类与对象

一、类
1.类的定义:
对具有相同属性和行为的一类客观事物的描述。是用户自定义的数据类型。
类包括行为(成员函数)和属性(数据成员)。

2.类的定义格式:
class 类名{
public://公有
protected://保护
private://私有
};//注意:此处分号不可以省略!!!!类定义以分号结束!

//举例:
class Student//类名见名知意,首字母大写
{
	public:
		void display();//成员函数一般为公有
	private:
		string name;
		string id;
		char sex;
		int age;
		double score;//数据成员一般为私有,类内使用,安全
};//注意分号结束

成员函数公有化;数据成员私有化
类以分号结束
注意:
(1)类的数据成员可以是其他类的对象,但不能以类自身的对象作为本类的成员,而类自身的指针和引用可以作为类的成员。
(2)类与结构体的区别:
没有明确指定类成员的访问权限时,C++结构体的成员都是公有的,而类的成员是私有的。

3.访问权限(控制)
public:公有成员,类的外部接口
protected:保护成员,仅允许本类成员函数及派生成员函数访问
private:私有成员,仅允许本类成员函数访问

4.成员函数
通过操纵数据成员,实现功能。成员函数可操作数据:1)类的数据成员。2)函数内定义的局部变量(包括形参)。3)成员函数(不建议使用,安全性不好)。

成员函数的定义:
返回值类型  类名::成员函数名(参数表)//表示该成员属于此类
{
		函数体
}

举例:

class Point	
{
public:	 
	float getPointx();
	float getPointy();//取得数据成员的值,数据成员本身不开放,通过公有get函数取得。另外,set函数设置数据成员值。
	void initPoint(float PointA_x, float PointA_y); //初始
	void move(float New_x, float New_y);
private:
	 float P1_x,P1_y;

};

void Point::InitPoint(float PointA_x, float PointA_y) 
{
	P1_x=PointA_x;
	P1_y=PointA_y;
}
void Point::Move(float New_x, float New_y) 
{//New表示偏移量
	P1_x+=New_x;
	P1_y+=New_y;
}
float Point::getPointx()
 {
	return P1_x;
}//取出数据成员的横坐标
float Point::getPointy()
{
	return P1_y;
}

5.对象
对象是类的实例或者实体。
[对象(具体化),类(抽象)]
对象的定义格式:
类名 对象名1,对象名2,…,对象名n;
(先定义类,再定义对象。)
6.类成员的访问
对象成员的访问:
(1)对象名 . 公有成员
(2)指针访问形式:对象指针变量名->公有成员
举例:

#include<iostream.h>
class  ptr_access  {
public:	                        
 void setvalue(float a, float b) { x=a; y=b; }
 float Getx() {return x;}
 float Gety() {return y;}
 void print() 
{
	 cout<<"x="<<x<<endl;
	 cout<<"y="<<y<<endl;
 }
private:                          //私有数据成员
	 float x,y;
};
int main()
{
	 float a1,a2;
	 ptr_access *ptr=new ptr_access;//
     	 ptr->setvalue(2,8); //通过指针访问公有成员函数
	 ptr->print();
	 a1=(*ptr).Getx();     
     //两种方式,(对象名.公有函数)与(对象指针变量名->公有成员),通过公有成员函数访问私有数据成员
	 a2=(*ptr).Gety();
	 cout<<"a1="<<a1<<endl;
        cout<<"a2="<<a2<<endl;
        return 0;
}

例题:输入矩形的长和宽,输出面积和周长。

class CRectangle
{
	public:
		int w,h;
		int Area() {  
			return w * h;      
		}
		int Perimeter()	{ 
			return 2 * ( w + h);  
		}
		void Init( int w_,int h_ ) {
			w = w_;  h = h_;//初始化
		}
}; 
int main( ) 
{
	 int w,h;
	 CRectangle r;  //r对象
	 cin >> w >> h;
	 r.Init( w,h);//成员函数操作需要从外部引用数据,则需要加形参;只对数据成员操作不加形参。
	 cout << r.Area() << endl << r. Perimeter();//调用
	 return 0;
}

成员函数操作需要从外部引用数据,则需要加形参;只对数据成员操作不加形参。
引入类就是引入数据类型,通过对象调用数据成员使用。
注意:
(1)在类的定义中不能对数据成员进行初始化。
(2)类的任何成员都必须指定访问属性,数据成员(private/protected),将成员函数(public)。
(3)类的成员可以是其他类的对象,称为类的组合。但不能以类自身的对象作为本类的成员。

7.内联函数:
作用: 减少频繁调用小子程序的运行的时间开销.
内联函数声明:
inline 函数原型
不能含有复杂结构控制语句 ,不能递归调用.
内联函数仅在函数原型作一次声明。
适用于只有1 ~ 5行的小函数.
8.重载:函数名相同,但参数(个数,类型)不同。
9.构造函数和析构函数
(1)构造函数:用于创建对象的特殊成员函数。
(2)构造函数的作用:为对象分配空间;对数据成员赋初值。
用户没有定义构造函数时,系统自动定义缺省的构造函数。
(3)
构造函数名与类名相同:类名
构造函数必须重载。
构造函数可以有任意类型的参数,但没有返回类型

(4)析构函数:用于取消对象的成员函数
(当一个对象作用结束时,系统自动调用析构函数,清理工作。用户没有定义析构函数时,系统自动定义缺省的析构函数)。
(5)析构函数的类名:~ 类名
析构函数没有参数,也没有返回值类型。

(6)默认构造函数:
类名::类名(){ }(无返回值类型,无参数)

构造函数创建对象有以下两种方法:

(a) 利用构造函数直接创建对象.其一般形式为:
类名 对象名[(实参表)];
不带参数:当用户没定义构造函数时,调用默认的构造函数;当用户定义了构造函数时,调用无参的构造函数(没有无参构造函数时要出错!系统不会调用默认构造函数)
带实参表:系统按照重载函数匹配原则,调用对应的构造函数;
构造函数时,一定要创建不带参数的构造函数。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date{
    public:
        Date();//构造函数,一定要创建不带参数的
        Date(int y,int m,int d);
        void showDate();
    private:
        int year,month,day;
};
int year,month,day;

Date::Date()//构造函数的实现
{
    year=0;month=0;day=0;
}
Date::Date(int y,int m,int d)
{
    year=y;month=m;day=d;
}
inline void Date::showDate()
{
    cout<<year<<"."<<month<<"."<<day<<endl;
}
int main(){

    Date a,b(2020,3,15);
    a.showDate();
    b.showDate();
    return 0;
}

(b)利用构造函数创建对象时,通过指针和new来实现。语法格式:
类名 *指针变量=new 类名[(实参表)]
eg:Date *date1=new Date(1999,4,24);创建了对象(*date1)

int main()
{
	    Date *date1;
            date1=new Date(1998,4,28);     
		//  以上两条语句可合写成:Date *date1=new Date(1998,4,28);
	    cout<<"Date1 output1:"<<endl;
	    (*date1).showDate();
	    date1->showDate();          
	    delete date1;
             return 0;
}

构造函数初始化成员两种方式:

(1)使用构造函数的函数体进行初始化;

class Date
{
	int d, m, y;
public:
	Date(int dd, int mm, int yy)
	{
		d=dd;
		m=mm;
		y=yy;
	}
	Date()
	{
		d=0;
		m=0;
		d=0;
	}
};

(2)使用构造函数的初始化列表进行初始化;
构造函数的初始化列表:
格式:
fun(参数列表):初始化列表
{函数体,可为空}
初始化列表的形式:
成员名1(形参名1),成员名2(形参名2),成员名n(形参名n)

class Date
{
	int d, m, y;
public:
	Date(int dd, int mm, int yy)d(dd),m(mm),y(yy)
		{	}//数据成员d绑定形参dd

	Date(): d(0),m(0),d(0)
		{	}
};

必须使用初始化列表对数据成员进行初始化的几种情况:
1.数据成员为常量
2.数据成员为引用类型
3.数据成员为没有无参构造函数的类的对象

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
	A(int i):x(i),rx(x),pi(3.14)//类名(形参):初始化列表
	{}
	void display()
	{cout<<"x="<<x<<"rx="<<rx<<"pi="<<pi<<endl;}
private:
	int x,&rx;//引用
	const float pi;//常量
};
int main(){
	A aa(10);
	aa.display();
	return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
    public:
            int a;
        A(int x):a(x)
        {

        }
};//没有无参的构造函数的类
class B
{
    private:
        int b;
        A aa;//类的数据成员在定义中不能初始化。数据成员为没有无参构造函数的类 的对象
    public:
        B(int x,int y):aa(x),b(y){}
        void out()
        {
            cout<<aa.a<<endl<<b<<endl;
        }
};
int main()
{
    B bb(3,5);
    bb.out();
    return 0;
}

类成员的初始化顺序:
按照数据成员在类中的声明顺序,与初始化列表顺序无关。

#include <iostream>
using namespace std;
class CMyClass{
public:
	CMyClass(int x, int y):m_y(x),m_x(m_y)
	{
		cout<<"m_x="<<m_x<<endl;
		cout<<"m_y="<<m_y<<endl;
	}
private:
	int m_x,m_y;
};
int main()
{
	CMyClass mc(15,10);
	return 0;
}//运行结果:
m_x=-858993460随机值
m_y=15

析构函数

(最后调用)析构函数没有返回值,不能有参数,也不能重载
定义格式如下(类外实现):
类名::~类名()
{
函数语句
}
一般情况下,可以不定义析构函数

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student{
public:
	Student(int n, string a_name, char s)	{
		num=n;	
		name=a_name;
		sex=s;	cout<<"Constructor called."<<endl;
	}
	~Student()
	{	cout<<"Destructor called."<<endl;	}
	void display()
	{cout<<name<<endl;cout<<num<<endl;cout<<sex<<endl;	}
private:
	int num;  	string name;	char sex;
};
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