JavaScript垃圾回收机制

变量所引用的变量(闭包),在这些完成之后仍存在标记的就是要删除的变量了**,最后,垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值,并回收他们所占的内存空间。

引用计数(reference counting)

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在低版本IE中经常会出现内存泄露,很多时候就是因为其采用引用计数方式进行垃圾回收。引用计数的

策略是跟踪记录每个值被使用的次数,

当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量的时候这个值的引用次数就加1,如果该变量的值变成了另外一个,则这个值得引用次数减1,当这个值的引用次数变为0的时 候,说明没有变量在使用,这个值没法被访问了,因此可以将其占用的空间回收,这样垃圾回收器会在运行的时候清理掉引用次数为0的值占用的空间。

在IE中虽然JavaScript对象通过标记清除的方式进行垃圾回收,但BOM与DOM对象却是通过引用计数回

收垃圾的,也就是说只要涉及BOM及DOM就会出现循环引用问题。

let ele = document.getElementById(‘id’)

let timer = setTimeout(()=>{},1000)

ele = null

timer = null //如果这两个不赋值为null的时候,它们的内存空间将无法被回收

以及当objA和objB通过各自的属性相互引用;也就是说这两个对象的引用次数都是2。在采用引用计数的策略中,由于函数执行之后,这两个对象都离开了作用域,函数执行完成之后,objA和objB还将会继续存在,因为他们的引用次数永远不会是0。这样的相互引用如果说很大量的存在就会导致大量的内存泄露。可以手动切断他们的循环引用

最后

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