一登陆马上就崩溃,连cocos层都进不去。后来查出原因是C++的代码层逻辑问题
把g_pEffectPlay注释打开,就会发生上面的结果。
2种解决方法
1.如果肯定要继承cocos2dx的类,并且是静态的。条件跟我上面写的一样,在构造函数里面加上retain()函数
2.如果不需要继承的话,直接把继承的基类删除
一登陆马上就崩溃,连cocos层都进不去。后来查出原因是C++的代码层逻辑问题
把g_pEffectPlay注释打开,就会发生上面的结果。
2种解决方法
1.如果肯定要继承cocos2dx的类,并且是静态的。条件跟我上面写的一样,在构造函数里面加上retain()函数
2.如果不需要继承的话,直接把继承的基类删除