学习笔记
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辻渃mercury
热爱编程时常摆烂的体育生!
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【UNITY】sentinel key not found(H0007)报错
Unity Hub打开项目报错H0007,解决办法原创 2023-06-08 20:13:44 · 7777 阅读 · 4 评论 -
BEPU物理引擎碰撞系统
帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理引擎。原创 2023-05-26 15:50:20 · 585 阅读 · 1 评论 -
UNITY普通3D项目转换成URP项目
普通3D项目转换成URP项目需要注意的是要确认UniversalRP对应的版本支持 目前此插件在2019和2020.2版本上已经得到认证转换的前提:1.查看素材或询问素材支持的Unity版本2.查看或询问素材是否支持UniversalRP插件3.查看或询问素材支持的URP Unity版本4.安装好UniversalRP并创建通用渲染管线原创 2023-02-20 16:23:03 · 5783 阅读 · 0 评论 -
GameObject.GetComponent获取组件与GetComponentInChildren方法的区别
GetComponent 是访问游戏对象的组件并调整参数的方法,GetComponentInChildren是获取子物体的组件。GetComponent 是访问游戏对象的组件并调整参数的方法,GetComponentInChildren是获取子物体的组件。原创 2023-01-10 13:59:18 · 3123 阅读 · 0 评论 -
关于Unity 3D第一人称视角移动时相机抖动的问题
Unity 3D中第一人称视角Camera相机抖动的原因及解决方法原创 2023-01-07 21:49:58 · 4103 阅读 · 0 评论