CSDN高校俱乐部官方博客

官网http://student.csdn.net - 开启大学生参与社会实践和通向事业成功的阶梯

  • 博客(5)
  • 资源 (24)
  • 问答 (17)
  • 收藏
  • 关注

转载 程序员求职之道(《程序员面试笔试宝典》)之如何与企业进行待遇谈判?

有多少羊,便取多少草。——《精忠岳飞》企业给所有求职者的待遇是一模一样的吗?对此问题,本书第5.1.5“同一家企业给所有的求职者的待遇都一样吗”节中有过比较深入的分析,本节不再赘述。对于待遇(备注:此处的待遇,不仅包括工资,还包括奖金、股票分红等其他收入),求职者如果不主动争取,就只能拿到一个全国统一价了。21世纪什么最重要?人才!据说,比尔盖茨就曾经表示:只要允许

2014-02-12 11:20:30 1519 1

转载 程序员求职之道(《程序员面试笔试宝典》)之面试笔试技巧?

不是看了本C语言编程书籍,就可以说精通C语言,会写一句hello world,就可以自称程序员,程序员是一种职业,更是一种精神。他们天资聪颖,不拘小节;他们个性十足,幽默风趣;他们工作努力,任劳任怨。他们是21世纪最可爱的人,选择程序员作为职业是一种光荣与使命。真的程序员,敢于面对“惨淡”的笔试面试,只有经历了笔试面试的历练,求职者才能凤凰涅槃,成为一名真正程序员。而面试是用人单位经过精心设计

2014-02-11 14:53:00 3363 6

转载 程序员MM一年的工作总结

11月8号就是工作一周年纪念日了。是该对这过去的一年做个总结了。         当初来这个公司因为它是第一个递橄榄枝给我的地方。为了尽量少的减少毕业和工作之间的空档时间,就接受了。         我在这一年中改变很大,这样的改变是综合的.           1.技术     这里所说的技术应该算是编码能力。刚刚进公司的,我对于技术是个白痴,有从得来的逻辑,但是具体

2014-02-11 11:47:01 1260 6

转载 程序员求职之道(《程序员面试笔试宝典》)之走进微软

以下内容属于原创,同时发表于Lich's blogL!ch,2014届硕士研究生,签约微软。一分耕耘,一分收获谨以此篇,记录我即将结束的学生生涯,和对马上到来的新生活的向往。现在研三,14年3月底就要毕业了,回头看看找工作走过的路,感概万千。整个找工作的过程要追溯到很久以前。自己一直很憧憬微软,之前一直觉得离自己很遥远,周围也没有人去过。上了研究生后,上一届的师兄很

2014-02-11 11:40:26 1145 1

转载 不是技术牛人,如何拿到国内IT巨头的Offer

不久前,byvoid面阿里星计划的面试结果截图泄漏,引起无数IT屌丝的羡慕敬仰。看看这些牛人,NOI金牌,开源社区名人,三年级开始写Basic...在跪拜之余我们不禁要想,和这些牛人比,作为绝大部分技术屌丝的同学们,是否真的与国内IT巨头遥不可及呢?当你打开这个帖子的时候,我已经默认你是此文的目标读者,也就是想进入国内一流互联网企业的非牛人应届生。你不需要拿NOI的奖,无需是开源社区名人,

2014-02-11 11:26:29 1344 6

新经济 DTC 用户场景白皮书

新冠疫情促使新经济企业纷纷引入 DTC 战略(Direct to Customer,即“直接面向消费者”),把业务重心转到线上,建设面向最终消费者的大前台,例如自营电商、微信小程序、超级 APP 等,呈现出“线上服务与线下体验深度融合,业务前端服务海量最终消费者”的特点。 大多数新经济企业无法参考大型互联网公司的复杂架构,也没有规模化的技术和运维团队来支撑业务变化,采用一个简单、强大、一栈式的数据服务平台应对 DTC 的挑战是越来越多新经济企业的选择。 《新经济DTC用户场景白皮书》源于 PingCAP 对近百家 TiDB 头部新经济用户的访谈和调研,一次讲透新经济五大场景下的数据挑战和数据架构设计,解析新餐饮、新零售、商业地产、高科技制造、旅游酒店等头部企业的最佳实践。 点击免费下载白皮书全文。

2022-03-21

性能评估和OpenBLASt矩阵乘法

性能评估和OpenBLASt矩阵乘法(Performance Evaluation and OpenBLAS Matrix Multiplication)

2022-03-01

局部性原理(Locality of Reference)

局部性原理(Locality of Reference)

2022-03-01

寄存器和高速缓冲储存器(Register and Cache)

寄存器和高速缓冲储存器(Register and Cache)

2022-03-01

高校俱乐部2014暑期线上编程竞赛

评奖规则 - 四道月赛题目全部参与,并成功通过三道及以上比赛指定题目; - 线上题目参与总数超过40,且通过率高于50%; 排名规则按照通过比赛题目的先后顺序和排名,比赛题目共4道,比赛总得分=第一题通过排名数+第二题通过排名数+第三题通过排名数+第四题通过排名数。若比赛总得分并列,则按照总通过率排名。若比赛得分、总通过率均并列,则根据比赛题目代码运行时间总和的长短排名。 http://student.csdn.net/mcd/topic/163587/823808

2014-07-31

张德炎:从程序员到CTO

个人经历与宝贵经验

2014-05-29

陈朝:从Demo到实践

DEMO的作用:我们在技术选型时,考察了很多DEMO,我们把一个产品的演示版,称作DEMO,我们通过DEMO理解三方的API。

2014-05-29

韩冬:大数据之Mongodb的理论实践与优化

mongodb简介:开源、高性能和无模式,C++开发,key-value存储(nosql-->not only sql)。发展现状:新浪微博的Redis、Google的Bigtable和Amazon的SimpleDB都是Nosql型数据库。

2014-05-29

杨建钦:北京自己的世界——十年分享

毕业十年的人生感悟

2014-05-29

常征:网格化动态智能管理平台

网格化管理通过规范制度、明确责任、跟踪问题、提升服务等体系化运作方式能够有效地解决目前的城市管理种种难题。

2014-05-29

杨春宇:后可视化编程时代

主要就是围绕可视化编程来讲的,可视化的编程给我们的编程带来了极大的方便,但是很多时候,我们的编程工作是在不断重复的,比如说页面里面有一百个文本框需要你输入内容,并保存到数据库里面,这就是后可视化编程想象的空间。

2014-05-29

方锋:从大学生到CTO

分为三个方面,第一是从学校走向社会,是一个竞争非常激烈的社会。第二是职业路,我的路在何方。第三是结合自身的经历跟大家做的一些职场分享。

2014-05-29

肖江:从大学生到CTO

讲述自身的经历,从一个普通的大学生,到现在电商企业的CTO,一路走来,经历的各种事情以及很多的工作经历。其中最宝贵的是分享自己好几次创业的过程,也给创业的人提了很多有用的建议。

2014-05-29

杨中科:Unity3d手机游戏开发

介绍了Unity3d手机游戏开发技术,利用Unity3d工具来使游戏开发变得简单,告别繁琐。

2014-05-29

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除