自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(42)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【MySQL数据库】最全安装过程及配置详解

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【MySQL数据库】安装过程及配置详解包教包会,快来看看吧!本节课主要是讲解了MySQL的知识点,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!iecne的博客若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!

2022-11-05 16:34:33 3024 78

原创 【JavaSE】输入与运算符详解,初学者的福音~

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【JavaSE】Java中的算术运算符学习实例分析与输入详解包教包会,快来看看吧!本节课主要是讲解了Java的教程,至此该课示例的思想博主已经分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!iecne的博客若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!............

2022-10-23 08:19:26 777 33

原创 【C++入门】学习使用二维数组基本知识及用法详解

二维数组就是在一维数组上多加一个维度。建议:以下三种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码可读性i < 2;j ++) {} } }第二种就是在定义一个数组的时候直接开始赋值具体如下{i < 2;j ++) {}这里输出的就是大部分基本就是这样了。

2022-10-05 05:30:00 5511 54

原创 【C++实战小项目】通讯录(四) 冒泡排序通过string首字母排序多个数组

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧!冒泡排序的英文Bubble Sort,是一种最基础的交换排序。之所以叫做冒泡排序,因为每一个元素都可以像小气泡一样,根据自身大小一点一点向数组的一侧移动。冒泡排序的原理:每一趟只能确定将一个数归位。即第一趟只能确定将末位上的数归位,第二趟只能将倒数第 2 位上的数归位,依次类推下去。如果有 n 个数进行排序,只需将 n-1 个数归位,也就是要进行 n-1 趟操作。

2022-10-03 10:47:45 2279 63

原创 【C++游戏引擎Easy2D】Random随机数,不同于Rand,做游戏必备

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++游戏引擎Easy2D】Random随机数,不同于Rand,做游戏必备包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。

2022-10-01 07:21:05 4883 119

原创 【听听iecne怎么说】C++技术的发展趋势, MFC过时了吗?QT呢?

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【听听iecne怎么说】C++技术的发展趋势, MFC过时了吗?QT呢?包教包会,快来看看吧!有一位粉丝私信i哥,说需要更新一下MFC、QT、EasyX、以及C#的对比所以今天iecne就细说一下C++的发展趋势,让大家更加了解MFC QT EasyX和C#如何选择。

2022-09-24 11:28:31 6114 82

原创 【C++实战小项目】通讯录(三)数组模拟实现通讯录三大功能

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧!今天我们实现了通讯录的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!iecne的博客若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!

2022-09-24 07:31:58 1608 70

原创 【C++实战小项目】通讯录(二) 通讯录添加用户的模拟详解,多数组变化

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧!今天我们实现了通讯录的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!iecne的博客若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!

2022-09-16 20:13:48 2675 128

原创 猿创征文|【听听iecne怎么说】C语言 vs Cpp vs C# 有何区别?

共同学习,加入粉丝群,加V:YAN_Pisces_Boom哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【听听iecne怎么说】C语言 vs Cpp vs C# 有何区别?包教包会,快来看看吧!C语言适用于底层应用开发,可以对硬件进行强操控。C++适用于更可控的底层应用不喜欢Java去学C#三连->动力给个三连吧!本节课主要是写了一些杂谈,至此该课示例的思想博主已经分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。

2022-09-10 18:37:49 2442 89

原创 猿创征文|【C++实战小项目】通讯录(一) 纯数组实现基本通讯录模拟详解

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧!//开始页面 void playfirst();//输出string void out06(string);//选项1~6 void string1_();//电话号码错误 void phone_whether();//大幅度转换 void phone_kill();//查询种类 void cha1_();

2022-09-09 18:46:25 2076 96

原创 猿创征文|【C++游戏引擎Easy2D】炫酷动画来这学,位移动画构造函数让节点执行动画

共同学习,加入粉丝群哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】炫酷动画来这学,动画入门之位移动画,构造函数让节点执行动画。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了什么是动画直接修改节点的属性会立即生效,体现不出时间的概念,也没有渐变的效果。想让一个精灵执行一段连贯的动画,需要用到 Action 动画类。动画分为普通动画和组合动画。

2022-09-04 13:32:48 4310 76

原创 猿创征文|【C++游戏引擎Easy2D】学C++还不会绘制一个简单的二维图形?一篇文章教会你

互相学习,或者加入粉丝群,可以添加vx YAN_Pisces_Boom哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】绘制一个简单的二维图形,例如矩形、圆形等。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了。

2022-09-02 18:11:01 4033 68

原创 猿创征文|【C++游戏引擎Easy2D】我拿吃零食的时间,学会了在C++上添加可点击按钮

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】想要做游戏但不会按钮鼠标控制?十分钟教会你Button按钮类。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。..................

2022-08-31 17:56:53 5575 116

原创 猿创征文|【JavaSE】Java概述与配置问题解决

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是【JavaSE】初识Java解决工具包问题详解。包教包会,快来看看吧!Java是一门面向对象的编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。....................................

2022-08-29 14:08:06 4263 106

原创 【C++游戏引擎Easy2D】基于Node节点展开的Text文本拓展详解

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】树形模型节点详解。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!.........

2022-08-28 18:16:55 1947 34

原创 【C++游戏引擎Easy2D】树形模型节点详解

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】树形模型节点详解。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回!!!.........

2022-08-26 18:05:37 2191 42

原创 【C++游戏引擎Easy2D】想做游戏,这三个功能少不了(time+renderer+logger)

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】这三个基础功能会了,做一个游戏不在话下,Listener。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。.........

2022-08-24 18:07:09 4849 46

原创 【C++游戏引擎Easy2D】基于基础类型学习使用核心Game+Window+Input详解

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎顶级类型,Listener。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。.........

2022-08-22 18:43:31 3151 56

原创 【游戏引擎Easy2D】基于基础类型展开的监听器学习详解

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎顶级类型,Listener+Function。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了。.................................

2022-08-21 17:55:55 1547 66

原创 【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎进阶类型,Keycode+MouseCode+Image

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎进阶类型,Keycode+MouseCode+Image。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。................

2022-08-19 18:29:03 1148 46

原创 【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎基础类型,Point+Size+String+Color(RGBA),可适用于普通题目和引擎详解

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【游戏引擎Easy2D】一篇打通引擎基础类型,Point+Size+String+Color。包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。...

2022-08-18 14:47:32 794 51

原创 【游戏引擎Easy2D】三分钟学会游戏的控制移动,键盘识别详解

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 精灵与坐标,包教包会,快来看看吧!

2022-08-15 18:13:49 4106 98

原创 【游戏引擎Easy2D】 学C++还不会文字旋转?如此炫酷的技巧来这学

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 旋转的文字,包教包会,快来看看吧!引擎支持 Visual Studio 2013 及以上版本,如果你使用的是较低版本的 VS,那么你需要考虑一下更新你的编译器了​本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的教程,至此该课示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,包教包会。原创不易,还希望各位大佬支持一下评论,你的意见是我进步的财富!.........

2022-08-14 10:55:38 1378 72

原创 【游戏引擎Easy2D】学C++还在面对黑框框?那是你没看这篇文,游戏引擎教会你

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 精灵与坐标,包教包会,快来看看吧!

2022-08-12 18:47:16 3599 78

原创 【游戏引擎Easy2D】场景和文本,不同的输出方式

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 调整窗口 ,包教包会,快来看看吧!

2022-08-12 09:16:21 901 37

原创 【游戏引擎Easy2D】第一个引擎程序

哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++游戏引擎Easy2D教程 —— 调整窗口 ,包教包会,快来看看吧!

2022-08-11 14:49:08 3335 52

原创 【游戏引擎Easy2D实战】选择关卡场景示例

本节课主要是讲解了Easy2D引擎实现的选择关卡场景示例,至此选择关卡场景示例的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下。........................

2022-08-09 21:26:16 12002 189

原创 【C++保姆级入门】习题掌握一维数组

本节课主要是讲解了一维数组的练习题目,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下,下一节课就开始讲解一维数组的题目了,请大家继续关注。

2022-08-05 09:15:00 3251 32

原创 【C++保姆级入门】 最大连号

定期分享一些有趣的题目

2022-08-05 08:27:44 1374 22

原创 【C++游戏设计】用颜色原理打印平面地图

文末有投票,参与一下哈本节课主要是讲解了SetConsoleTextAttribute函数实现的打印地图,至此SetConsoleTextAttribute的思想博主已经真真切切彻彻底底分享完了,相信大家对这个逻辑有了一定的理解,大家可以自己动手敲敲代码,感受一下。............

2022-08-03 08:15:00 822 36

原创 【C++游戏设计】 通过函数设置字体的颜色

本节课主要是讲解了SetConsoleTextAttribute函数,包教包会,快点进来看看

2022-08-01 08:00:00 2332 76

原创 【C++游戏设计】 Sleep睡眠与常用system

新手必会的游戏教程,立马学会Sleep和system

2022-07-31 07:15:00 1642 20

原创 【C++保姆级入门】一维数组基础详解+习题巩固

新手必学会的教程—— 一维数组基础教程

2022-07-30 06:30:00 1460 42

原创 【C++游戏设计】 rand随机数的设置

包教包会,帅的人已然点赞收藏关注,而丑的人还在犹豫,被犹豫了,快三连吧!

2022-07-29 09:06:03 2069 40

原创 【C++保姆级入门】分支结构拓展与优化

新手必学会的教程——分支拓展

2022-07-28 12:52:22 1154 60

原创 【C++保姆级入门】习题掌握循环结构

新手小白包教包会的循环结构

2022-07-27 11:33:19 1500 60

原创 【C++保姆级入门】习题掌握分支结构

新手小白包教包会的分支结构

2022-07-26 06:00:00 1615 38

原创 【C++保姆级入门】习题掌握顺序结构

新手小白包教包会的顺序结构教程!

2022-07-25 06:00:00 1625 18

原创 【C++保姆级入门】循环详解,带你告别死循环

C++保姆级入门教程4 循环

2022-07-23 21:51:43 2332 48

原创 【C++保姆级入门】if分支语句详解

c++保姆级入门教程3

2022-07-23 15:58:21 1226 16

C++通讯录源码 教程在博客

前言 哈喽大家好,我是iecne,本期为大家带来的是CPP/C++【C++实战小项目】实现基本通讯录模拟详解分析。包教包会,快来看看吧! 任务描述 如何根据据C++基础入门编写一款不可视化通讯录,我们这次就来讲讲并且写一写添加用户 iecne个人主页::iecne的学习日志 每天关注iecne的作品,一起进步 学C++必看iecne 本文专栏:【实战小项目】 希望大家多多支持一起进步呀! i --- 感谢每一个观看本篇文章的朋友,更多精彩敬请期待~( ̄▽ ̄~)~: 若有任何侵权和不妥之处,请私信于我,定积极配合处理,看到必回

2022-08-22

Easy2D iecne安装包 免费

对于编程而言,初学者最需要的不是技能,而是成就感。 如果你喜欢用 C/C++ 编写自己的小游戏,那么 Easy2D 将是个不错的选择,它大大简化了游戏制作过程,可以帮助你快速开发 Windows 上的 2D 小游戏。 它的特点和它的名字一样,Everything is Easy! ​ 使用简易安装器 运行里面的 install.bat 文件进行安装。 点击此链接进行下载(纯免费)  安装程序会检测您已经安装的 Visual Studio 版本,并根据您的选择将对应库文件解压至 VS 库目录下。 Easy2D 不支持 VS2012 及以下的版本(包括 VC6.0),如果你使用的是低版本的 VS,那你需要尝试一下新版的 Visual Studio 了。 ​希望大家多多支持一起进步呀!

2022-08-13

C++Easy2D引擎——选择关卡实例

具体内容见最新博客,采用Easy2D引擎C++编写,源码,高质量,积分值低,详细解说见博客,里面有注释,详细的解说了如何编写Easy2D,大家快下载,具体解释见最新博客!!! 已经将Easy2D的安装好的东西放在了里面,良心啊!!

2022-08-09

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除