ES6模块
加载:import
导出模块:export
ES6模块的特点如下:
- 编译时加载模块即静态加载,因为加载的是模块的部分接口(代码)。编译时执行模块。
- 同步加载模块。import()实现异步加载模块。
- 规范未完全统一,引擎不完全支持,服务端使用后使用babel将ES6转换成ES5,将import转为require。
示例:
// a.js 导出接口
var fun = function() {}
var b = 'xxx';
var c = 100;
export { fun as default, a, b, c };
// b.js 导入接口
import { default as alias, a as a_a, b, c } from './a';
CommonJS模块
加载:require
导出模板:module.exports(require的就是module.exports属性对应的值)、exports(指向module.exports)
CommonJS模块的特点如下:
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
- 模块都是同步加载同步执行的。
- 运行时加载(整个模块),运行时执行。
- NodeJS实现了CommonJS规范。浏览器端和服务端都可以用,更推荐服务端用。
示例:
// common.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports = {
x,
addX
};
var example = require('./common.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
AMD&CMD模块
加载:require
导出模块:module.exports
AMD&CMD模块的特点如下:
- 所有代码都运行在模块作用域(define闭包),不会污染全局作用域。-- 同CommonJS
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。-- 同CommonJS
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
- 模块都是异步加载的。
- 编译时加载,
- 浏览器端推荐用。
示例:
// ----------- AMD or CMD 定义模块 ----------------
define(function(require, exports, module){
module.exports = {
a : function() {},
b : 'xxx'
};
});
// ------------ AMD 加载模块 -------------
define(['./a.js'], function(am){
am.a();
});
// ------------ AMD or CMD 加载模块 -------------
define(function(require, exports, module){
var m = require('./a');
m.a();
});
该用require还是import?
不同点
1、使用场景不同
require:CommonJS/AMD/CMD
import:ES6
2、含义不同
require相当于module.exports的传送门,module.exports后面的内容是什么,require的结果就是什么,对象、数字、字符串、函数……再把require的结果赋值给某个变量,相当于把require和module.exports进行平行空间的位置重叠。且输入是输出值的拷贝,模块内部变化影响不到外部引用。
import是解构赋值,可以导入模块的部分接口。且输入是输出值的引用,模块内部变化会影响到外部应用(也会随之变化)。
3、使用方式不同
require是运行时执行,理论上可以运用在代码的任何地方,甚至不需要赋值给某个变量之后再使用。
import则不同,它是编译时的(require是运行时的),它必须放在文件模块顶层,而且使用格式也是确定的,不容置疑。它不会将整个模块运行后赋值给某个变量,而是只选择import的接口进行编译,这样在性能上比require好很多。
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