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原创 Unity3d 调用Application.loadlevel()后光照变暗

Unity3d version: 5.3.5f1问题:在切换场景后,全局光照或环境照明没有被自动烘培,或者说是索引乱了。其实这只会在编辑器下运行时发生,build出可运行文件来执行是没问题的。解决:点击Window -> Lighting -> Scene 最下面不要选中Auto,然后手动点击一次Build。每个Scene都这样做一次。参考:http://answe

2016-07-28 17:19:10 3142

原创 xcode 创建多个target

初期开发结束后,通常需要jie'ru

2014-08-20 15:32:26 554

原创 bug cocos2d-x 3.1 Node::sortAllChildren

先介绍一下,3.1版本 中 Node::sortAllChildren 里使用的是std::sort来pai'xu

2014-07-10 13:49:47 1303

原创 cocos2dx Android 使用WebView来加载网页

先上代码啦,找到android下你的主

2014-06-19 17:30:15 4211 1

原创 cocos2dx IOS 使用UIWebView来加载网页

//// WebViewIOS.h// evilcard//// Created by keltonxian on 6/18/14.////#ifndef __WEBVIEWIOS_H__#define __WEBVIEWIOS_H__#import class WebViewIOS;@interface SocialView : UIView { UI

2014-06-18 23:40:08 3636

原创 xcode 升级到5.1后出现的错误和大量警告

xcode升级到5.1后,默认所有app都通过64位编译器编译的,可以改回来,方法是:选中Targets --> Build Settings --> Architectures,选择other,删除 $(ARCH_STANDARD), 让后增加 $(ARCHS_STANDARD_32_BIT)clean后编译就ok了如果不作以上更改,将会遇到一些错误,如下1.erro

2014-03-20 00:04:42 4880 2

原创 Android BroadcastReceiver

先假设现在有MainActivity.java和NetworkAndroid.java这两个文件,要注册一个监听,监听网络的变化。注册有两种方式:1. (静态注册)在Manifest.xml的application中                      2.(动态注册)在MainActivity.java中加入private NetWork

2014-03-10 12:36:01 1072

原创 遮罩层 CCClippingNode Stencil buffer is not enabled (ios/android)

用途:做新手教程,周围较暗,然后高亮一个位置。示例代码:    CCLayerColor *player = CCLayerColor::create(ccc4(0, 0, 0, 110));       CCClippingNode *pclip = CCClippingNode::create();    pclip->setInverted(true);

2014-03-03 17:09:15 2726

原创 cocos2dx android ndk 加载动态库(.so)

当项目开发到一定阶段,基本上需要接入第三方sdk的了,ios上还比较好办,就不说了。android上步骤是比较繁琐的。通常sdk会叫你把动态库文件扔到项目的libs中,但Cocos2dx在编译时会把libs目录下的东西清空,然后从其他地方引入的,所以不能直接放进去。关于prebuilt,有一个地方先留意参考一下,cocos2dx本身会引入一些静态库(.a),例如curl之类的,可以

2014-02-06 15:31:28 3043

原创 JniHelper java和c++互相调用

假设两边文件为:JniUtil.cpp 和 Jutil.javaJutil.java里面 ---包名为com.abc.game方法:public static void test1() {     // ….}public void test2() {     // ….}--在JniUtil.cpp中调用java的方法1. 调用静态方法

2014-01-27 12:17:23 1106

原创 Android Activity

当创建了一个新的activity后,需要在AndroidManifest.xml中进行配置在中加入activityandroid:name=".LogonActivity"android:screenOrientation="landscape">activity>-------其中android:screenOrientation的值可以为"unspecified

2014-01-26 20:41:40 544

原创 cocos2d-x 精灵 / 卡牌 翻转 旋转

利用CCOrbitCamera进行卡牌翻转,翻转到90度的时候进行卡牌正面或背面的纹理设置lua例子代码:(c++版大同小异)local function callback_front(…) -- 设置卡牌正面的纹理和细节        local args = { ... };        local sprite = args[1];        local fullp

2014-01-25 12:01:33 4903

原创 xcode5 ios7 如何隐藏 status bar

在 info.plist 中增加View controller-based status bar appearance     并设置值为 NO

2013-10-19 16:17:49 543

原创 cocos2d-x 创建多平台模板例子

步骤一:到 http://www.python.org/getit/ 下载2.7.5版本(建议)      安装。。。步骤二:      cd ~/cocos2d-x-2.1.4/tools/project-creator/      python create_project.py-project game01 -package com.ookcode.game -l

2013-09-09 11:10:17 569

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