任意阶幻方的python编程实现

摘要:提出任意阶幻方的python语言的实现方法,分为奇数阶,偶数阶(n为整数,分为4n阶和4n+2阶幻方),速度还算可以,你可以体会以下。测试999阶幻方可以算出来;1,什么是幻方幻方(Magic Square)是一种将数字安排在正方形格子中,使每行、列和对角线上的数字和都相等的方法。2,举个例子《射雕英雄传》中就曾经出现过验算幻方的情景,下面就是一个简易的3阶幻方啦。如下是代码:import math# 魔方阵又称幻方class MFZ(): ...
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摘要:提出任意阶幻方的python语言的实现方法,分为奇数阶,偶数阶(n为整数,分为4n阶和4n+2阶幻方),速度还算可以,你可以体会以下。测试999阶幻方可以算出来;

1,什么是幻方

幻方(Magic Square)是一种将数字安排在正方形格子中,使每行、列和对角线上的数字和都相等的方法。

2,举个例子

《射雕英雄传》中就曾经出现过验算幻方的情景,下面就是一个简易的3阶幻方啦。

如下是代码:

import math



# 魔方阵又称幻方
class MFZ():
    def __init__(self):
        self.n = int(input("请输入您要创建几阶魔法阵:"))

    def main(self):

        if self.n % 2 == 1:
            self.mFZJ(self.n)
        elif self.n % 2 == 0:
            if self.n % 4 == 0:
                self.mFZO1(self.n)
            elif self.n % 4 == 2:
                self.mFZO2(self.n)

    def mFZJ(self,n):
        '''魔方阵奇数阶算法
       # 一居上行正中央:数字 1 放在首行最中间的格子中;。
       # 依次斜填切莫忘:向右上角斜行,依次填入数字;
       # 上出框时向下放:如果右上方向出了上边界,就以出框后的虚拟方格位置为基准
       # ,将数字竖直降落至底行对应的格子中 。
       # 右出框时向左放:同上,向右出了边界,就以出框后的虚拟方格位置为基准,
       # 将数字平移至最左列对应的格子中;。
       # 排重便在下格填:如果数字右上的格子已被其它数字占领,
       # 就将 填写在下面的格子中;
       # 右上排重一个样:如果朝右上角出界,和上面重复的情况做同样处理。'''
        n = self.n
        erWei = [[0] * n for i in range(n)]
        num_h = list(range(1, n ** 2 + 1))
        F1 = math.floor(n / 2)  # 第一个数组1所在数组 的下标位置;
        erWei[0][F1] = 1
        HH = n * (n ** 2 + 1) / 2  # 阶幻和
        n1 = 0  # erwei[n1][n2]
        n2 = F1
        for i in range(len(num_h) - 1):
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