象。C#的数组类型就默认实现了此接口。
  • C#中要定义常量成员,用 readonly关键字;const关键字是类的私有常量,默认是静态的。
  • C# 中的 var 遍历必须在声明时初始化,而且一旦初始化,类型就确定了,比如 var a = 10; a的类型就是int ,如果再 a = “hello” 就会出错“无法将string隐式转换为int”。
  • C# 中方法重载必须要求参数列表不同,而C++中,允许用 const 重载。
  • 如果参数是输出参数,则必须在方法内部对参数做出修改,否则会编译错误“控制离开当前方法时必须对out参数赋值”。
  • 属性和索引器至少有get 和 set 中的一个。索引器可以有多个参数,可以被重载(参数列表)。
  • 委托只考虑返回值和参数列表,与其他修饰符比如 static , virtual等无关,只要参数列表和返回值符合要求就可以被委托。
  • ref 或 out 参数不能有默认值
  • out 参数不需要在调用前初始化,而ref需要。这是out和ref的唯一区别。
  • 抽象类不能是密封类
  • 继承抽象类的类不一定非要实现抽象类的所有抽象方法,如果派生类本身也是抽象类,可以用 override abstract 两个修饰符修饰派生下来的基类的抽象方法,而无需写实现。
  • 接口中不能声明类型,比如 class, delegate, 但是可以声明event,即用event修饰的delegate对象。接口中可以有方法、属性、索引器和事件。
  • override 和 virtual/new 不能同时修饰,override 和 abstract 可以同时修饰。如果要指定派生类重写的方法也要让自己的派生类可以多态,只用声明 virtual 就可以了,不需要 override。
  • 静态成员不能被 override \ virtual \ abstract 修饰。
  • new 也可以修饰数据成员,可以覆盖基类的数据成员
  • 多态包含动态多态性(虚方法重写)和静态多态性(方法覆盖,方法重载,模板)
  • C#多态可以通过接口、抽象类和虚方法实现。密封类无法实现多态,是一种终结多态的方法。
  • virtual 和 abstract 修饰的成员不能是私有的。
  • C# 跳转有四种方式:return, continue , break, goto。. 
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