golang实现简单聊天室

该博客介绍了如何使用Golang实现一个简单的聊天室。内容包括server端和client端的设置,以及聊天室操作的思路图。通过代码演示,详细阐述了运行server和client的步骤,如发送消息、更名、查询在线人数和退出等基本功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

server端

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"strconv"
	"strings"
)

type user struct {
	conn net.Conn
	name string
} //定义用户结构体

var online map[string]*user //该map储存在线用户

var msg chan string //定义全局的消息channel,接受到的消息会储存在这里,然后通过manager读取消息,做出相应处理

func manager() {

	online = make(map[string]*user)
	msg = make(chan string)
	//初始化online和msg
	for { //从msg中不断地取数据
		m := <-msg

		var name = ""
		for _, ss := range m {
			if ss != ' ' {
				name += string(ss)
			} else {
				break
			}
		}
		fmt.Println(name)
		if name == "online" {
			use := strings.Split(m, " ")[1]
			for _, u := range online {
				if u.name == use {
					var joint string = "当前在线人数为:"
					joint += strconv.Itoa(len(online)) + "人\n"
					u.conn.Write([]byte(joint))
				}
				//u.conn.Write([]byte("当前在线人数为:" + string(rune(
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值