为什么重写 equals 方法就必须重写 hashCode 方法?

  • 在任何一个类中,如果需要重写 equals 方法,一定要重写 hashCode 方法。否则在使用 HashMapHashSet 集合类的时候,就会出现问题。

哈希表中如何比较两个对象是否相同?

  • 已知:
    1. 当两个对象 equals 方法返回 true 时,则两个对象就是相同的。
    2. 哈希表中不能存储两个相同的元素
  • 那么我们将对象放入哈希表时,哈希表是如何做出判断的呢?
    1. 先比较两个对象的哈希值,如果哈希值不同,则两个对象一定不同,此时不会调用 equals 方法进行比较。
    2. 如果两个对象的哈希值相同,则调用 equals 方法进行比较,来判断两个对象是否相同。
  • 因此:
    1. 如果两个对象通过equals方法比较是相等的,那么它们的 hashcode 方法结果值也必须是相等的。
    2. 如果你更改了 equals 方法的比较标准,那么 hashCode 方法也要随之改变。

为什么重写 equals 方法就必须重写 hashCode 方法?

  • 如果重写了 equals 方法,而没有重写 hashCode 方法,就有可能导致 equals 返回 true,而 hashCode 返回的哈希值不相同。
  • 那么哈希表在存储数据的时候,比较到两个对象的哈希值不相同,就会认为两个对象不相同,不会再调用 equals 方法,而直接将两个对象都存储在哈希表中,这就导致了哈希表的错误。

代码测试

public class Point {
    private int x;
    private int y;

    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        } else if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
            return false;
        } else {
            Point point = (Point) obj;
            return x == point.x && y == point.y;
        }
    }
}
  • 创建一个 Point 类,有两个成员变量 xy,并重写了 equals 方法,但没有重写 hashCode 方法,然后进行测试。
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Point point1 = new Point(3, 4);
        Point point2 = new Point(3, 4);
        Point point3 = new Point(0, 0);

        System.out.println(point1.equals(point2));
        System.out.println(point1.equals(point3));

        Set<Point> set = new HashSet<>();
        set.add(point1);
        set.add(point2);
        set.add(point3);

        System.out.println(set);
    }
}

1

  • 可以看到第一次比较结果为true,第二次为false,符合我们的需求,但是当我们将三个对象放入 HashSet 中的时候,发现虽然 point1point2 是相同的,但还是分别都进入了 set 集合中。

  • 现在我们重写 hashCode 方法,并重新进行测试:

import java.util.Objects;

public class Point {
    private int x;
    private int y;

    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        } else if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
            return false;
        } else {
            Point point = (Point) obj;
            return x == point.x && y == point.y;
        }
    }

    @Override
    //Objects类的一个静态方法,它接受任意数量的对象并为它们返回一个哈希码
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(x, y);
    }
}

2

  • 可以看到只有不同的两个对象进入了集合中,符合了我们的要求。
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