CommonJS + AMD + CMD + ES6 模块分析

ES6模块

加载:import

导出模块:export

ES6模块的特点如下:

  • 编译时加载模块即静态加载,因为加载的是模块的部分接口(代码)。编译时执行模块。
  • 同步加载模块。import()实现异步加载模块。
  • 规范未完全统一,引擎不完全支持,服务端使用后使用babel将ES6转换成ES5,将import转为require。

示例:

// a.js  导出接口
var fun = function() {}

var b = 'xxx';

var c = 100;

export { fun as default, a, b, c };
// b.js  导入接口
import { default as alias, a as a_a, b, c } from './a';

CommonJS模块

加载:require

导出模板:module.exports(require的就是module.exports属性对应的值)、exports(指向module.exports)

CommonJS模块的特点如下:

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
  • 模块都是同步加载同步执行的。
  • 运行时加载(整个模块),运行时执行。
  • NodeJS实现了CommonJS规范。浏览器端和服务端都可以用,更推荐服务端用。

示例:

// common.js

var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};
module.exports = {
    x,
    addX
};
var example = require('./common.js');

console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6

AMD&CMD模块

加载:require

导出模块:module.exports

AMD&CMD模块的特点如下:

  • 所有代码都运行在模块作用域(define闭包),不会污染全局作用域。-- 同CommonJS
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。-- 同CommonJS
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
  • 模块都是异步加载的。
  • 编译时加载
  • 浏览器端推荐用。

示例:

// ----------- AMD or CMD 定义模块 ----------------
define(function(require, exports, module){
  module.exports = {
    a : function() {},
    b : 'xxx'
  };
});
// ------------ AMD 加载模块 -------------
define(['./a.js'], function(am){
   am.a();
});

 
// ------------ AMD or CMD 加载模块 ------------- 

define(function(require, exports, module){
   var m = require('./a');
   m.a();
});

该用require还是import?

不同点

1、使用场景不同

require:CommonJS/AMD/CMD

import:ES6

2、含义不同

require相当于module.exports的传送门,module.exports后面的内容是什么,require的结果就是什么,对象、数字、字符串、函数……再把require的结果赋值给某个变量,相当于把require和module.exports进行平行空间的位置重叠。且输入是输出值的拷贝,模块内部变化影响不到外部引用。

import是解构赋值,可以导入模块的部分接口。且输入是输出值的引用,模块内部变化会影响到外部应用(也会随之变化)。

3、使用方式不同

require是运行时执行,理论上可以运用在代码的任何地方,甚至不需要赋值给某个变量之后再使用。

import则不同,它是编译时的(require是运行时的),它必须放在文件模块顶层,而且使用格式也是确定的,不容置疑。它不会将整个模块运行后赋值给某个变量,而是只选择import的接口进行编译,这样在性能上比require好很多。

资料

CommonJS 模块

AMD&CMD差异-玉伯

ES6 Module 模块

require和import

 

 

 

 

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### 回答1: CommonJSAMD/CMD是两种不同的模块化规范,而ES6则是JavaScript的新标准,也包含了模块化的支持。 CommonJS主要用于服务器端的模块化,其特点是同步加载模块模块输出的是一个对象,可以通过require()方法加载模块AMD/CMD则主要用于浏览器端的模块化,其特点是异步加载模块模块输出的是一个函数,可以通过define()方法定义模块ES6模块化则是JavaScript的新标准,其特点是静态加载模块模块输出的是一个变量,可以通过import和export语句加载和定义模块。 总的来说,CommonJSAMD/CMD是旧的模块化规范,而ES6则是新的标准,具有更好的性能和可读性。 ### 回答2: CommonJS是一个模块规范,旨在使JavaScript在服务器端上运行。它在Node.js上得到广泛应用,主要是用于模块管理和代码复用。它定义了模块如何定义以及如何导出和导入模块AMDCMD是两个常用的模块规范,旨在更好地管理浏览器端的模块AMDCMD规范都优化了服务器端的加载速度,提高了代码复用性。 ES6是一个新版的JavaScript规范,它增加了许多新的语言特性和语法糖,使得JavaScript更具有可读性和可维护性。ES6规范中引入了模块的概念,通过import和export可以轻松管理模块,并且JS引擎会进行编译优化以提高性能。 CommonJSAMD/CMD的主要区别在于模块的加载方式。CommonJS采用同步加载方式,即导入模块时会等待所有依赖模块都加载完毕后再执行导入操作。这会造成一定的阻塞,但是可以保证依赖关系正确。而AMD/CMD采用异步加载方式,即采用回调函数的方式导入模块,不会造成阻塞,但是需要手动管理依赖关系。 ES6模块的最大优点在于静态编译。在使用ES6模块时,浏览器可以在代码加载时对模块进行静态分析,从而明确哪些模块需要导入和导出,它们的依赖关系以及导入的值。这是在CommonJSAMD/CMD模块规范中无法做到的。ES6模块的缺点是目前还不是所有的浏览器都支持。 ### 回答3: CommonJSAMDCMDES6是JavaScript使用的模块系统。它们都试图将代码组织为可重用的模块,但它们在一些方面不同。 CommonJS是一个使用Node.js的模块系统,它允许在服务器端和客户端共享模块CommonJS模块是同步加载的,这意味着当模块被请求时,它会立即加载模块,并立即执行模块的代码。 AMD(异步模块定义)是在浏览器环境中使用的模块系统,它允许异步加载模块。当一个模块被请求时,AMD并不会像CommonJS那样立即加载它,而是等待其他模块完成加载。然后,当模块被加载和运行时,AMD会运行任何模块和依赖项的回调函数。 CMD(通用模块定义)是一个应用于浏览器和服务器端的模块系统,它的特点是就近依赖,在需要时才进行依赖的加载。CMD模块是通过define函数来定义的。在调用define时,会传递一个回调函数,该回调函数可以使用require来访问其他模块ES6模块是JavaScript的原生模块系统,它允许在JavaScript中定义模块ES6模块是静态的,这意味着每个模块都是在编译时确定的。ES6模块支持默认导出和命名导出。 在总体上,CommonJS适合于服务器端,AMDCMD适合于浏览器端,而ES6则是一个全面的模块系统,适用于任何环境。不同的模块系统在实现上有所不同,选择哪种类型的模块系统需要根据具体情况进行判断。

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