golang实现聊天室(一)

一个简单的tcp通讯

客户端发一下,服务端收一下打印

客户端


func main() {
	var conn, err = net.DialTimeout("tcp", "127.0.0.1:8888", 30*time.Second)
	if err != nil {
		return
	}
	conn.Write([]byte("string not "))
	conn.Close()
}

服务端

func main() {
	var conn, err = net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888")
	if err != nil {
		return
	}
	c, err := conn.Accept()
	byte := make([]byte, 256)
	c.Read(byte)
	fmt.Printf("%s\n", byte)
}

后续拓展

  1. 连接不断开
  2. 服务端保存客户端信息
  3. 广播消息
golang websocekt 聊天室流程一般包括以下几个步骤: 1. 建立服务端:首先需要编写一个基于golang的websocekt服务端,负责接收客户端连接,并处理客户端发送的消息。可以使用gorilla/websocket库来实现websocekt服务端的搭建,通过gorilla/websocket库提供的函数来处理连接、消息的读取和发送等操作。 2. 处理消息:服务端需要实现消息的处理逻辑,包括接收客户端发送的消息、广播消息给所有在线的客户端等功能。可以使用goroutine来实现并发处理消息,从而提高聊天室的并发能力。 3. 建立客户端:客户端可以是基于web浏览器的前端页面,也可以是基于golang的命令行程序。通过gorilla/websocket库提供的javascript接口或者golang客户端库来与服务端建立websocekt连接,并发送消息、接收消息。 4. 消息交互:一旦客户端与服务端建立websocekt连接,客户端就可以发送消息到服务端,服务端接收到消息后可以进行广播给所有在线的客户端,或者私发给指定的客户端。 5. 安全考虑:在实现websocekt聊天室的过程中,需要注意安全方面的考虑,比如防止恶意攻击、防止恶意消息、限制连接数等方面的问题。 通过以上几个步骤,就可以实现一个基于golang websocekt的聊天室。在实际项目中,还可以加入更多功能,比如用户身份认证、消息记录、图片、文件的发送等功能。
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