- 理解 self 的概念,以及它在 init 、 play 、 death 里是怎样使用的。
摘自 http://www.cnblogs.com/linuxcat/archive/2012/01/05/2220997.html (顺便修正init和print在python3里的写法)
首先明确的是self只有在类的方法中才会有,独立的函数或方法是不必带有self的。self在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数。
self名称不是必须的,在python中self不是关键词,你可以定义成a或b或其它名字都可以,但是约定成俗,不要搞另类,大家会不明白的。下例中将self改为myname一样没有错误:
[python] view plain copy
class Person:
[python] view plain copy
def __init__(self,name):
self.name=name
def sayhello(self):
[python] view plain copy
print('My name is:',self.name)
p=Person('Bill')
print(p)
在上述例子中,self指向Person的实例p。 为什么不是指向类本身呢,如下例子:
[python] view plain copy
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
def sayhello(self):
print('My name is:',self.name)
p=Person('Bill')
p1 = Person('Apple')
print(p)
如果self指向类本身,那么当有多个实例对象时,self指向哪一个呢?
研究 play 里的 getattr 的功能,这样你就能明白 play 所做的事情。其实你可以手动在 Python 命令行实验一下,从而弄懂它。
摘自 http://www.cnblogs.com/zhangjing0502/archive/2012/05/16/2503702.html
获取对象引用getattr。Getattr用于返回一个对象属性,或者方法。li.pop 等于 getattr(li,”pop”)()最后我们怎样创建了一个 Game ,然后通过 play() 让所有的东西运行起来。