8086汇编-25[BX]和Loop指令03

#pragma once
/*  25-[BX]和Loop指令03

  Loop指令
    从上边的课程中,我们可以总结出用cx和loop 指令相配合实现循环功能的三个要点:
        (1)在cx中存放循环次数;
        (2)loop 指令中的标号所标识地址要在前面;
        (3)要循环执行的程序段,要写在标号和loop 指令的中间。


    用cx和loop指令相配合实现循环功能的程序框架如下:
       mov cx,循环次数        此处不建议在写在很早之前,容易被其他代码覆盖掉cx
     s:循环执行的程序段                    
       loop s                    loop 的内部结构是,先 cx = cx -1 ,然后判断 cx 是否等于0 ,如果等于0, 就向下执行,如果不等于0 ,那么就跳到标号那里执行,也就是 IP = 标号位置


    问题
        用加法计算123 x236 ,结果存在ax 中。
        思考后看分析。
        分析:
          可用循环完成,将123加236次。可先设(ax)=0,然后循环做236次(ax)=(ax)+123。

        程序代码
            assume cs:code
            code segment
                mov ax,0
                mov cx,236
              s:add ax,123
                loop s

                mov ax,4c00h
                int 21h
            code ends
            end

    问题
       改进上一个问题程序,提高123x236 的计算速度。
        思考后看分析。
        分析: 上一个问题程序做了236 次加法,我们可以将236 加123次。可先设(ax)=0,然后循环做123次(ax)=(ax)+236,这样可以用123 次加法实现相同的功能。

        程序代码请自行实现。(参考代码)
            assume cs:code
            code segment
                mov ax,0
                mov cx,123
              s:add ax,236
                loop s

                mov ax,4c00h
                int 21h
            code ends
            end

  在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序
    考虑这样一个问题,计算ffff:0006单元中的数乘以3,结果存储在dx中。我们分析一下:

        (1)运算后的结果是否会超出dx所能存储的范围?
           ffff:0006 单元中的数是一个字节型的数据,范围在0~255之间,则用它和3相乘结果不会大于65535,可以在dx 中存放下。

        (2)我们用循环累加来实现乘法,用哪个寄存器进行累加? 我们将ffff:0006单元中的数赋值给ax,用dx进行累加。先设(dx)=0,然后做3次(dx)=(dx)+(ax)。

        (3) ffff:0006单元是一个字节单元,ax是一个 16 位寄存器,数据长度不一样,如何赋值?
            注意,
                我们说的是“赋值”,就是说,让 ax 中的数据的值(数据的大小)和ffff:0006 单元中的数据的值(数据的大小)相等。
                8 位数据01H和16位数据0001H的数据长度不一样,但它们的值是相等的。
    
    那么我们如何赋值?

    ffff:0006单元中的数据是XXH,若要ax中的值和ffff:0006单元中的相等,ax中的数据应为00XXH。    (XX表示的是任意数字的意思) 
       所以,若实现ffff:0006单元向ax 赋值,我们应该令(ah)=0,(al)=(ffff6H),如果直接赋值的话,有可能把XX 后面的高位内容赋值到ax中.

    assume cs:code

    code segment

        mov ax,0ffffH
        mov ds,ax
        mov bx,6            // bx 寄存器存放 偏移地址,以后就这样写代码,形成一种约定
        mov al,[bx]
        mov ah,0
        mov ds,0

        mov cx,3
      s:add dx,ax
        loop s

        mov ax,4c00H
        int 21H

    code ends

    end


    实现计算ffff:0006单元中的数乘以3,结果存储在dx中的程序代码。

    注意程序中的第一条指令mov ax,0ffffh。

    我们知道大于9FFFH的十六进制数据A000H、A001H、…… 、C000H、C001H、……、FFFEH、FFFFH等,在书写的时候都是以字母开头的。

    而在汇编源程序中,数据不能以字母开头,所以要在前面加0。                ****************************************重点!!! 编译器不认识 .前面加0等于没加,会被忽略掉,这个编译器指的是xp 上的masm .

    下面我们对程序的执行过程进行跟踪。

    首先 ,我们将它编辑为源程序文件,文件名定为 p3.asm ;对其进行编译连接后生成p3.exe;然后再用Debug对p3.exe中的程序进行跟踪。

    上面,我们通过对一个循环程序的跟踪,更深入一步地讲解了 loop指令实现循环的原理。

    下面,我们将前面的程序改一下,计算 ffff:0006单元中的数乘以 123,结果存储在dx中。

    更改程序:只要将寻循环次数改为123。

    但是,问题来了……调试的话怎么办……总不能跟踪123次吧……很累的……对吧 -_-|||

    于是乎,我们引入G命令来解决!      g 偏移地址 ,例如   g 0014  ,该意思是程序一直执行到g 0014 的位置,避免了一下一下 按t ..类似VC++ 中的断点!

    也可以是 P 命令!!            用P 命令来执行loop 会直接执行完毕loop,不看过程.                G 命令 和 P 命令都是Debug,程序中的命令.


        


*/

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